Перейти к содержимому

Starhound

Участник
  • Публикации

    8 682
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18476

Все публикации пользователя Starhound

  1. Starhound

    Атланта и Атаго

    Вчера была такая ситуация, только на словах красиво, ЛК постоянно маневрирует и рядом Атланта будет только мешать в горячке боя, второе, как я понял это Атланта стреляет на 11км, или 11.5(перк 4 есть не увсех а те что видел то альфа такая что там как у клива все, 10 раз можно от такого дождика уйти). Так как ЛК перестреливаются далеко не на 11км, это уже когда в упор идут друг на друга. Крейсера вообще цитаделей бояться и стреляют на своих максимальных расстояниях. Эмы кидают топоры из инвиза, авиков сейчас в принципе нету. Что должна делать атланта?) Вчера такая выскочила из за горы, в 8км и словила циту и ушла на дно от моего Тирпица, он конечно пустил торпеды видимо от бессилия но те то же идут на 4.5 км. Сколько встречал Алтлант, это один из кораблей который я серьезно не воспринимаю от слова "совсем" Ну и как выше заметили, он светится как обычный крейсер тогда в чем его фишка не понятно. Я так понимаю изначально кто не врубался в ТТХ атаго и атланты в прем магазине, видят кораблики одинаковые, но Атланта дешевле, и покупали, я все же выбор бы сделал за Атаго. Как то так вообщем.
  2. Starhound

    собирается 2 ветка у СССР

    Вся ветка Советских и Немецких кораблей будет в 2016 году, это приоритет Лесты на 2016 год, доделать их. Я так понимаю в первом квартале должны выйти Советские Крейсера и немецкие Линкоры. Следующие на очереди Британцы. Ну и думаю стоит в 2016 ждать премы других наций.
  3. В шапке понравилась картинка, фильтры клевые. Хочу таких)
  4. это модификация на дальность отрисовки противника в конусе нуждается в новом описание а то уверен большая часть игроков думает что она увидит эсминцев раньше
  5. Взял это чудо только вот, и сразу 6 поражений подряд, отличное начало для нового КР в моем порту(
  6. Есть один горе момент, когда ты за островом, те отсветили три цели за ней но две находятся так, один кораблик и за ним второй, а третий очень близко, и таким образом нет возможности выбрать иксом нужную цель так как захват идет только на ту что ближняя и выбрать что за ним нет возможности.
  7. Говорили же что урон от торпед союзных сделают как от столкновения между кораблями команды, там по 1 дамага снимается.
  8. Starhound

    Спасибо разрабам за ББ

    Поиграл три боя на тирпице, дамаг лучше стал, и белый далеко не 1160, и цитадели пошли, за три боя 11 штук выбил суммарно. Крейсера которые бок показывают выхватывают их без проблем. До этого патча у меня за 10 боев было ноль цитаделей.
  9. Starhound

    О цитаделях в 0.5.1

    Да, а что вот касается дымов, это ждать стоит в других крупных патчах или внесены изменения в этом?
  10. Starhound

    [0.5.1.1] Модель повреждений

    Спасибо огромное за труды, не смотря на некое давление, решение вы нашли, надеюсь рабочие. И можно было бы сюда так же в шапку внести исправления.
  11. Starhound

    О цитаделях в 0.5.1

    Ну вот и сказочке конец) Спасибо за патч, завтра опробуем)
  12. Starhound

    О цитаделях в 0.5.1

    Чё за ерунда? Как игрок на ЛК принимает участие в разбросе? Какой скилл, он взял упреждение, выбрал удар по ватерлинию, нажал, дальше какой скилл? Может я че то не понимаю, попрошу вас рассказать что это такой за скилл, который происходит после вылета ББшек из ствола до вражеского судна и как влияет скилл на точность в данном моменте.11:16 Добавлено спустя 1 минуту Привет, если уж CM не пишут во всех темах, то я то же такой, "не везде"
  13. Starhound

    О цитаделях в 0.5.1

    Это, ну, как бэ сказать, фугасополивалки ессено не хотят отката так как у них праздник фарма. Но я в целом то же согласен что двигаться назад нельзя, но и оставлять то что есть, неприемлемо.
  14. Starhound

    О цитаделях в 0.5.1

    Если это тот ахтунг что я видел в стиме, посмотрев ролики, это уровень планшетов, когда куда то едешь, чтоб время убить, там от графона до деталей, на середину 90-х тянет.
  15. Starhound

