Перейти к содержимому

Starhound

Участник
  • Публикации

    8 754
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18498

Все публикации пользователя Starhound

  1. Пишут на азии что у него просто броня=чит. Не удавалось выбить цитадель вообще по тестам, 406 вообще в целом ничего не мог сделать, если только совсем борт не подставить, 10к от ямы приходило. Но цит так и не удалось повесить.
  2. Starhound

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Это было и раньше, честно, мог да же видео компиляций сделать) Если бы писал. У меня очень часто так получается, я таки не пойму, это так и должно быть, или что то тут не так?) А еще есть синдром кормовых ГК, там вообще история интересная, особенно на ямате, пока на развороте носовые развернуться, задняя вроде повернула и так не особо надеясь кидаешь, и тут бах цитадель, так же и на моне, вообще иногда с механики игры я улыбаюсь)
  3. Starhound

    Они всегда думают о нас

    В видео много кивают головой)))
  4. Starhound

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Так самое удивительное что добивается КР цитаделью, забавно смотрится, когда бил его белым уроном а добил его 10хп цитой)
  5. Starhound

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Замечен еще кое что, вот остается у крейсера меньше 1 000 хп и он становиться бессмертным, вчера такой крейсер так и не убил лол. Как только мало ХП так сразу снаряды перестают хотеть его убить) Но самое смешное, доходит до того когда у противника 63 ХП и ты добиваешь его попаданием в цитадель. У меня вообще на ЛК часто такое бывает, че за феномен, так и не могу дать объяснения.
  6. Ну размен то же не тру. В любом случае после флетчера или гири выйдешь калекой. Потом вдруг(а это обычно так всегда) вырисовывается шима и добивает тебя с парой залпов.
  7. Вот чем я не люблю битвы на точках, так это размен ХП. Если биться с амером или советом, то уже в начале боя ты калека( А еще играть и играть, я вот с гирей пострелялся и осталось 3к хп. И все, одна хорошая подача от КР или чуть чуть пострелять в ЭМ и он тебя доберет. В этом плане на Хабаре проще, за счет брони, после дуэли с ЭМ, снимают не много, можно дальше агрессивно играть.
  8. Starhound

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    То же бывает такое. Складывается ощущение что типа если ты промахнулся то таким образом это и показывается, снаряды падают рядом с кармой но не один не попадает, походу эта такая реализация промаха? Снаряды вдруг перестают притягиваться, хотя по сплешу видно что как минимум но в корму должно было зарядить, хотя бы 1 ББшка
  9. Мне на на нем с винрейтом не везет вообще( Хотя с Урдой сегодня круто бой сыграли. Он на флетче я на гиринге, вышли на точке на Гиринг и Удалого, размотали парней)
  10. Starhound

