Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. Наши позиции мы узнали, а позицию разрабов мы никогда не узнаем.
  2. Ктож спорит? Просто не везёт. Впрочем, как и на многих девятках...
  3. Югумо, ну вот вообще не везёт на команды.
  4. Ух ты, мини "туман войны". Теперь узнавай корабли по силуэту, как в реальности. Я бы такое оставил.
  5. Они узнали, едят ли разрабы шашлычки
  6. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Скорее - пополняем запасы, вместо того, чтобы их опустошать, как обычно.
  7. Колебание в пределах погрешности.
  8. Во всех играх есть множество вещей, о которых люди не догадываются, просто играя. Для этого и существуют форумы, гайды, руководства, прохождения и тд. Эти пара навыков в дереве перков - лишь верхушка айсберга
  9. А можно было просто зайти в темку авианосцев. Нет, просто ваша логическая цепочка зашла не туда.
  10. Мы играем за класс "авианосец" класса "авиация" или класса "эскадрилья" у нас в игре нет, именно поэтому там такая надпись. В ангаре у нас запас самолётов. Там нет никаких звеньев, просто куча машин. Управлять мы может только одной эскадрильей. А вот эскадрилья уже делится на атакующие звенья. Перк восстанавливает форсаж последнего звена. А теперь ответьте себе на вопрос: какое звено считается последним с точки зрения игрока? PS: Не считаю, что описание навыка вводит в заблуждение. Оно интуитивно понятно. Не припомню, что бы у кого то возникали такие большие трудности с пониманием этого навыка. А у кого возникали вопросы - те шли на форум в раздел гайдов и спрашивали игроков про его работу.
  11. Лучший карантин - карантин на подлодке.
  12. _Akagi_

    Может уже пора?

    Верните Китаками! Верните Тоне! Верните Синано! Введите Хюгу!
  13. Если включить логику, то и пятилетний ребёнок поймёт, что у самолётов на палубе нет форсажа. Там нечему восстанавливаться. Форсаж есть только у самолётов в воздухе, под управлением игрока. Имхо, тема создана для демагогии.
  14. Управляем мы только одной эскадрильей. Значит у нас всегда только одно "последнее" звено.
  15. Момент наступает, когда остаётся в живых последнее звено в эскадрилье. В это время шкала форсажа заряжается на 100%, даже если она была полностью израсходована.
  16. _Akagi_

    Akizuki - японский эсминец VIII уровня [0.9.7]

    Так ведь арт эсминец же.
  17. И без всяких абузосбросов Если у его одной атаки не будет урона, как от двух атак Мидвея, то ему мало что зайдёт
  18. Хм. Сколько там у индометабля, 288 вроде? 1 звено - 2 машины + 1 обломок, ~10% ускорения, допустим ещё и перк улучшенные двигатели, ещё ~2% ~323 узла на форсаже. Чуток быстрее, чем старый Цеппелин. Там 302 было.
  19. Хитрый ход, делающий перк для авиков совершенно контрпродуктивным? Это довольно странно. Чтобы перк работал - нужно лишиться львиной доли самолётов + повредить самолёт. Т.е. для обычного полёта он не пригоден. А когда он начинает работать, то вмешивается в расчёты упреждения, прицела и дистанции атаки, мешая. Т.е. вносит прыгающую "Переменную" в "Постоянное". Штурмы, ускорившись, могут проскочить, торпеды с торпедоносцев - не взвестись, бомбы - могут бухнуться в воду, т.к. прицел не успел свестись... Ставлю на второе.
  20. Ну так ведь тут где то есть целые толпы довольных. Как нам уже год говорят.
  21. Отсюда следует вопрос. Зачем этот перк вообще нужен с такой механикой работы?
×