-
Публикации
8 756 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18498
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Starhound
-
Чет про какие-то интриги тут говорят когда основа, всплыл с кр, высадил все торпеды в упор, забрал кр. Интриганты прям
-
Ну как раз, будет продолжение, то есть цифра пока приблизительная в двести, но смысл в том что, разрабы хотят усложнить, но за это будут уже выдавать всяческие награды.
-
Ничоси чудо барабан что делает)
-
В каком то из выпуском на горизонте.
-
Ну кстати у меня ёшино и обе азумы в рули, и доживаешь до конца сессии без проблем. Попробовал убрать, не, уже не так заходит имо.
-
Камо кстати очень чёткий, побольше таких
-
Как я и говорю, все мы со своим стилем игры да, где то нужно, где то нет. Но я лично играю без ппп во всех режимах. При этом я могу спокойно пылесосить первые ранги в рб, брать обсидиан. Для меня этот перк не важен, да и а Ганновере я играю в рандомчике без него, я бы если честно, хотел что то подобное, только против торпед.
-
Ниразу такого не было, я больше скажу, я на Сакуре уходил один на верх и побеждал в одно лицо все что там есть на китайце. Но это другая история) Просто я так играю, может порой слишком агрессивно, но мониторю все что есть на фланге. Проблема, всегда одна, много торпед и пл, костры не сильно беспокоят.
-
Я один наверное на сервере кто играет без фанатичного ппп я просто пришел к тому что, если ты и попал под замес, тебе и сам господь бог не поможет.
-
Ну говорили же что метки улучшат, и они получат дальнейший прогресс, до 200, там и начислять будут за сложность всякое имущество.
-
Я бы тут поправил просто эффект дальнего корабля, это сам взрыв, грибок выше сделать, и его звуковой эффект. То есть если ты шотнул сокрушительным кр где то в 18+ км, то ты видишь подрыв корабля, а потом звуковая волна, громкий в меру хлопок, которая ессено приходит с задержкой, как в жизни.
-
Всегда было интересно почему у нас в игре идет пуск торпед так, как и должно быть. Но фактически они приходят все строго вместе будто с аппарата их выкинули одновременно? а должны по одной приближаться? И изменит ли это возможность уворота от веера в игре?
-
Обычно это на близком расстояние, но именно так в целом и должно работать и на дальняк, а теперь то же самое пускай будет допустим с 8 км, а может и ближе, торпеды выстраиваются четко в линию, Да же если когда играешь на ЛК и тебе приходит веер с пять торпед с 10км, уже нету этого, что есть с близкого расстояния.
-
Все, задачу закрыли
-
Неа, 49 901
-
В этом и проблема, торпеды залпом не выбрасывают) Вот у тебя есть же Ямагири, когда кидаешь торпы, посмотри как они выходят с ТА, анимация идет по одной торпеде, но где то после выхода пятой торпеды, все пять торпед ускоряются и стремятся к самой первой вышедшей из ТА. Грубая картинка, но снизу, ТА пятитрубный выпускает так, но выше они уже идут одна к одной
-
Я про веер а не потрубный, пуск по одной понятен, но он не у всех, а обычный веер выходит с ТА по одной но к цели "см на картинке"
-
Ну, смотри, можешь сам в клиенте проверить, одна Авики и ПЛ она не натягивает) Те остаются в своих камо родных. Но именно Гибриды оделись. Что ЛК что КР.
-
В каком билде рандомчик нагнул?
-
Точно Тромп кидает и видимо Гуденлёва с ним)
-
Да кстати для примера, этот какдр я вытащил с очень далеких видео Лесты, начала проекта после ОБТ, приблизительно как это должно выглядеть, и уж точно, эта фишка не помешает игре. Задняя ГК на ЛК постоянно живет своей другой жизнью) Как видим, в целом, на примере Изумо, ГК центрованы, и это очень удобно, да и видимо функционал есть такой.
-
Ну, уже нет, ибо надо хотя бы 1 задачу было сделать, то есть посмотреть стримы, четыре турнирных, или на форт эребус. Если бы ты хотя бы 1 задачу выполнил то получил бы этот камо. А сложности никакой нет, привязываешь акк к твичу, смотришь стримы, за просмотры получаешь дропсы, забираешь их, в клиенте появляется задача, выполняешь, это обычно просто победы в цепочке, все. Вот мой скрин, я в цепочку, вклад сделал все 7 заданий
-
Кстати я тут наткнулся на интересный момент, можно ли это назвать ошибкой, или все же на ранних стадиях данного режима(Теста), гибриды рассматривались для игры в ваффентрагер?) После боя в операциях на Казюру, переключился на игру в Ваффентрагер, и бах, Казюру оделся в камуфляж эвента(Хотя он не доступен для игры) о_О когда ты выбираешь режим, он автоматически выставляет все десятки доступные для режима, ессено нету Авианосцев, ПЛ и Гибридов, если выбрать АВ(Проверил), то он остается в своем камо(или какой у вас там стоит), или без него, но если выбрать Гибрид, тут самое интересное, он одевается в камо эвента) Латоринги, или Лузиана, одеваются в эвентовый камо так же) Конечно может это ничего не значит, или это баг, хотя сомневаюсь, но возможно на первых этапах и Гибриды были доступны для режима?) просто где то в какой то момент не прошли тесты и их убрали, но забыли снять камо? @FrostVortex Хотелось бы узнать
-
А проверь, может это баг или плацебо, но, кабута когда их чере ф3 активируешь на псе, я отрегениваюсь на порядок быстрее, нежели они там выборочно настреливают.
-
Да, в описание хилки посмотри. Идет Реген дополнительный от попаданий ботов.
