Перейти к содержимому

Starhound

Участник
  • Публикации

    6 421
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16460

Все публикации пользователя Starhound

  1. У Гиринга торпеды больше защита чем нападение, в отличие от шимы.
  2. А почемы бы и нет, если не брать в расчет корабельные перестрелки, мир в игре до жути статичен, на дворе уже 2016 год, а двигло от танков все никак не может.
  3. Да много можно придумать. Я бы например на точках захвата сделал бы островок в центре, и там бы разместил АА батарею. Кто захватывает точку того и ПВО, и ПВО покрывает этот кружок. Было бы круто.
  4. В игре не хватает эффектов от работы ПВО. В конце концов там просто все вокруг в снарядах)
  5. Starhound

    Хабаровск - советский эсминец X уровня [0.5.5.x]

    Зашел сегодня такой расслабиться на хабаре Пускай разработчики дальше себя утешают что с балансом все ок. Когда тебе вешает две Норки а врагу два Ямато. Остается только в истерике смеяться о заявлениях комюнити менеджеров на форуме. И да, конечно я не верю в заговор, 6 сливов на хабаре чисто формальная случайность.
  6. Starhound

    Засвет самолетами, а нужно ли?

    Еще на ОБТ была тема о таком типе засвета, не один из разработчиков в таких темах не отписался, по крайне мере я не видел. Идея здравая, но только не сделают, авик который светит только себе, не совсем верно. А вот эсминец который попал под засвет самолетов АВ, должен отсветиться для АВ и только на карте для врага. С авиками и маскировкой действительно беда. Какой смысл в ней если тебе могут повесить люстру? На мой взгляд разработчики и геймдезайнеры не до конца проработали эти моменты,именно в игровых условиях.
  7. Starhound

    Хабаровск - советский эсминец X уровня [0.5.5.x]

    Давно ведь говорили что топовые эмы хотят пересмотреть в лучшую сторону. ПО крайне мере про Удалого точно. Я так понимаю первым рангам подтянут маскировку а топовым кинут пожары. Вай нот.
  8. И вот предъставте, эсминцы понерфят и сколько онлайна утечет?) Я уже да же не знаю что лучше, оставить как есть или потерять еще другую тысячу игроков.
  9. Если можно, внесу свои пять копеек в эту тему. К хабаре шел намеренно, в порту есть и Гиря. Вообщем то на Хабаре у меня уже были и не раз дуэли с гирей, не в теории как тут многие отписываются, смотря только статы шлюпок, а вполне живые в реальности боя дуэли(и за точки так же). Скажу так, Гиря во всех этих боях уходит на дно. Причем Гири были такие которые подходили да же ко мне очень близко, которые с 5 перком. Итог, он не помогает. Объясню почему, правильно тут выше писали, количество ГК и 130 калибр в такой дуэли решает. Да Гиря делает первый залп, но тут же ловит в нос с 8 гк, и там вылетает веер критованых модулей. Обычно после 2-3 залпов, а гиря сразу нос ставит, он теряет свои носовые ГК. Дамаг входит в него постоянно бешеный, все модули я ему убиваю очень быстро. ГК у него дай бог кормовая остается. Сам я выхожу с такого дуэля с потерей не больше 5-4к хп,а то и меньше. Не забываю про флажок на скорость и форсаж, Гире с его баллистикой приходится брать упреждение в полтора экрана, и он тупо не видит как я маневрирую. Пульки его из за брони у Хабары особого дамага не делают. Ему же обратка входит бывает да же при удачном залпе до 5к. Флетчеры вообще забавляют которые пытаются меня на хабаре затянуть в арт дуэль, понимая что зря, сразу же уходят в дымы, только это мало помогает ибо я делаю разворот и иду в эти дымы и ловлю беднягу стоячего на торпеды. Или если мало ХП то просто добиваю с ГК. Плюс Хабары еще в том что он аггресивен как в нападение так и в отходе. Ибо имеет по два ГК на сторону, у Гири всего одна кормовая ГК, при этом скорость родная в 35 узлов не дает ему никаких шансов уйти от Хабары, а уж после арт стрельбы он еще не скоро уйдет в инвиз. Был у меня бой с флетчером, бедняге так не повезло, убил его с двух залпов.
  10. Starhound

