-
Публикации
400 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6139 -
Клан
[-WS-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя wizard58
-
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
wizard58 ответил в тему _arturiwe_ в Архив
сел снимать звёздочки. и провёл лучший мой бой на авике ever!! такого жогова я не выдавал ни на одном авианосце) может просто повезло с противниками, и определённо не повезло с союзниками. вышел в стоковом пресете, с топ файтами, бобрами, и сток торпами. против меня попался хирю в 2-2-2. в самом начале с первого альта файтами вырубил 2 группы файтов хирю, и он сразу потерял ко мне интерес и желание охотится за моими ударниками отпало. но союзники включили режим "ЦА ВГ", тоесть тупо стадом ушли на противоположный фланг. сами прекрасно знаете, какой ренжер тугой на разгон и поворот, и какой он сарай. догнать я их не мог, поэтому пришлось отбиваться от миоко, аобы и 2 фаррагутов самому. зачем дэфить союзный авик? да пусть его враги потопят! кое как отбившись от 4 врагов (!!!), с 276 хп еле еле унёс ноги к своим баранам. ну а потом осталось сладкое) добивать 1,5 группы файтов и ударников хирю, и самому безнаказанно безобразничать) понимаю, буков много, но эмоции через край, и удовольствие до конца дня мне обеспечено!!! желаю и вам удачных боёв, с положительными эмоциями ) -
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
wizard58 ответил в тему _arturiwe_ в Архив
купил ренжа. сразу за свободку купил файтов и бомберов, пво контроль. 2 файта (в сумме 14, так как кэп с балтики) вырезают небо наура. 2 бобра (такая же радость в 14 бомб))) ) уверенно даже на автосбросе по 2-3 бомбы с группы закидывают. авиком доволен, радует скорость файтов, позволяет стабильнее перехватывать группы и нивелирует ошибки. -
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
wizard58 ответил в тему _arturiwe_ в Архив
если я правильно понял, то мастер предполётного обслуживания однозначно. это который на 4 лвл (если есть очки и выкачаны 1-2-3 лвл) вообще как я понял, выбор перков на всех уровни перков для авика неоспорим, кроме 3 лвл. раньше был норм скилл для амеров мастер воздушного боя, но после гениальной идеи понерфить этот скилл, склоняюсь как и ТС к повышенной готовности -
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
wizard58 ответил в тему _arturiwe_ в Архив
спасибо за труд, прочёл всё с удовольствием. советы кстати применимы и к индепенденсу, на коем я сейчас учусь играть на авике -
3 ямато в 1 команду, и ни одного лк 10 в другую.. в том бою все 3 ямы остались живы, слив был тотальный =\ меня "повезло" - в начале боя неловко подставился, и получил бортовой залп с 2 ямато - в меня летело 18 снарядов, попало 2, и оба в яблочко! до конца боя я щемился у края карты, да как и остальные крейсера впрочем.
-
настрелял основной калибр =\ да, в этом бою мне просто повезло, ко мне не было пристального внимания, да и может соперники попались неочень а где найти рабочую ТУ? на збт я пользовался, и скажу что она научила меня правильно брать упреждение. хотя... зачем она? её же могут вычислить и забанить, поэтому лесом
-
щито???? пво крошит самолёты?? спасибо, я поржал. пво той же пенсы уверенно крошит только 5 ну или сток 6 лвл. когда ты на орлеане, заточенным в пво дохнешь от захода на тебя 1 группы шокаки... самое неоднозначная механика игры - это пво. как работает? да чёрт его знает, даже леста невкурсах, как рандомайзер самолётики сбивает =\
-
торпеды как молния, в 1 точку все 4 не бьют. только в нос торпеды не зайдут. как бы ты не старался, как бы не сужал веер, эсминцы короткие, веер разойдётся по всему кораблю или около того. думаю просто игровой баг
-
"Система рикошета торпед", или нас устроит аркадное поведение?
wizard58 ответил в тему anonym_PUXXALGjqX6E в Обсуждение Мира Кораблей
просто забей. тут торпеды наносят урон, когда ты их слегка касаешься бортом, идя с торпедой одним курсом -
толку от этих жалоб нет вообще. только за мат если только =\
-
провёл 1 бой и забил. с прошлого сезона не изменилось НИЧЕГО, как был режим уныл, так и остался. самый верный путь пройти рб до 1 ранга - заходить в бой и выходить из него, запускать все корабли по очереди, которые могут зайти в рб.
