Перейти к содержимому

Starhound

Участник
  • Публикации

    6 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16450

Все публикации пользователя Starhound

  1. Подводной геодаты в игре нету и не предусмотрена. Я сейчас да же не о самих лодках говорю а о том что есть сейчас, всю эту кучу карт надо лопатить заново, никто уже ничего делать не будет, ибо если и ПЛ вводить, то их надо было вводить еще на самом первом ЗБТ со всеми кораблями, изначально вписывать в движок, кодить когда только первый корабль нарисовали, создавать режимы, интерфейс, и прочие элементы. Ну и в реалиях повседневных войнушек, те что в рандоме мы видим, какой трезвый в уме игрок под прицелом ЛК или Крейсера врага будет искать подводную лодку и скидывать бомбы? Тут от торпед весь форум трясет.
  2. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1823174" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Urda_Terrible (06 Фев 2016 - 01:27) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Ну я про это и говорю. Если я скажем на карте Атлантика реснулся напротив точки А, я успею до нее дойти взять и если яп эм пошел тоже на нее он успеет засветить уже уходящего меня с этой точки, я играю и на яп эмах - скорость у них ну просто слоупочная по сравнению с советами. А если скажем я реснулся на этой карте напротив центральной точки Б - то да, пойти туда в начале боя ***. Еще раз повторю все зависит от карты и ситуации. Так что иногда можно брать точки и в начале боя.</p> <p> </p> <p>ПС. Вкачал наконец сегодня удалого полностью до конца с дальностью гк почти на 15 км с модулем на поворот - ну просто сказка. До этого хоть и стоял перк на дальность но этих лишних полтора километров ну очень не хватало, бывало отхватывал залп на полхп. Сейчас не корабль а Борисхренпопадешь. <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"> </p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Ты не успеешь взять точку, да же со скоростью бревна япа, он встанет на нее или на половине захвата или уже на 80%. Проверял сам и был в таких ситуациях уже не один раз. Захватить получится если яп с респа еще не загрузился и афкашит секунд 20 ибо играет на калькуляторе. </p> <p> </p> <p> А так удалой да, можно сколько угодно в этой теме гнать на советов но с удалым ветка оживает гарантированно. Пока лучший корабль ветки и никакой Киев и рядом не стоял</p>
  3. Starhound

    Удалой — советский эсминец IX уровня

    Флетчеру нельзя маневрировать в дуэле с Удалым, все потому что тот теряет часть своей огневой мощи, Флетчер который повернул кормой, обречен встретить борт. Но так же Флетчер быстро расстается со своими ГК, а потери хотя бы двух ГК, верная дорога в порт. Удалой берет скоростью, при встрече с Флетчерам надо постоянно увеличивать дистанцию. Торпеды не помеха ибо я лично всегда в дуэле маневрирую. Если Флетч встал в дымы, выпускаем туда своей веер и отходим. А вообщем вот так 1 на 1 это сложно встретить, обычно за спиной того и другого висят крейсера, стоит им двоим отсветиться как получают наверное больше от крузаков чем друг от друга)
  4. Я не знаю что там, но у меня история другая, на точку ты придешь первый, но яп тебя отсветит, тут вдруг сразу появляются крейсера в 12км и гребешь весь горох. Точку ты захватишь один если 1)Нету авика 2)Каким то магическим образом у врага нету эсминца,особенно япа или на худой конец амера 3) Если так вышло что вражеские эм пошли брать другую точку и ты пришел брать свою один В других случаях с засветом 8км ты однозначно засветишься первым и тебе помешают.
  5. Starhound

    Удалой — советский эсминец IX уровня

    Как же на нем приятно разность крейсера.
  6. Если том месиво что я видел называется геймплеем то слава богу что в ВоВс его нету.
  7. Сказали что атланту как минимум рассмотрят и как максимум апнут через один крупный патч. То есть по логике выйдет 0.5.3 и уже в следующем ей что то подкрутят. Хотя вот на форуме выкладывали впечатляющие результаты на ней, я бы да же не сказал что Атланта страдает.
  8. Зачем вам ХП на бревне с 35 узлами?) Этот перк актуален в основном для Линкоров. На эм доп ХП вешать сомнительная затея, а если уж вешать то наверное только советам подойдет.
  9. Разработчики уже говорили в одном из стримов что выше 460 яматы в игре не будет.
  10. Starhound

    Что с башнями?

    У друга играл, брат поставил и тд, типично для интернета.
  11. Посмотрев новый дневник, увидел очень интересные моменты, все же мы вайним как то не правильно, ессено быстро ничего не будет, но то что разработчики экспериментируют и работают над улучшениями, это здорово. Вообщем то с последнего дневника выдрал несколько гифок, наглядно показывают работу новых эффектов и визуала. Очень не терпится что бы разработчики сделали отдельный ролик, хотя бы тизер с более лучшем показом)) Раньше был просто по сути фонтан а сейчас будет красивый эффект всплеска Вид на новый полет снаряда, раньше это был всего лишь летящий огонек а теперь вполне себе снаряд) Так же порадовал просмотр брони, так что теперь отцы будут знать куда бомбить) Ну и интересно что это за аппарат, я так понимаю это на примере с Монтаной
  12. Starhound

    А чего это не заметили апа эсминцев?

    -20% к дальности, у него на 7км ходит, так то с инвиза не покидать. Данный перк актуален только от 8 ранга и выше эсминцев, на ранних уровнях брать этот перк и превратить да же эп эсминец в совета по торпедам. А так по сути молец преувеличили все, я вон на эме хожу ближе, свечу топоры шимы, и на фланге все наши уже давно ушли,шима потерял еще две минуты. суп такой суп
  13. Я наверное чет не понимаю(
  14. Меня больше напрягает факт того что когда я беру эсминцем базу то прилетает группа бобров, промахивается, мне урона и модули не выбивает но происходит обнуление захвата. Я чет постоянно улетаю на марс с сие действия.
  15. Прост посмотрел что средняя пушка смотрит вверх) что я не видел на могами)
  16. Я немного поправлю тебя, дело в том что тут показан эффект попадания в воду но не был поставлен поверху столб воды, просто тут показан сам удар о воду, ессено потом в игре уже поверх такого попадания будет столб воды как и сейчас, просто в целом оба эффекта сделают само попадание еще красивее, такая вот имо на мой взгляд логика и показ в видео
  17. Я правильно понимаю что это Тонэ?) Че то он очень красивый
  18. Для владельцев нормальных компов, которые играют с максимальными настройками, будут рады, я в том числе и я люблю играть так, мне доставляет все эти эффекты больше чем стата)))
  19. Больше похоже на альтернативные вселенные японских игр или мультиков где летают гигантские авики или такие же но только на воде. Вспомнил сразу Эйс Комбат)
  20. Нет,сейчас простенько очень, а тут показан новый эффект, который видимо будет добавлен в этом году, очень круто сделано, таки объемный всплеск)
  21. Я так понимаю это посудина будет типа для PvE)) Наверняка будет что то типа босса)
  22. Никто не прикинул новый перк на 15км торпеды? +5 к скорости но -20% к дальности? Актуально или как?
  23. Никакой магии нет, приходится стараться, чтоб затащить.
  24. Starhound

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    К каждому КР можно найти подход, тот же раздел ибуки утонул в негативе, однако в игре видел впечатляющие результаты от тиммейтов. Ну как то же играем на америкосах все это время без дальности, а те кто катает Атаго с ОБТ, но вдруг Могами сломался. Фиг знает.
  25. Starhound

    Лидеры форума в феврале

    Ничёсити. Я как то сюда попал о_О
×