    Хабаровск - советский эсминец X уровня [0.5.5.x]

    Я пробовал, все же фугасами я разнес Гиринг очень быстро и эффективно, ББшками шел какой то рандом, с дико маленьким уроном, с учетом того что он постоянно петляет, борт редко показывает. А фугасами входило больнее да и выбивает гарантированно модули. Ну и костры.
  11. Starhound

    Хабаровск - советский эсминец X уровня [0.5.5.x]

    Так прикинул, сейчас башни жить будут куда дольше да еще накинут шанс пожара да плюс перк, Хаба может начать гнуть еще сильнее)
  12. Starhound

    Что нас ждет в 0.5.5

    Не зря в порт вывел Гиринг и Хабару. Ап ХП ГК, При этом у гиринга остаются 16.5км торпеды. Хабара же получит еще больше шанс поджога. Жду вообщем, будет интересно.
  13. Никогда не было проблем с серебром с ПА. Что на 9 рангах что на 10. Осталось дофармить опыта и могу еще купить корабли 10 ранга. Хотя особо не задротствую но бои всегда в плюс идут.
  14. Немного отпустим вайн в сторону игры, хочу предложить идею для рассмотрения нового режима для WoWs, вам и разработчикам. Я давно хотел его описать, но никак не собирался с мыслями. И так, из названия темы, называется "Красная Тревога" (Red Alert) Один из главных плюсов, данного режима, он предназначен для высоко ранговых боев, то где просели 9-10 ранги. Там где засилье перестрелок с максимального расстояния, где тягомотный и скучный геймплей порой просто не доставляет удовольствия. Что бы подтолкнуть каждый корабль к действиям, заставить всех все же идти вперед, и родилась это идея. И так, каждые 4 минуты,будет оповещение игроков о том что границы карты сужаются и надо перейти в сектор ниже, если этого не последовало и вы остались за границей то каждые 1-2 секунды у вас будет отниматься по 1 000 боеспособности автоматически(Можно и больше, тут все зависит от настроек) Если же вы игнорируете переход то теряете все очки боеспособности и, логично уходите на дно и встречаете порт, тем самым вы навредили своей команде. Все корабли перешедшие на другой уровень тревоги, продолжают воевать между собой как обычно, но при этом вы постепенно сближаетесь, все ближе и ближе, никто уже не спрячется)) Это и авиков касается. И так каждые 4 минуты. Пока вы не придете к самой центральной точке, где и развернется самое корабельное месиво. Особенность данного режима в том что он не предполагает никакого захвата точек или защиты базы, кто выживет та команда и победила, это тот режим которого на мой взгляд не хватает, чистого рубилова, но на 9-10 рангах. - Считаю что плюсом данного режима, заставит всех идти только вперед, только тут по факту если этого не сделать то ушел в порт. - Могу предположить что ближе к центу будет просто море фана когда все корабли подойдут очень близко. - Данный режим может предложить море удовольствия именно от топилова на высоком ранге, никакой боли захвата базы или точки. Не надо катать всю карту туда назад на больших утюгах, или гоняться за эсминцем на монтане. - Плюс разработчика что не надо резать карты) Ибо многие хотят чтоб их уменьшили Вот небольшая схема как я вижу будет сужаться карта :
  15. Одна факт признан был, что с 10 км топорами был наджиб.
  16. Starhound

