Перейти к содержимому

stowerx

Участник
  • Публикации

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MED1]

Все публикации пользователя stowerx

  1. В каждом бою генерируется дополнительная звезда (та, которая не сгорает у первого из проигравшей команды). А ведь есть еще и несколько несгораемых уровней, которые генерируют эти "лишние" звезды пачками. Соответственно, цена каждой звезды с количеством боёв действительно девальвируется, как это указано в заголовке. Нет никакого потолка, - потолок только в упорстве индивида. При количестве боев N стремящемся к бесконечности, даже самый последний нуб возьмет 1-ый ранг, чисто по теории вероятности. И на это ему понадобится не так много боёв, как кажется.
  2. Личный рекорд - 16 побед в РБ подряд, причем на одном и том же корабле. НО - только до перехода в высшую лигу, - дальше начались качели. Думаю, это связано с тем, что процент условно "упорных" игроков в высшей лиге всё-таки меньше процента условно "скилованных", и затесавшийся в твою команду условный "стоковый Буденный 6-ого уровня без камуфляжа и модулей" едва ли будет зеркально "отбалансирован" подобным ему чудом в команде противника, что, как правило, ведет к неминуемому сливу.
  3. stowerx

    Британские Авианосцы 2.

    Британские авики IRL были бронепалубными, в большинстве, но с небольшими авиагруппами. На этом и стоит строить геймплей - возможность перевооружать бомбардировщики прямо в бою на фугасные \ бб бомбы, для всех наций. Всё так же, как и со снарядами - фугасы поджигают и эффективны против легких целей. ББ - против тяжелых кораблей, и собственно британских авиков =) Чтобы злобные коллеги, которые не смогли ни в авики, ни в ПВО, не столь сильно тратили нервы и силы на крики "авики надо выпилить", можно пойти на крайности - чтобы фугасные бомбы не наносили практически никаких повреждений тяжелым кораблям (кроме выпилов ПВО и ПМК), а бб-бомбы наоборот, не взрывались бы в легких крейсерах и эсминцах, даже при попадании.
×