BlackPollock
Участник-
Публикации
459 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16862 -
Клан
[ICE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BlackPollock
-
Лазарев разочаровал. Думал будет снайпер в сравнении с Кремлем. Но оказалось не все так хорошо. Я бы обозвал это "скрытая косость". Визуально вылетает в линеечку, думаешь сейчас как дам на пол лица, но при подлете к борту снаряды так незаметно чуть выше и чуть ниже борта прилетеют, как специально. По итогу если одну цитадель выбил, уже хорошо. И это при 12ти орудиях. А так 10-15к обычно. Вообще у пушек странное пробитие, если не прямой борт, то может не пробить. В тех, кто ромбом идет, вообще можно не стрелять, рикошет и не пробил. По итогу получился обычный ЛК, без каких либо особенностей, а я то думал в белке в глаз буду попадать. Тот же Вермонт или Винцент поинтереснее будут.
-
Уважаемые разработчики, правильно ли я понял из статьи. 1. Старые легендарные командиры (Кузнецов, Лютьенс и тд) останутся без изменений, со всеми их встроенными улучшенными перками и талантами? 2. Старые редкие командиры(за дублоны и уголь) останутся без изменений, со всеми встроенными улучшенными перками? 3. Сделать любого командира элитным не получится, нужно ждать всяких Ксанок? То есть эти командиры, из которых можно сделать элитных, будут вводится постепенно? Если верно, вытекает следующий вопрос. 4. Элитных командиров можно будет преобрести только за дублоны?
-
Изменения модернизаций — новая информация
BlackPollock ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Надеюсь это шутка. Сейчас не 2018 год. -
А что было интересного в старой системе, когда за бой на корабле с 5 по 9 уровень давали контейнер, в котором было то же самое, что и сейчас в карточке? Смысл не в системе получения наград, а в самой награде. Так они не поменялись эти награды. Так что все норм.
-
Изменения модернизаций — новая информация
BlackPollock ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Модернизация на заметность в 5-ом слоте безальтернативна. Это нужно понять и зафиксировать разработке. Чтобы сломать мету, вам нужно такую модернизацию в пятый слот придумать, чтобы она была на голову лучше маскировки. И как бы вы не объединяли, изменяли старые модернизации, это не поможет. -
Это и вызывает негатив у старых игроков. Народ так и играет, зашел, слил под пиу пиу и в следующий бой. Затем просят чтобы звезды не сгорали. Но игра то не только про пиу пиу. По поводу блица один на один. Делали уже. Надоедает быстро. Там гейм плэй простой, посадить на торпеды. Кто раньше, тот молодец. Соответственно и корабли подбирают с торпедами. Народ вечерок поиграет и уходит в другие режимы.
-
возможно, надо тестить.
-
Я на арт эсмах не дуэлюсь, это глупо. Все равно тебя пересветят и накидают. Я заливаю линкоры и крейсера, маскировку почти никогда не беру.
-
Блишкавица и Удалой арт эсминцы. Им вообще маскировка не нужна. Ставишь дальность и катаешься на дистанции и заливаешь всех фугасами. Если прижали, прыгнул в дымы, уехал и дальше заливаешь. А от маскировки я не знаю как на них играть. Торпед то нет нормальных.
-
Петр Багратион - за перезарядку спасибо, но ему нужно менять угол кормовой башни. Чтобы она выстрелила, нужно почти полность борт показать. А если стоять обратным ромбом, то тоже борт нужно показать, чтобы носовые задействовать. Короче с углами башен нужно что то придумать. Бородино - одна сек это мало. Сделайти сек 25ть. По броне это большой крейсер и с шестью стволами он имбой не будет. FR25 - у этого эсма с дпм было все нормально, но только в близи. Ему нужно баллистику менять, слишком навесная на расстоянии. Силиванги - не поможет ему перезарядка. Он слишком косой для 4 пушек. Лучше бы точность улучшили. Остальное все норм, есть повод выкатить забытое.
-
Выскажусь тоже. Двумя руками за перемены в модернизациях. Нужна именно вариативность. Но судя по представленным изменениям разработка не понимает смысл слова вариативность. Вы хотите сделать разнообразие модернизаций, но не вариативность. То есть для примера, по прежнему ПМК линкоры будут брать в слот только дальность, без вариантов. И это у вас вариативность? По прежнему в пятый слот будут брать инвиз. И так далее. Без вариантов. Например, Вариативность это когда есть модерка на дальность ПМК и минус 10% к времени пожара, вторая модерка та же дальность и 10% ко времени затопа, третья на ПМК и на урон самолетов. Вот вариативность. И человек выбирает, от чего он страдает больше, от пожара или от затопа или от авика. Еще пример, есть модерка на инвиз 10% и есть на рули. Сделайте третью, 5% к инвизу и 5% к рулям. Вот вариативность. Тут уже можно думать, кому как нравится. В переделке нужна именно вариативность, а не количество бесполезных модернизаций. Возмите за основу популярные модернизации и на основании их делайте вариативность. И уберите модернизацию гарантированное обнаружение торпед 2 км. Эту модерку возмет только новичек, котрый не знает об игре ничего. Например у 20ти км торпед заметность 2.5 км. У многих торпед заметность 1.9 км. И зачем эта модерка нужна? Вы только вводите в заблуждение новичков. В итоге то что я вижу, те же яйца, вид сбоку. Вариативности никакой нет. Ну и смысл тогда это все делать?
