Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 833
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14280
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Интересный вопрос... Нет, скорее всего нет.
  2. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Внезапно, после очередного боя на Симакадзе
  3. Если взять этот перк, "Шквальный огонь", то тогда увеличишь стандартный моментальный урон по самолётам. Усиления или ослабления сектора производиться не будет. После активации сектора корабль нанесёт повышенный моментальный урон 7%(10% если эсминец) от боеспособности эскадрильи, но все сектора продолжат стрелять с нормальной, 100% эффективностью.
  4. Если знать, что такое "Моментальный урон пво" и с чем его едят, то никак не запутаешься. Сразу поймёшь, что там 3.5%+3.5%. Если не знать... В принципе для таких и вправду можно было написать "х2 моментальный урон".
  5. Это означает, что: Стандартный моментальный урон при активации сектора(3.5%) увеличивается ещё на 100%, т.е. ещё +3.5%, итого выходит 7%. Стандартные 100% + ещё 100% это и означает удвоение
  6. _Akagi_

    Kantai Collection!

    ИРЛ высота Итрепид 25м от киля до палубы, плюс ещё столько же надстройки. Высота Атланты ~24м с надстройками, плюс ещё метров 5 до конца мачты. Что можно ожидать, сравнивая ТАВ и ЛКР?
  7. Там в описании написано, что ЗО увеличивает интенсивность пво огня. Я так и не понял, увеличивается ли сам урон ауры или увеличивается кол-во тиков в момент времени?
  8. А реплей сего действия остался?
  9. _Akagi_

    Стесняюсь спросить.

    Да, но урон в корабль иной раз не проходит, однако лента "пробил" вылетает
  10. _Akagi_

    Стесняюсь спросить.

    Как вариант, можно пострелять ОФ с лк по треугольникам. Они хорошо танкуют фугасы и башнями и пулемётами пво.
  11. _Akagi_

    Стесняюсь спросить.

    ...а также "пробитие пво", "пробитие модуля", "пробитие бескозырки матроса".
  12. Ну, можно утешать себя мыслью, что у Гермеса есть бронепалуба, которую не будут пробивать ОФ крейсеров и эсминцев(и такие же Гермесы)
  13. Эм... Это не так работает. Уменьшает реген только перк "Воздушное господство" и модернизация "Полётный контроль 2", максимум они дадут 10% к регену. Мастер на все руки у бритокапитана на 10% снизит время восстановление расходников.
  14. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Ган поддалась похабной буржуйской моде?
  15. В теории да. Но на практике истребители быстро собьются пво установками корабля. Живучести у них в 2-3 раза меньше, чем у ударных самолётов.
  16. Как сказать... Взрывались, когда продолжать БЗЖ считали нецелесообразным. Сёкаку и Тайхо, если мне не изменяет память, взорвались, после атаки ПЛ и нескольких часов пожара в ангарах. Можно ли считать примером детонации?
  17. Просто интерфейс для общения или уже существа, осознавшие себя? Просто программы или уже полноценный интеллект? Всё же внешний вид не важен, тамони могут существовать в любой форме. Важно, что внутри. При взаимодействии с этим полем, что происходило со снарядами? Они отклонялись от поля или уничтожались при контакте с ним? Второе можно считать эдаким перехватом-сбитием снарядов.
  18. Всегда что нибудь да сломается... вдали от метрополии.
  19. Внезапно, при этом самолёт физически легче, чем корабль. Топливо ему нужно в разы меньше. Внезапно, авик несёт потери. В самолётах. Ещё один свидетель постоянно бесконечного ангара? Знаете, это тянет на "предоставление ложной информации". Если брать Тэн-Го, то в оригинале, весь ордер Ямато(около 1 кр и 8 эм, плюс сам лк, в т.ч.) сбил около 10 и повредил ~30 самолётов. Из ~230 самолётов. Собстно, разработчики вроде как говорили. что при создании концепции они рассматривали кучу вариантов. Видимо по каким то причинам, они не стали ограничивать дальность действия авиации.
  20. _Akagi_

    Не везет и как с этим бороться)

    Из той же оперы: "В этой игре игрок сражается не против такого же игрока, а против рандома." По теме: Югумо и Венеция. Прекрасные корабли с прекрасными ттх. Но просто критически не везёт на них...
  21. Кратко обо всех кораблях IV уровня ¯\_(ツ)_/¯
  22. Мб боятся споткнутся как с Цеппелиной? Пока они точно, бесповоротно и окончательно официально заявят во всеуслышание, что: "Всё, мы закончили с интегрированием и балансом нового класса! Ура!", такого потока кораблей в этом классе не будет, как с Флетчерами.
  23. Засвет для ЭМ, это его билет в туннель со светом в конце, тут глупо спорить. Исключая всяких подвижных артиллеристов вроде Клеберов и Хабаровсков, которые пулькают(и светятся), когда им выгодно. Зачастую светить просто так КР для АВ себе дороже. Многие из них имеют ощутимое пво(часть всё ещё таскает заградки), а святятся они чуть чуть дальше своей ауры пво, если даже не меньше. ЛК в нашей игре уже настолько отбитые, в смысле, чем их только уже не стукали, жгли, дырявили, что они уже поняли свою участь и им пофик на засвет. Они знают, что их класс рождён страдать. Светит их АВ или не светит - им всё равно. Если это будет не АВ светить, то их засветит ЭМ. Получается, что засвет от авика не нужен только одному классу. На половину урежет потенциал АВ в командной игре 2. Контактной и динамичной игра не сделается, треугольники всё так же будут бояться авиации. Ведь токсичные ракеты никуда не подеваются. Если АВ засветит Симку в 7 км от ЛК, а та в меру возможностей стветится только на 5.6 км, то подгоревших стульев от механик игры станет ещё больше. А также увеличит токсичнсть к АВ, если тот в таких ситуациях не смог вывести ЭМ из строя. Проще говоря, увеличится необходимость летания АВ на всех флангах одновременно, от него теперь это будут требовать ещё больше. Но на такое он будет не способен, ибо новая концепция такого не позволяет. Особенно после обновления с нерфом скорости авиации. Вообще то, такая мысль проскальзывает у игроков, когда они видят по 4 эсминца в команде. Расслабились уже игроки, привыкли к хорошему.
×