    О цитаделях в 0.5.1

    Я все же хочу задать вопрос, как так вышло что в такой большой патч, которому вы уделили время, смогли пропустить такое фиаско? Все патчи до этого были как стабильны, я сейчас не говорю о цитаделях да же, а о куче багах которые каким то образом прошли в такой патч который так долго ждали?
  16. Starhound

    О цитаделях в 0.5.1

    А эти, которые пишут в темах по новостям, я бы да же не знал что они есть если бы туда не заглядывал. Последние два тут точно не были в этой теме, первый вроде 1 пост оставил, прогресс. За то с нами тут сам разработчик.
  17. Starhound

    О цитаделях в 0.5.1

    Добавлю еще то что да, это в свое роде не разработчик, он не пишет коды двиглу и тд, обычно CM это взятый фанат\старый поклонник серии игр, с форума, или ведущий как то сайт по любимой игре, которого фанаты игры знают, компания берет такого человека, наделяет его должность СМ, он же в свою очередь получает новости от разработчиков, и выкладывает их на форуме, пожелания форумчан он так же передает разработчикам, достаточно интересная должность. Но почему у WG как то плохо с этим.
  18. Starhound

    О цитаделях в 0.5.1

    Да же если не брать в расчет сломанные цитадели, сам патч по себе сломал игру, да же обычные дымы у кораблей, стоит он или двигается, не отображаются. Прошлые патчи это не ломали, такую элементарщину. Этот патч пока первый который просто сломал игру, не только цитадели, а вообще в принципе унес игру на дно. Сейчас единственный верный класс в игре, это крейсер, и единственный тип снарядов это фугасы. Тут все работает как и раньше, но с учетом упадших ББ, фугасы еще и апнулись в энное количество раз.
  19. Starhound

    О цитаделях в 0.5.1

    Насколько мне известно в крупных компаниях есть такая должность как "Комюнити Менеджер" человек который работает на компанию и стоит между игроками и разработчиками и по идее живет на форумах и других соц сетях и общается с игроками на прямую, доносит мнение от игроков к разработчикам и на оборот. Так же оповещает о тех или иных изменениях, помнится когда участвовал в бета тесте одной игры, такой вот Комюнити менеджер постоянно в день, но оставлял посты и обновления о прогрессе. Кто есть Комюнити менеджер в кораблях? И где он\она сейчас, и почему он\она не с нами?
  20. Starhound

    Флетчер

    Поддержу. С 11 км как можно накидывать из инвиза не боясь. 6.5 это какой мифический бред, такой же бред когда пишут что эм в 1 км без дымов исчезает и его не видят.
  21. Не знаю баян или нет но, судя по вырезке следующая нация по вводу это Британия, но больше удивило что рустер может пополнить и Китай) Я честно не силен в их кораблестроение но что то не помню у них особо выдающихся кораблей, ладно был бы прем, но тут говорится что именно ветка кораблей Китая. Ну а так обещается еще 6 новых карт включая для высокого ранга. А так же 2016 год будет приоритетом для Советского и Немецкого флота. Плюс много изменений обещается выйти до конца 2015 года. 1)6 новых карт 2)Новый бои с ботами 3)Следующая ветка кораблей это Британцы 4)Так же обещаются ветки Китая, Италии и Франции 5)Новый интерактивный интерфейс в порту
  22. Может имелось ввиду что темы на NA форумах так не косят и никуда не перенаправляют, они себе живут и там вполне себе отвечают разработчики. Но идея с одной центральной темой мне нравится больше, причем они на NA форуме РУ тему и цитировали) Но вопрос в другом, мне на NA форуме нравится то что там как то разработчики более развернуто отвечают на вопросы чем у нас, и много новой инфы можно получить оттуда а не РУ форума, например там был дан ответ на Советские Авианосцы, и тд. У нас с этим тишь гладь и благодать.
  23. Фурутака ps ощущение что за Кёнигсберг проголосовали и одновременно прошла перепись жителей Калининграда)
  24. Как игре не хватает современного сглаживания( А так скрины были просто изумительные с крутым АА.
  25. Так как завел Тирпица, стал любимым кораблем, а так еще хочу Монтану. Из других наций, ессено Ямато, просто красавец, да же чисто эстетически его хочется в порт, может быть когда нибудь я качну ветку ЛК япов.
×