BlackPollock
Участник-
Публикации
459 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16858 -
Клан
[ICE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BlackPollock
-
При конструировании корабля есть вид сверху. Вид сверху показывает, как расположено вооружение и тд при габаритах корабля. Разработчики объясняли, что решили тоже ввести это в игру.
-
В старом интерфейсе корабль пожно было вертеть только во вкладке порт. Сейчас только во вкладке корабль. Ну и какая разница? Так себе ваша претензия.
-
Вчера начитался форум, думал все плохо с игрой после обновы. Пришел домой, включил и .. да норм. Все что писали, про вырвиглазный цвет, шрифт, ничего не понятно где, все не правда. Цвета и шрифт на моем мониторе, обычный 24, нормальные, все читается и не мешает. Почти сразу разобрался где и куда тыкать, даже интересно было все посмотреть, залип на пол часа. Но главное для меня все интуитивно понятно было. По иконкам, вообще пофиг, кому надо моды поставят. И я понял, что с ними не так. По видимому когда их делал дизайнер, он иконку на весь экран раскрывал, если увеличить, видно, что она выверенная, прорисованная. Но когда ее уменьшили в игре до маленького квадратика, получилось малочитаемо. На цифры урона нужна галочка скрыть. Надеюсь со временем сделают. Полоска вместо куклы не вызвала серьезных проблем. Да, кукла была лучше, но решили полоску сделать, плакать не буду. И опять же моды в помощь. Контейнера новые, особы ими не любуюсь, да и привык сразу все скопом открывать, так что не принципиально. А вот то, что сразу видно, какие в наличии, плюс. За всем этим никто не заметил, что после обновы порт остался тот, что был до - Алилуя!!! 10 лет понадобилось. И самое главное. На геймплэй эти все изменения интерфейса ну никак не влияет. А он то изменился чуток. Теперь ЛК, увидя торпы и кидая ГБ под себя, успевают защитится от торпед, всего 5 сек нужно для постановки. Пользуйтесь все. Торпедникам привет. Если прислушаются и что то поменяют, буду за. Но и сильного раздражения от нововведений не испытываю. Лесту с наступающим ДР.
-
Компенсация за контейнер Х будет 45млн кредитов. Ребята шутканули, не обижайтесь. Обычно корабли из верфи в коробки не кладут. Бывают акции, где их продают за дорого, и то в лотерею.
-
Ну ждем тогда. Турнир хорошо комментировал. Приятно смотреть было. Ну и остальные молодцы, как обычно.
-
Так завтра уже другой патч, 25.9. А эта активность в 28.8.
-
Подскажите, а как получить камуфляж на Зао и команира Кейра? Версия заканчивается, а новостей никаких не было. Трансляции все смотрел, задачи выполнял. Да и статей об этом не видел.
-
Я не писал про 30к за ящик. Это вы придумали сами. Я написал, что старички хотели бы получить компенсацию в дублонах. А количество не важно, хоть по тыще.
-
Лесту с наступающим ДР. Очень много изменений, по сути новая игра будет. Все активности на ДР нравятся, будем сбивать, строить и тд. Интерфейс переживем, привыкнем. В общем для меня только позитив. Радикально уходим в сторону от некоторых. По двум контейнерам Х для старичков, у которых все корабли есть. Перевожу все комментарии выше на нормальный язык, а то народ стесняется сказать. Все хотели бы компенсацию в дублонах (ну или с завтрашнего дня в золоте), а не серебром. Всё.
- 362 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Общий тест 25.9 — изменения нового интерфейса
BlackPollock ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Почему силует корабля все называют куклой? Это слэнг такой? -
ну я радовался. Так по факту ПЛ занерфлены по сравнению с тем что было. НО.... Еще больше занерфили противолодочное вооружение, их убивать нечем. Когда был тестовый режим с ПЛ, там все было нормальтно. И у взрыва ГБ дистанция была и АУ пережаряжался быстро и время взведения было норм и положение ПЛ после импульса было адекватное, я из ГК мог их потопить. Вот и получается, что занерфили все другие корабли, а не ПЛ апнули.
- 178 ответов
-
- 15
-
-
-
Лично мне нравится. Старый дизайн задолбал. Хочется чего то нового. На "Не по середине корабль, иконки не такие, банеры мешают и тд" ваще по фиг. Какая разница, как иконка выглядит, это ж не жена. А вот оптимизация волнует больше всего. Если у вас Адмиралтейство и вкладка Клан будет открываться, как сейчас, то вся ваша работа на смарку. Буду обзываться не хорошими словами. Примите на заметку. Если серьезно, то приму все, что сделаете. Можете просто кнопку в бой оставить под банером задонать и норм будет. Там все интересное происходит.
-
Интересно... нужно поглядеть.
-
Я тот самый 40+. Че за игра то miside? Против коллабы с девочками ничего не имею. Но откуда столько народу в мире про корабли знает об этой игре? По цвету вроде девчачья.
- 379 ответов
-
- 27
-
-
-
-
Эммм, так это вкладка Активности. Вкладка корабль рядом, вот и смотрите туда, любуйтесь кораблем. Все же понятно в видео показано.
