BlackPollock
Участник-
Публикации
459 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16863 -
Клан
[ICE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BlackPollock
-
Самый простой вариант, это давать большую часть наград именно за 1 ранг. А в промежутках должны быть копейки, например по 50 стали и 50 дублониев. А если взял первый ранг, тогда уже все плюшки начисляют. Вот вам и стимул.
-
что лучше: ожидание сбалансированных команд или как сейчас?
BlackPollock ответил в тему OKynb в Обсуждение Мира Кораблей
Лично я вечером сажусь часик другой поиграть. И ждать 2-3 минуты желания нет. Я хочу в этот час максимально играть, а не ждать. Я в этой игре давно, мне не нужно сетап смотреть, чтобы понять , что делать. Так что мне сетап не важен. И еще, если кто то думает, что если сделать подбор игроков, как некоторые хотят, по расходинкам, скилу и тд, и время ожидания будет 2-3 минуты, то вы заблуждаетесь. Время ожидания будет на много больше. -
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
BlackPollock ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Скорее бы ввели это. Хочу увидеть Сталика в дымах в придачу с Москвой. А я такой на Шиме туда 3 веера. И друг мой на Юянге еще 4 веера контрольных. Пускай жмут кнопку с рлс и стреляют, на дне. -
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
BlackPollock ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Главное Наукоград не убирайте. И поработайте с освещением других портов, тогда будут популярными. Например Крондштадт. -
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
BlackPollock ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Тут в коментах пишут, что Сталик в дымах светиться не будет. Ему дымы дали что ли? скинте ссылку на новость. -
Это шутка? Если на фланге ПЛ, все линкоры, как по команде, разворачиваются и по газам на край карты. Это не влияние на бой? А почему они так делают? А потомушто нет механики обнаружения. Это разрабам на заметку. Этот клас еще балансить и балансить.
-
Фарм очень сильно зависит от действий в бою. По ощущениям больше всего начисляют за урон и процент нанесенного кораблям урона, так называемые ПУКи. За остальное тоже дают, захват точек, засвет и тд. Если играть пассивно, то и серебра будут начислять мало. И да, в кораблях уйти в минус сложно даже без бустов и према. Это очень хорошо. Стимулирует играть. В других играх, например тундре, без према если в ноль вышел, уже радуешься.
-
Чет аж заржал с этого поста. Кнопка на кнопке и кнопкой погоняет. Нужно создавать кнопочный отдел в Лесте. Кнопочный стартовый экран из кнопок будут делать. Даешь каждому игроку по кнопке.
-
Давайте улучшим начисление наград в рангах.
BlackPollock ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Предлагаю 45% игрокам вообще звезды не давать. Пускай сидят в бронзе, как массовка. 50% автоматом в серебро переводить, чтобы нервы на бронзу не тратили. Кибер котлетам 60-70% сразу давать первый золотой за все сезоны, чтобы остальным играть не мешали. Это шутка если что.- 98 ответов
-
- 11
-
-
-
борда это где мультяшная графика? даже не 3Д?
-
Правильно пишут, напишите параметры железа. Если слабое, то уменьшайте парамтры графики. В других играх стартовое меню пустое, нет анимаций никаких. Вода самый сложный элемент для графических ускорителей. Так что ничего удивительного нет.
-
Поддерживаю. Для старичков статистика очень важна. Это хоть как то заставляет остаться в игре. Тех скупых данных, что сейчас есть, не достаточно. Нужны ежедневные, сесионные, за неделю и месяц. И более подробные. Я понимаю, Лесте нужно тратить дополнительные ресурсы. Но игра стоит этого. Старички, у которых все есть, уходят, в том числе, что нет стимула. Подробная статистика заставляет остаться и улучшать показатели. Посмотрите на все профессиональные виды спорта. Считают все, что можно посчитать. Людям нравиться смотреть на рекорды, и лучшие и худшие результаты. Компании тратят существенные средства на это. Был кривой сайт Прошипс, и то забросили.
-
Вы серьезно думаете , что в игру играют ради статистики? В игры играют, чтобы приятно провести время. И большинству плевать на статистику. Главное в этом режиме, что приносит разнообразие. Бои происходят совершенно по другому, в этом и интерес. Но проблема в том, что большинство не понимает, как играть в игру. Не только в режиме дирижабль, но и в обычном рандоме. Они приходят пострелять в кораблики. Но в этом режиме просто пострелять не получится. Если одна команда пассивная, то вторая очень быстро доводит дирижабль до точки, это примерно 8-10 мин. И все, бой закончен. Не довольны все, и проигравшие и победители. Вот в этом проблема. Мне режим нравиться. Когда обе команды играют, то бои получаются очень интересные, на тоненького. Когда оба дирижабля подходят к точке и победа в последний момент вырывается, просто клас. Но к сожелению синяя линия для рандома это святое. Никого от туда не выгнать.