- 430 ответов
-
- 15
-
-
Такое ощущение, что ты играешь первый день. В этой игре никогда секундочки и процентики бустов не влияли на победу. И тем более флаги. Влияет только твое умение и знание, как эта игра работает. Если ты довел ситуацию, что тебе не хватило секунды до хилки и другие похожие ситуации, то это говорит только об одном, что ты плохой игрок. Я также отношусь и к себе. И никогда я не обвинял в проигрыше флажки. Просто бред какой то пишите. Устраиваете драму из за ничего.
-
Убрать детонацию, правильное решение. Отвратительная механика была, предугадать ее было не возможно, каким образом срабатывала тоже. Почему при перестрелке с эсмом он детонирует , а я, без флага, нет и наоборот? По какому принципу это работет, а хз, никто не знает. Только негатив вызывает. А сейчас этот флажок у всех автоматом ставиться будет, правильное решение. За таран вообще не понял нытья, его же не убирают. Тарантесь сколько влезет. Флаг же не давал возможность тарана, и без него *** не умеющие играть полезут таранится. Про пэйтувин с сигналами вообще ржака. Где тут это увидели? Или просто понаписать лишь бы. Тогда и сейчас пэйтувин, одни могут покупать флаги, другие нет. В чем разница? Ну по видимому в тех несущественных процентах на флагах, которые даже на стат погрешность не тянут. Но поныть то надо. И будут же писать, что если гап на 5 секунды у красных будет дольше работать, то вот победы попрут то. Ну да ну да.
- 101 ответ
-
- 10
-
-
-
-
-
Кто же против. Но мы имеем то, что имеем. Русских капитанов давно просили, все время существования игры. Но раньше основная ЦА была на западе, и для них Пушкина и других наших делать небыло смысла. Сейчас компенсируют и за это спасибо.
-
Раньше мы праздновали день Бразилии, день США, день Филипин, день Индонезии и список можно продолжать. Соответствующие флажки и нашивки у меня в наличии. Лично я предпочитаю праздновать день Пушкина и остальные наши великолепные памятные даты. Тем более это не основные события, идут паралельно, но очень приятно.
-
Все эти корабли были и будут на акции, посвященные военно-морским праздникам России. Или вы думаете, что на день ВМФ нужно было какого то немца вводить или итальяшку? Ну такое уже было, когда игра была общая. Там такое недовольство было, что повторять это не советую даже врагу. Остальные нации тоже планируются, только в другое время. Но не на день ВМФ.
-
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
BlackPollock ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Поясните пожалуйста, 3% скрости дают преимущество в чем? Если провести замеры в треньке, то один обгонит другово на дистанции в пол карты примерно на корпус. И в чем здесь преимущество? А учитывая, что до точек примерно четверт карты, то они примерно приезжают одинакого. -
За ежедневную статистику спасибо, прям годнота. Продолжайте дальше развивать это направление.
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
BlackPollock ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
не секунды гапа решают. а вовремя прожатый гап. и это уже умение. а игроку, прожимающему рлс на респе, плю 5% или 10% работы не поможет. не так ли? так вам гап помогает или разница во времени? вы определитесь с понятиями. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
BlackPollock ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
читайте внимательнее. я не про сам гап, а про то что он на несколько сек будет дольше работать и это зарешает. и я не знаю зачем их меняют, спрашивайте разработку. я про то что много шума из ничего. все это возмущение не стоит гроша ломаного. эти процентики на баланс никак не повляют. хотя если нравиться, можете дальше доказывать, что 1% там чего то вам катку затащит. ваше право. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
BlackPollock ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
разве гап, работающий на несколько секунд дольше, позволяет вам победить? или ваши дейсвия и умения? подумайте над этим. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
BlackPollock ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Да, на твинке. у меня серебра не хватает. И на кэпах 10 перковых и ниже играю. И покупаю свободный опыт командира по возможности. Это тоже p2w? Поясните, какое преимущество дают сигналы? если есть, я ставлю, но почему то поражений избежать не получается. Вы не понимаете термин заплати, чтобы победить. В этой игре этого впринципе нет. если бы было, я бы первый купил и нагибал. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
BlackPollock ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Странное возбуждение ЦА. Сигналы никогда не влияли на результат боя, от слова совсем. Флаги бой не выигрывают. Сигналы это приятный бонус, но не гарантия победы. Слишком маленькие бусты от сигналов. Сейчас как минимум половина играет без сигналов, особенно новички, у которых кредитов на корабли не хватает, не говоря про сигналы. И ничего, недовольства никто не высказывает. Тогда нужно и за перки капитанов поднимать волну, кто то на 10 перках катает, а кто то на 21. Это справедливо? нет конечно, но никто не возмущается. И за стоковые корпуса, тоже не справедливо. Так что не натагивайте p2w на глобус, нет его там. Тут многие спрашивают, зачем меняют. Это же очевидно. После того, как убрали бонусы от камуфляжа и эконом флаги, ушел целый пласт наград из сундуков и за активности. разработке нужно это восполнить. Сейчас что из сундуков массово падает? Боевые флаги и эконом бонусы. И все. Два типа награт. Пытались камуфляжи и серебро засунуть, но народ не понял этот прикол. Вот и хотят разделить флаги по цвету, чтобы разнообразные награды были. Все, только в этом причина.- 1 344 ответа
-
- 26
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.5 — изменения тестовых кораблей
BlackPollock ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
этот эсм один из худших на уровне. не думаю, что его нерфить нужно. а вообще он проходняк, не стоит обращать внимание. -
Закрытое тестирование 13.5 — изменения тестовых кораблей
BlackPollock ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
по эсмам ББхи будут сквозить. Зато по крейсерам и ЛК возможно будут взводиться. По сути апчик небольшой. а так тестить надо.