-
почти так же и я настрелял)
-
Всем доброго времени суток! Все мы прекрасно знаем, что из введённых в игру позиций в контекстном меню "Пожаловаться" действительно работает только одна - жалоба на неадекватное поведение в чате. Так же все прекрасно знают, что в бою ~90% игроков молчат, ибо находятся в банчате - я сам с завидной регулярностью улетаю в бан, даже без жалоб на меня, просто по проверке моих логов (я токсичный игрок, нахожусь под наблюдением). Всё это прекрасно иллюстрирует работу функционала пожаловаться. Но в меню пожаловаться есть ещё 2 жалобы, которые, к сожалению, по моему мнению абсолютно "не работают". Может быть леста и собирает какой то "фидбек", что то там изучает и анализирует, но нам, простым игрокам, от этих изысканий теплее не становится. Вношу предложение: игрок, получивший за сутки более 5 жалоб "плохо играет", получает блокировку рандомных и ранговых боёв до конца текущих суток. Тоесть игроку остаётся только кооперативный режим, который и создан для ознакомления с игровыми механиками и игрой в целом. Кто в бою получает такие жалобы? Как раз либо новички, не освоившиеся с игрой, либо дурные игроки, которые из врождённой вредности и сволочизма ведут себя неадекватно в бою (пускают торпеды с 2-3 линии, на лк полируют линию и так далее). Так вот пускай и те и другие, и третьи учатся играть в кооперативе, и не портят настроение другим игрокам. Разумеется, я предполагаю, что могут возникнуть прецеденты намеренных жалоб со стороны взводов, просто обиженных на всё подряд личностей, но думаю, что такой подход позволит качественно улучшить рандом, пускай даже за счёт количественного ухудшения (часть игроков отправится покорять кооператив, боты на них не пожалуются) Порог жалоб можно и увеличить до 10, формулу также можно доработать, с учётом токсичности игроков, готовых жаловаться за то, что ему не пожелали удачи в бою. эту планку может выставить леста, опираясь на свою любимую статистику.
- 24 ответа
-
- 1
-
- плохо играет
- жалоба
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
формулу можно додумать, используя разные данные, главное продвинуть идею у меня то с мышлением всё в порядке, а тебе то вот необходимо к врачу - зачем в добром здравии жаловаться на эсминцев, которые в топе по опыту за то, что они и должны делать, а именно брать базы? а насчёт лк, взявшего базу - этот сценарий не реален, последний лк в команде будет просто сожран всеми вражескими стволами за пару минут, он не успеет ничего сделать, и соответственно опыта получит чуток. идём от обратного: по мнению всех высказавшихся, страдать ерундой в рандоме, гонять союзников торпедами, на линкорах ходить вдоль линии, и совершать другие мастурбированные гнусности это нормально? вы всё это поддерживаете, и мало того, сами этим занимаетесь? тогда о да, вам дорога в кооператив. не забывайте, что жалоб то всего 5. и всем просто так их не накидаешь. если будешь знать, что эти жалобы РЕАЛЬНО наказывают нерадивых игроков, то расходовать их просто для злорадства не будешь.
-
за просто так никто жалоб накидывать не станет, если ты нормально в бою принимал участие, а не занимался ахинеей, никто на тебя не накидает. 16:36 Добавлено спустя 1 минуту просто так никогда никого не материл, только за дело. ты хочешь сказать, что теже самые "папки" никогда не страдают фигнёй в бою?
-
почему корабль 2 лвл имеет пушки слабее корабля 1 лвл? это лестадокс какой то
-
спасибо
-
вопрос к людям, помешанным на инородной японской культуре - порт стоит простой, не японский. подходит к завершению задание на конго. будет ли в обычном порту (океан чтоли) виден этот корабль? я не хочу его видеть вообще, даже без этой кислотной раскраски. тоесть я вообще не хочу видеть в порту конго и миоку
-
потрясающий корабль. хотя у меня его нет, не лежит душа к япкрейсерам) но пока качал нагато, часто встречал его в бою. проще утопить любой другой крейсер или линкор, чем эту сквозную шлюпку. ни разу на нагато не смог выбить циту аобе, тупо 1 попадание из 12 снарядов бортового залпа и 1250 урона от сквозняка =\ да и когда качал ветку амер крейсеров, аоба была трудным противником - вертится хорошо, попасть трудно, ББ пролетают сквозь неё как сквозь эсминцы
-
лично я плюсую (хорошо играет) тех, кто в проигравшей команде набрал более 1000 опыта, но только когда сам побеждаю
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
wizard58 ответил в тему deadmansgamble в Советские
Похвалюсь моим лучшим боем на Мурманске, и покажу своего вице-адмирала, единого для мурома, грема и ташкента -
Третий сезон ранговых боёв. К новым наградам и рекордам!
wizard58 ответил в тему LeopoldBloom в Новости
опять тоже самое, проиграл минус звезда, даже если ты по опыту получил больше, чем у половины водятлов "выигравшей" команды нет слов, одно сожаление- 558 ответов
-
- 14
-
поднял настроение, спасибо
-
поэтому я и не брал дальность стрельбы, я предпочитаю ближне-средний бой, дуэли с эсминцами, и дальности в 12 км ему хватает за глаза. что с 12, что с 14 по тебе не попадает никто, считаю что дальность без 5 перка на маскировку бесполезен
-
кэп решает, да и нужно вывести его в топ, привыкнуть немного, и корабль заиграет красками)