Перейти к содержимому

BlackPollock

Участник
  • Публикации

    419
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16435
  • Клан

    [ICE]

Все публикации пользователя BlackPollock

  1. Анигиляторная футболка понравилась. И почему некоторые думают, что на улицу не надеть? По моему очень классно. Поздравляю победителя. А ГенералПанк вообще вошел в коллекцию мемасы нашей игры. С ним нужно смайлы сделать в наш форум. Последний арт тоже классный, но это на воен морскую тематику, а не по нашей игре.
  2. Вы не поняли суть дискусии. Предлагали сделать рейтинг, у кого он большой то тех в отдельную лигу. Ну так вот в отдельной лиге тоже кто то будет нагибать , а кто то сливать. В чем тогда смысл то?
  3. Вы прекрасно поняли, что я имею в виду. ПП очень удобный и всем понятный пример. Возмите любой другой показатель, и эти показатели будут также падать у определенного процента игроков в определенной замкнутой системе. Скиловые игроки называются скиловыми, потому что существуют не очень грамотные игроки(проще раки).
  4. Интересно. Если всех скиловых заставить играть в одном котле, то там тоже будет свой рейтинг. И вот если в том рейтинге у кого то будет 40% побед, тот игрок все еще будет считаться скиловым или он автоматом превращается в нубаса? как вы думаете?
  5. BlackPollock

    [0.11.6] Производительность и баги

    Просмотрел реплеи, нигде лишнего звука нет. Странно, было слышно при игре. Наверное что то у меня. Если еще услышу, сразу реплей посмотрю.
  6. BlackPollock

    [0.11.6] Производительность и баги

    нет, нет. понимаю куда клоните. но это не вулкан извергается. я пришлю реплеи, чуть позже.
  7. BlackPollock

    [0.11.6] Производительность и баги

    Если не забуду, домой вернусь и скину. Но вообще это у меня в каждом бою было в эти выходные. Сначала думал кто то балуется из союзников. Стал оглядываться на них, но никто ерундой не занимался.
  8. BlackPollock

    [0.11.6] Производительность и баги

    В начале боя, пока тихо, слышны взрывы глубинных бомб, как будто кто то их в далеке кидает. Проверял, союзники не откидывались. В разгар боя, когда много звуков, не заметно. Но как в бою передышка, опять слышно.
  9. У красненьких шанс меньше, чем у кораблика - 1.5%. Короче не видать красноты.
  10. BlackPollock

    [0.11.6] Изменения интерфейса

    Поддерживаю. Мы конечно привыкнем, но в чем была задумка? А возвращать обратно, так это еще больше всех запутаете. В общем промашка вышла у разработки.
  11. Раньше тоже было 3 окна - сигналы, камуфло и модерки. Или я не прав? Только сейчас в камуфло заходить не надо, если вы только не эстэт.
  12. Разрабы как то отвечали уже, что красный на кредиты супер редкий и в старой системе такого большого бонуса небыло. И в качастве презента всем начислили одну штуку, ну что бы показать, что такой бонус существует. А в будущем будут давать за какие то ивенты. Похоже на камо мозаика, я за все года накопил всего штук 60-70. Вот и этот бонус редкий.
  13. Извиняюсь за вопрос. А зачем вы копили экономические флажки, а не использовали? Ведь если с флажками, то больше давали серебра, свободки, опыта. И второй вопрос. Экономические бонусы вы тоже будете копить, не использовать? если да, то для чего? может я не знаю чего то в этой игре?
  14. Вот это новость так новость. Никто не ожидал и вот опять. Молодцы разработчики. Ждем.
  15. Это не глупости. До появления пл точно такие же высказывания были по поводу авиков, линкор остался в конце один на один с авиком, лк ничего сделать не может и тд и тп. Сейчас акценты сместились в сторону пл, а про авики все уже забыли. Так может дело не в пл или авике или эсминце и тд? а в том , какие действия предпринимаются в течении всего боя союзниками? вот был мой посыл. А так можно сказать и про эсминец и лк в конце боя, как лк будет ему противостоять, если не видит эсм? Нужно подстраиваться под реалии.
  16. Не хотите, не светите. Но не надо в конце боя ныть, что авик один против пл остался.
  17. Ну понятно. Ты из секты ПЛфобов. Авику дано самое страшное оружие для ПЛ. Это светить. Ну кроме предельной глубины. Но она там не долго находтся. При свете лодка не живет. Вот и думай , как этим воспользоваться.
  18. сначала нужно найти на карте заклинателя, который наложил морок невидимости на пл. Затем со словами сим салябим, ахалай махалай или авада кедавра взмахиваешь волшебной палочкой, снимешь этот морок и вуаля, она где то там есть. Попробуй, у тебя получится. Только три раза заклинание произнеси, а то не получится.
  19. задайте вопрос, почему осталась ПЛ и Авик в конце боя? А я отвечу вам, потому что авик вместо того чтобы высвечивать ПЛ в начале боя, чтобы союзники могли ее утопить, занимался не пойми чем. Вот такие дела.
  20. Уточните плиз, теперь нельзя взять постоянный камуфляж(c вшитыми бустами) и обвешаться расходуемыми бустерами по полной? То есть или постоянный камо с вшитыми бустами или расходуемые бусты, так?
  21. Разработчики уже писали, что на разработку карт уходит куча ресурсов и времени, а профита мало. Поэтому не стоит ждать в ближайшее время. Фареры выпустили и на том спасибо.
  22. BlackPollock

    Бюллетень разработки обновления 0.11.6

    Вопрос возник. Флажки останутся, как элемент декора? Ну чтобы навешать и в бою, как на параде? Жалко, если уберете.
  23. BlackPollock

    [0.11.5] Возвращение "Конвоя"

    Слушайте, а не плохой получился режим. Бодренько так. После прошлого конвоя два пути движения прям разнообразило, нужно следить за всеми перемещениями. Пока много боев не провел, но ни фига не ясно заранее, какая команда победит. Думал что оборону держать легче, но на практике все зависит от команды. За островами не отсидишься, весь расклад меняется очень быстро. И главное весело, набивы урона, статки всякие не нужны, сдох и ладно. Почему бы его не оставить постоянно? Оставить очки братсва, каждую неделю обновлять. Вот и конкурент рандому.
  24. BlackPollock

    Игра от эсминцев

    Как у новичка, наблюдения правильные. Но выводы ошибочны. Результаты боев не будут зависить от количества того или иного класса. Все придет с опытом. На высоких уровнях совсем по другому. Хотя классу эсминцев в этой игре позволено много.
×