    [0.5.8.х] Графика

    Интересно,таки завезут графон?) Wargaming объявила о приобретении лицензии на Granite SDK - в будущем игры компании будут радовать геймеров еще более совершенной графикой http://gamemag.ru/news/112886/wargaming-obyavila-o-priobretenii-licenzii-na-granite-sdk-v-buduschem-igry-kompanii-budut-radovat-ge
  11. Айчейза забыли https://www.youtube.com/channel/UCDzvim_rx7l59Mv0xT-RNOA
  12. Все эсминцы могут стрелять без засвета из дымов. Тот факт что он засветился, значит двигался и вышел из дыма, или же РЛС или гидроакустика.
  13. Напрягаемся))) Нашел тут в недрах на офф форуме такую инфу, поделился ей продюсер с евро форума Ev1n : 1)В новом ранговом сезоне рассматривается увеличение игроков 2)Разработчики все еще планируют выпустить тренировочную комнату, но пока не готов интерфейс, и в целом это пока не приоритет в разработке 3)Рассматривается новая механика артиллерии. Как я понял из комента, у разработчиков куча идей и уже есть прототипы, но мы пока ничего не увидим, но что то из этого однозначно заедет потом в игру. Я так понимаю хотят сделать более скилозависимое нежели как сейчас от рандома. Никак стрельбу с ЛК хотят перелапатить? Источник http://www.himmelsdorf.com/hints-from-wows-global-producer-ev1n/ Ну и посты в оригинале от Ev1n
  14. Недельки две точно.
  15. Шторм, штормом, сначала то пострелялись. Причем попадали. Просто потом они потеряли друг друга,да, но хлопушки 280 ничего в целом то и сделали. Да, транспорты и авики бомбить. Чет побольше нарисовалось, развернулись.
  16. Вообщем спецом глянул тут документалку про эти два корабля, уж стало интересно че до как и че столько тем наплодили. С одной стороны вайн понятен. Но если честно, не понятен хайп. Который привел к таким темам на форуме. По сути если вкратце из того что я увидел, остались двоякие чувства. Два корабля засылали вместе, в итоге мореходные качества был плохими, нос постоянно был в воде, что приводило к проблемам первой носовой ГК. Ушли на доработку, поменяли носовую часть. И лол, основную проблему не решили. Дальше они там вдвоем героически расстреляли авик, и эсминец, Но последний втащил Шарну торпедой. Тут конечно интересно что пробоина была огромной но он смог дойти до порта да еще и вернуться потом назад в Киль вроде и там починиться. Самое интересное что они там пострелялись с английским линейным крейсером и ничего ему не сделали, пару тройку попаданий, сказался слабый калибр. Еще, был да же приказ чтоб в конвоях не вступать с силами врага. Причем так и было сказано, слишком малый калибр орудий ГК. Да же в какой то момент увидев большой кораблик, два близнеца взяли и развернулись, ибо просто не смогли бы. В итоге два корабля расстреливали одиночные грузовые корабли. Далее Шарн ушел в балтику а Гейзн встал в сухой док на замену ГК, но прилетели английские мухи и попали в носовой арт погреб и Гнейзн лишился всей носовой части, хотя были неоднократные приказы, убрать снаряды) (хех у немцев то же не любили выполнять приказы) В итоге замена ГК на 380 затянулись и поступил приказ об отмене модернизаций и это похоронило заочно Гнейзена. Вообщем, с одной стороны, да, оба были с 280. Тут можно понять вайн, c другой стороны, Шарн остался с 280, а Гейз встал на замену ГК на 380. То есть и тут в целом есть подвох, почему прокачиваемый будет с 380 а шарн с 280. Итог таков, что 280 был очень слаб, на протяжение всего фильма говорилось об этом, и командование это понимало.
  17. За весь вечер тьфу тьфу) Полет нормальный, играли в 2-3 человека.
  18. Тут то же с фри камеры, но видно как накидывает дамажку
  19. Идея все равно отличная, возможно всем переделают ТТХ, может американские крейсера и эмы перестанут пускать снаряды в космос а потом обратно на землю. Вообщем тут посыл такой, что они уже работают над этим, и да же есть рабочие прототипы, а что и когда заедет в игру, остается только ждать. Но в целом, уже мы знаем что над новой механикой работают, а как она зайдет или нет, время покажет.
  20. Он так скажем немного слил инфы(официально) никаких деталей нет, сказал что экспериментируют с новым рангами и хотят увеличить число игроков.01:09 Добавлено спустя 1 минутуМне нравится идея с тем что бы отказаться от рандома, ЛК действительно больше станут скилованым классом
  21. Мне в целом интересно, в реалиях игры, как будет обстоять дело, если у одной команды останется ЛК один а в другой Субмарина, как тут соблюсти аркадный баланс? Типа как у китайского клона, сделать что то типа заканчивающегося кислорода? Чтоб всплывать, хотя то же не вариант, можно куда отплыть, там перчюхнуть, и опять в бой. Или точку забрать. Вообще конечно надо что то изрядное придумать чтоб не положить баланс, или напичкать каждый класс особыми обилками, но имо это бред получится, какая то корейская эльфийская ммо.
  22. Starhound

    Сливы,сливы,сливы

    Не все,выходные, 7 сливных игр подряд, такой просто планктон играет, крейсера 9 рангов под фокусом идут на точки, демойны такую фигню творят в бою что страшно смотреть, господи. Просто на скорости звука вышел из игры, спасибо.
×