-
Ташкент поинтереснее из за скорости будет. Но это кому как. Но геймплей схожий. Держишся на дистанции и закликиваешь. Можно и эсмы ловить, но сложно, зависит от карты и прямых рук. Если островов много, можно эсма подловить и перестрелять. На открытых картах тупо стрельба в даль. По влиянию на бой оба одинаковые. Если пожары проходят часто, то выжгут весь фланг. Если нет, то это унылое пиу пиу, которое не влияет на бой, все будет зависеть от союзников. Ну и оба бесячие, если с другой стороны находишься, как занозы.
-
Величественная «Грузия», белая «Русская Аляска» и стремительный «Тольятти»...
BlackPollock ответил в тему LESTA_MK в Новости
Совершенно не Джоржия. У амеров в 6ой слот есть модерка на точность. У Советов нет. Поэтому Грузия не может с 20 км играться. Просто все мимо. И вот как раз Грузия с РЛС от ПМК и должна играться. Разница с Джоржией очень заметная. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
BlackPollock ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Уничтожение торпед ГБ просто ужас. Я на тесте на эсме по эсмам и крейсерам с гб ни разу не попал, все торпы уничтожаются. И по мне ни разу не попали. Вокруг создается не проходящая стена. И уменьшение радиуса гб не поможет. Почитайте форум, народ вам писал и пишет сейчас об этом. Мы же не проста так играли в тот режим. Вам нужен был фидбэк, так мы его даем, а вы все равно игнорите. Получается вы специально делаете торпедные эсмы эффективными только против линкоров и крейсеров с АУ, и то если АУ на перезарядке. Бред какой то.- 689 ответов
-
- 10
-
-
Закрытое тестирование — изменения тестовых кораблей
BlackPollock ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В принципе ожидаемо. Главное ПМК и броню не режте. И по срабатываемой способности, смотрел стримеров, все говорят, что она просто бесполезна, отхиливает очень мало. Больше своим звуком срабатывания отвлекает в бою. Присмотритесь, может стоит улучшить. -
Закрытое тестирование 25.4 — изменения тестовых кораблей
BlackPollock ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Проблема ПМК крейсеров в перке, который увеличивает дистанцию стрельбы ПМК, но ухудшает инвиз. То есть корабль светится намного раньше, чем начинает работать ПМК. Из за этого точить в ПМК банально не выгодно, легче из ГК настреливать с дистанции. И уменьшение перезарядки ПМК не поможет. Уберите штрав к заметности, и тогда ПМК крейсера заиграют. -
С возвращением на Плюк! Tranclucator, пацаки и чатланин
BlackPollock ответил в тему LESTA_MK в Новости
Практика с повтором коллабораций нравится, продолжайте.- 81 ответ
-
- 8
-
-
-
-
-
Ультимативное усиление эсминцев в игре (или нерф ГАП и РЛС)
BlackPollock ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Если на открытую воду выйдет Ямато, Курф, Монтана и тд по всему списку кораблей в игре, я вам гарантирую, вся вражеская команда скинется и урон будет приличный. -
Ультимативное усиление эсминцев в игре (или нерф ГАП и РЛС)
BlackPollock ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
так в этом и смысл этих изменений, чтобы крейсера типа Демон играли наконец то в игру, а не за островом стояли и жали кнопку по кд. -
Уважаемые разработчики. Вы уже наверное поняли, что глубинные бомбы эсминцев и некоторых крейсеров анигилируют все проходящие мимо торпеды. Из за этого эсминцы не могут быть уничтожены торпедой. Возникает вопрос. Почему не вносите коррективы в эту механику по ходу теста? Уже очевидно, что это не работает. Я хочу на тестируемых ПЛ попробовать уничтожить хоть один эсминец, посмотреть, как это работает. Что это за тест такой, где целый класс имеет защитный барьер? Вам не кажется, что тест уже выявил большую проблему, и стоит внести коррективы, дабы остаток времени теста не прошел в пустую.
-
Сыграл один бой на американской ПЛ. За бой попал 5ю торпедами, набил 110к урона. Играл от дистанции, весь бой пиликал. Ну что могу сказать. В таком виде это очень сильно. Самое забавное, жмакал только одну кнопку весь бой, ЛКМ. Почьти весь бой на поверхности, перископ не использовал. Один раз ушел на рабочую, у врагов кто то вперед полез, но его потопили быстро. Когда погрузился, был значек гапа, сначала испугался, откуда это, но после понял, что немецкая ПЛ где то рядом и этот гап показывает только силуэт. Думаю значек гапа от ПЛ нужно менять, чтобы различать с обычным. АУ скинули только один раз, так как перезарядка стала очень долгой. Это большой косяк, нельзя так оставлять. Если бы ГБ был, как обычно, мне бы не дали так спокойно пиликать. Выводы делать рано, но в таком виде это еще хуже, чем сейчас. В рандоме больше больших кораблей, больше целей. Профи просто не будут подходить близко, закликивать будут с дистанции и набивать урон. КД АУ не позволит нанести существенный урон. Урон торпед сумасшедший у амер ПЛ, по сути пару раз попал по линкору и он теряет пол хп. Все это так еще сыро, тестить и тестить нужно.
