Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Всё же сомневаюсь, что такие будут Если только совсем малявки.
  2. А потом ваш покорный слуга получил разряд по спортивной стрельбе Тир и наша игра - две разные вещи. Там всё зависит от тебя, от твоего натренированного тела, твоих ощущений, твоего глазомера, от твоего оружия, которое ты сам под себя настраивал. Здесь, в этой игре, мы боремся с программой и её настройками. А это схватка с рандомом. Ну вот и причина недопонимания. Вам достаточно 1 цитадели и 50% попаданий для положительного отношения. Лично мне показателей GZ недостаточно, т.к. его бомбы уступают по эффективности прокачиваемым авианосцам. Думаю, я могу сравнивать, ~200 боёв это не "первый шаг". Словом, для премиум корабля, этот вид вооружения мог бы быть поэффективнее, как было сперва.
  3. Любой разлёт внутри прицела это рандом. Что у авиации, что у артиллеристов. Мы вроде бы в игру от WG играем. Но вот что легче спрогнозировать, 2 бомбы в круглом прицеле GZ с секторами падения выше или падение 3 бомб японцев(к примеру) вдоль оси эллипса? Чем эффективнее целится и выцеливать уязвимые места? Где этого самого рандома меньше? И именно так и происходит у подавляющего большинства купивших GZ!
  4. 1. Влияет. Сперва из за разрывов можно запоздать с началом атаки, а затем прицел дёргается при сбитии самолёта. 2. Почему не влияет? Цель сманеврировала, встала диагональю, шанс промаха увеличился. Бомбы летят в эти сектора: Почти невозможно спрогнозировать, куда они упадут в сл раз. Причём обе могут полететь в одну сторону. Слишком много вариантов направлений полёта бомб, а самих бомб всего 2. Разве это не рандомность? Облачка вот вообще не проблема, напрягает лишь постоянный урон. Сёкаку как и GZ сможет сбросится бомберами по Минотавру лишь пару раз. Причём второй "с ходу" с большим шансом промажет, не говоря уже о попадании в цитадель. До вас я таких не встречал Так что немного сложновато поверить, что бомбы GZ играбельные.
  5. На 12 и 6 они не летят. В цитадель попадает 1 бомба, которая летит ближе к центру(или иногда бывает - в центр) По статичной и некусачей цели это маловато. Не знаю, какие условия в спринте, мне этот режим не интересен, в стандартных боях 30% цитаделей от попаданий в лучшем случае. 50% - если очень повезёт. А самих попаданий 50% от сброшенных. Прокачиваемые коллеги GZ имею более стабильный урон с данного вооружения.
  6. А в какую сторону - решает рандом. Могут на 3 и 9 часов полететь, могут на 2 и 7, а могут обе на 11 полететь. Прицел непредсказуемый. Имею другую практику. С минимальной высоты перпендикулярно курсу по крейсерам выходит запредельное кол-во рикошетов, птз и самое частое - сквозняков. Попадает больше, но вот после "баффа" бомб, они проходят даже сквозь ТКР. Если атакую вдоль - цитадель вылетает чаще, т.к. бомба входит под углом в корпус и взрывается внутри крейсера. Но тут хромает точность... А сколько было сброшено бомб?
  7. Гуру-Джидай не научил Тех-Кто-Не-Смог, не показал, как на скилле попадать этими *** бомбами. Мб вы научите\покажете?
  8. Привилегированный класс как никак Авиаторов в разы меньше, даже после 0.8.0. Тут не вой будет, а так... писк.
  9. Всё Arwiden правильно говорит. Вдоль бомбы Лекса и Мидвея имеют больше шансов залететь в треугольник, чем с борта. Зайдут с носа\кормы - получишь до 4 бомб, подставишь борт - редко-редко одна залетит максимум.
  10. Чтобы было интереснее! Японские лётчики торпедоносцев(особенно с Каги) категорически не согласны.
  11. _Akagi_

    Армада. Indomitable

    Тут намного проще будет:
  12. _Akagi_

    Армада. Indomitable

    Отличная идея. Пускай вводят авианосец Ямато-касса Синано Х-уровня, полностью забитый самолётами Хосё. Чтук 200-300. Ну а что, конец войны же, всё новое сбили\не построили.
  13. Понятно, что пробивать можно и теми и теми. Тут скорее в удобстве дело. Во первых различие прицелов. Хварами нужно заходить с борта(да и выходим тоже). Тут миниум у ЛК фора в усилении сектора. А они могут бить больно. Тимы лучше заходят вдоль корпуса, иной раз можно заметить, если цель торопыга, какой сектор она усилила и зайти чуток с противоположного. Да и также выйти из сектора можно быстрее, если его включили вдогонку. Во вторых, Хвары хоть и стабильны, но выдают хорошие цифры пару первых налётов. Для ЛК это капля в море, для ТКР тоже терпимо, для ЛКР - минус треть\половина лица. Эсминцы же уходят(если они уходят) на последнем издыхании. Тимы как то медленнее выдыхаются.
  14. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Нуу, как вариант День генеральной уборки на военно-морской базе. Teitoku: Смотрите, что я нашёл! Akagi: О-о. Это же Кага в школьные годы! Zuikaku: Какая она тут миленькая. Teitoku: Действительно, она... ...one moment later... * удаляющиеся звуки авианалёта на Teitoku *
  15. И чтоб их было мало, один авик на 10-15 боёв.
  16. Тогда и эта тема будет жить и авикохейторы будут есть свой хлеб
  17. Не можно! Всё также будут ныть, что "афики светят!1 нипаиграть" Надо убрать и истребители, убрать половину пмк и ограничить радиусом атаки в 3 км, как у транспорта Либерти.
  18. _Akagi_

    Армада. Indomitable

    Лучше не ждать. Если даже Джедай им недоволен...
  19. _Akagi_

    Kantai Collection!

    ? В кантае есть американки без птз? Ну если не считать Робертс.
  20. Джеди наконец захотел вернуть точность бомб GZ. Прогресс)
  21. Ну, принцип похожий. В меру быстро и все разом, не как у прокачиваемых - по очереди и в "slowmo"
  22. Бомбы ложатся как у Арк. Это радует. Хотя всё же без торпед грустно.
  23. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Всем! \о/
×