-
Тему озаглавил правильно. Весь смысл поста теряется сразу. Не попадай в такие ситуации. А если серьезно. В твоей команде также 3 ПЛ, где они были? Есть авик, где он был? Почему все вопросы сразу к разрабам , а не к игрокам? Ты попал в одну команду к слабым игрокам, и начинаешь на форуме высказывать недовольство игре. При этом зная утренний онлайн и баланс все равно заходишь в бой, затем бежишь на форум предъявлять притензии. Это смотрится, как минимум странно.
-
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
BlackPollock ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Сейчас трудно сказать, как это будет. Вы описали ситуацию, при которой и сейчас и с АУ засветом линкору будет тяжело. А ситуация с ПЛ описанная вообще порадует ЦА. А может новость с АУ засветом вообще вписали, чтобы отвлечь от новости про авики. А после отменят. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
BlackPollock ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Еще раз, надо тестировать. Пока я не вижу большой проблемы. Написано, что на иминикарте будет отображаться. И что? я и так знаю, что за островом Демон, Мина или еще кто стоит. И как это мне поможет, если корабль нельзя в прицел взять. Тест должен показать плюсы и минусы. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
BlackPollock ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это вторичная новость. Надо тестировать и смотреть. Главная новость про авики. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
BlackPollock ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Во первых авики допустят в соревновательные режимы. Это уже очень большой успех. Во вторых снизиться градус негатива на авики от игроков рандома. Будет сложнее упрекать авики, что испортили катку в плане пассивного света, когда просто мимо пролетал. Да, авик также сможет упороться на кого нибудь. Но это будет один на один, а не пол команды с другово конца карты по засвету. По мне это уже не мало. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
BlackPollock ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это лучшее изменение за все время игры. Но почему так поздно? Это напрашивалось через год после релиза новых авиков. И никакой это не нерф авиков, как некоторые пишут. Авик как видел корабли , так и будет видеть и наносит урон. Остальные корабли будут также играть, как будто авика нет в бою, а не ныкаться за островами от фокуса. Только бы тесты прошли удачно и поскорее это ввели. 5 лет об этом говорили, сам писал об этом и наконец свершилось, прозрели.- 354 ответа
-
- 10
-
-
-
Когда будет хоть немного реализма?
BlackPollock ответил в тему Ozloblenniy в Обсуждение Мира Кораблей
Это аркадная игра, а не реалистичный симулятор. И в корзинку реализма. За всю историю после дредноутной эры ЛК попали главным калибром считанное количество раз. Представляю , как в игре люди выходят тысячи боев на ЛК и попадают пару раз за эту тысячу боев. Вот тогда будет истерика. -
Странное утверждение. Вроде никто лично вас не заставляет лезть в ближний бой. Играйте так, как вам удобно. Да, в этом режиме другие позиции нужно занимать для удачного боя. В этом и была задумка, чуть изменить движение кораблей на картах в рандоме. Если понять, куда идти, где стоять и откуда атаковать, то режим интересный.
-
Тогда нормально. Ждем.
-
Уточните фразу "Смотрите наши стримы, чтобы узнать способы их получения". То есть если стрим не посмотреть, то и командиров не получить? Не всегда получается смотреть стримы. А озвучку всех трех хотелось бы получить.
-
На основе купил контейнеров на 5к дублонов и выпал кощей. На твинке купил за реал два набора, не фортануло. Затем взял еще на 5к, не выпал. Азарт взял свое, купил еще на 5к и повезло, выпал кощей. В общем все ваши математические расчеты не работают. Не удивлюсь, если у кого то с первого сундука выпал, а у кого то и после 100 нет. Считаю мне очень свезло, на обоих аккаунтах. Учитывая, что с кощеем идет сундук с прем 9 и 40к очков исследования, то удачное вложение.
-
Мир Кораблей. Раньше, сейчас и в будущем
BlackPollock ответил в тему CrabCracker в Обсуждение Мира Кораблей
Многие ивенты не обязательные. На пару сундуков, очки братства и тд. Успел выпонить, хорошо. Не успел и ладно. Я думаю так к этому нужно относится.
