

BlackPollock
Участник-
Публикации
442 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16640 -
Клан
[ICE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BlackPollock
-
Если не забуду, домой вернусь и скину. Но вообще это у меня в каждом бою было в эти выходные. Сначала думал кто то балуется из союзников. Стал оглядываться на них, но никто ерундой не занимался.
-
В начале боя, пока тихо, слышны взрывы глубинных бомб, как будто кто то их в далеке кидает. Проверял, союзники не откидывались. В разгар боя, когда много звуков, не заметно. Но как в бою передышка, опять слышно.
-
[0.11.6] Разделение внешнего вида и экономических бонусов
BlackPollock ответил в тему Kirito______ в Фидбек
У красненьких шанс меньше, чем у кораблика - 1.5%. Короче не видать красноты. -
Поддерживаю. Мы конечно привыкнем, но в чем была задумка? А возвращать обратно, так это еще больше всех запутаете. В общем промашка вышла у разработки.
-
[0.11.6] Разделение внешнего вида и экономических бонусов
BlackPollock ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Раньше тоже было 3 окна - сигналы, камуфло и модерки. Или я не прав? Только сейчас в камуфло заходить не надо, если вы только не эстэт. -
[0.11.6] Разделение внешнего вида и экономических бонусов
BlackPollock ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Разрабы как то отвечали уже, что красный на кредиты супер редкий и в старой системе такого большого бонуса небыло. И в качастве презента всем начислили одну штуку, ну что бы показать, что такой бонус существует. А в будущем будут давать за какие то ивенты. Похоже на камо мозаика, я за все года накопил всего штук 60-70. Вот и этот бонус редкий. -
[0.11.6] Разделение внешнего вида и экономических бонусов
BlackPollock ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Извиняюсь за вопрос. А зачем вы копили экономические флажки, а не использовали? Ведь если с флажками, то больше давали серебра, свободки, опыта. И второй вопрос. Экономические бонусы вы тоже будете копить, не использовать? если да, то для чего? может я не знаю чего то в этой игре? -
Вот это новость так новость. Никто не ожидал и вот опять. Молодцы разработчики. Ждем.
-
Это не глупости. До появления пл точно такие же высказывания были по поводу авиков, линкор остался в конце один на один с авиком, лк ничего сделать не может и тд и тп. Сейчас акценты сместились в сторону пл, а про авики все уже забыли. Так может дело не в пл или авике или эсминце и тд? а в том , какие действия предпринимаются в течении всего боя союзниками? вот был мой посыл. А так можно сказать и про эсминец и лк в конце боя, как лк будет ему противостоять, если не видит эсм? Нужно подстраиваться под реалии.
-
Прошу прощения.
-
Не хотите, не светите. Но не надо в конце боя ныть, что авик один против пл остался.
-
Ну понятно. Ты из секты ПЛфобов. Авику дано самое страшное оружие для ПЛ. Это светить. Ну кроме предельной глубины. Но она там не долго находтся. При свете лодка не живет. Вот и думай , как этим воспользоваться.
-
сначала нужно найти на карте заклинателя, который наложил морок невидимости на пл. Затем со словами сим салябим, ахалай махалай или авада кедавра взмахиваешь волшебной палочкой, снимешь этот морок и вуаля, она где то там есть. Попробуй, у тебя получится. Только три раза заклинание произнеси, а то не получится.
-
задайте вопрос, почему осталась ПЛ и Авик в конце боя? А я отвечу вам, потому что авик вместо того чтобы высвечивать ПЛ в начале боя, чтобы союзники могли ее утопить, занимался не пойми чем. Вот такие дела.
-
Новый вид внешнего вида для тех кому лень качать тест
BlackPollock ответил в тему ProXa52 в Обсуждение Мира Кораблей
Уточните плиз, теперь нельзя взять постоянный камуфляж(c вшитыми бустами) и обвешаться расходуемыми бустерами по полной? То есть или постоянный камо с вшитыми бустами или расходуемые бусты, так? -
Предложение новых карт для РУ сервера
BlackPollock ответил в тему ProXa52 в Обсуждение Мира Кораблей
Разработчики уже писали, что на разработку карт уходит куча ресурсов и времени, а профита мало. Поэтому не стоит ждать в ближайшее время. Фареры выпустили и на том спасибо. -
Вопрос возник. Флажки останутся, как элемент декора? Ну чтобы навешать и в бою, как на параде? Жалко, если уберете.
-
Слушайте, а не плохой получился режим. Бодренько так. После прошлого конвоя два пути движения прям разнообразило, нужно следить за всеми перемещениями. Пока много боев не провел, но ни фига не ясно заранее, какая команда победит. Думал что оборону держать легче, но на практике все зависит от команды. За островами не отсидишься, весь расклад меняется очень быстро. И главное весело, набивы урона, статки всякие не нужны, сдох и ладно. Почему бы его не оставить постоянно? Оставить очки братсва, каждую неделю обновлять. Вот и конкурент рандому.
-
Как у новичка, наблюдения правильные. Но выводы ошибочны. Результаты боев не будут зависить от количества того или иного класса. Все придет с опытом. На высоких уровнях совсем по другому. Хотя классу эсминцев в этой игре позволено много.
-
Все что вы назвали, это сопутствующее. То есть если есть возможность, можно и точку захватить на ЛК. Можно и самоли сбить, если авик есть и упорется. Можно и захват сбить, если успел. Но основной опыт идет за дамагу и только. Да, желательно по исминцу и крейсеру. Но автор темы пишет про другое. Можно из инвиза торпы кидать и не попасть ни разу, но зато никто не подойдет к конвою/точке на прицельный выстрел. И это не учитывается в опыте. И по факту всем все равно, куда конвой идет, главное набить дамажку.
-
Это проблема не только конвоя. Народ не понимает, что делать и в остальных режимах. Только стандартный бой всем понятен, пуляй по сопернику и все. А по опыту трудно что то сделать. В этой игре опыт дает только дамажка.
-
[0.11.4] Гонка вооружений в случайных и кооперативных боях
BlackPollock ответил в тему Kirito______ в Фидбек
ты мне тоже ничего не рассказывай. все условия одинаковые для обеих команд. задай себе вопрос, почему одна команда собирает бонусы, а вторая нет? я тебе отвечу, потому что вторая по привычке у синей линии и за островами хп бережет. А идея этого режима, чтобы они наконец то начали играть в активный бой, рисковали, собирая бонусы. бои должны быть динамичные, интересные. а эти пиу пиу из за островов и синей линии достали уже. Разрабы все делают нам, лишь бы разнообразить игру. Но как всегда находятся недовольные. И еще, эльфизм в другой wow, не в этой. -
С 15 года. Как бы это ни звучало странно, нравится, что разрабы хоть как то следят за балансом. Да, это часто нерф кораблей, но без этого нельзя. В других играх этому вообще не уделяют внимания.
-
[0.11.4] Гонка вооружений в случайных и кооперативных боях
BlackPollock ответил в тему Kirito______ в Фидбек
я думал в этом и состоит скил, что бы сыграть хорошо в условиях, которые тебе дает игра. но видимо народу не нужно хорошо играть, им нужно пиу пиу из за острова. -
зачем тебе Севастополь?