    КИТАКМИ

    А что в нем хорошего? Все видео на ютубе только про одноразовые пике. Светиться дальше чем ходят торпеды, ХП нет, кума же, после отстрела торпов идет на дно. Сомнительный кораблик, 8 ранга который кидает к топам а там можно быстро нагрести. Такое ощущение что многие думают что он пускает торпы как шима из инвиза. Наверное единственный плюс его, для коллекционеров, кораблик внешне уникальный, но геймплейно,фиг знает.
  17. 1\1000000000 бой? Пускай предоставит 50-100 результативных игр на исоказе с 10 рангом, тогда поверю.01:05 Добавлено спустя 1 минуту напомнить как занерфили миника с его 10км торпедами?) Скок было негодования.
  18. Че там в балансе то?) Исоказе нагибающий все вокруг, совсем не имба. Просто уже говорили об этом много раз, куча нубла, слишком маленькие затраты на ремонты, не трясешься, имбвей над башкой не летает. Крейсера размеров с джонги, еще бы не увернуться, и продолжать можно много, но песок я уже давно вычеркнул, пытаюсь все карлушу выкачать, единственное когда захожу туда. Я не навязываю свою точку зрения, но в шиме не вижу какой то имбы и его супах. Мое лично мнение что проблема в балансе, это когда может два тирпица быть в одной команде а против них пару монтан закинуть. Вот тут я вижу проблему. А торпеды, всегда можно сделать разворот, и прикинуть играя что лучше на открытой воде не рельсовать.
  19. А каким образом яп ЭМ должен накидывать урон? ГК штоле? Или делать эпические одноразовые заходы в пике в надежде хоть чем то попасть? 00:49 Добавлено спустя 1 минуту Авиков все равно стало не так много, чуть больше но никак раньше, АП ав будет наврное когда его как в ОБТ будет кидать одного в одну команду и ни одного в другую. И да, сейчас в бою где есть авик,играть на эм становится сложно от слова совсем.
  20. А так ждите, я в целом думаю что на нерф торпед уже наныли, в целом, так что кое каким классом в игре станет меньше, но потом я так прикинул, слоты их займут еще ЛК, и тогда будут темы про то что класс КР можно вывозить вообще с игры.
  21. Дык, не все коту масленица. Или никто не должен мешать? Ну у нас авики есть, те стоят в углу и дамагу накидывают, весело?
  22. дык, таков и будет результат в финальной таблице, ниче не сделал. Тогда в чем проблема конкретно? Меня больше напрягает факт когда у красных две яматы а у нас две айовы. Вот это боль, с учетом того как ты написала что шима кидает необдуманно я по этому и не парюсь, большинство так и делает и это никак не мешает в целом играть. Нежели словить на полтосик от ямы. Я вообще редко отправляюсь на дно от торпед, либо сожгут или же порция цитаделей в бочину.
  23. так 2 минуты = спам? Такой то спам, с раундом в 20 минут, легкой математикой можно прикинуть сколько раз шима делает пусков, а удачных? А время да же после колдауна, чтоб найти куда пустить? Наверное и того меньше пусков.
  24. А геймплей на КР не уныл когда с раздачи ловишь разрушительный удар, или пару цитаделей и при этом еще не успел начаться раунд, а у тебя еще и выстрела нету? 00:30 Добавлено спустя 2 минуты Дык, берут, вай нот? Я еще как то успеваю на Хабаре брать хотя это противопоказано моим то засветом, шиме то что не брать? Да и почему слово спам? Спам в песке с перезарядкой в 30сек, а тут унылое ожидание, когда две минуты реально нечего делать.
  25. Ну, количество эсминцев это другая тема, тут я спорить не буду, уменьшать их надо в любом случае до 3-4 штук, но не меньше, кто точки брать будет? КР? Ну он ток туда зайдет и словит порцию цит. А КР могут делать то что написано, сегодня был такой пример, свет кагеро и грамотный фокус КР отправляет на дно япошку. (Сам офигел с такого подбора рандома) Команда классная была, одно удовольствие было играть. Плюс авик люстру вешал. В итоге за 7 минут были уничтожены все вражеские эсминцы включая шиму.
×