Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    фишка авиков новых

    Скорее эту тему: @Marsh_light в разработчики!
  2. _Akagi_

    фишка авиков новых

    Не не не. Нужно сделать их чистыми саппортами. Пусть АВ стреляют по союзникам. Ракеты будут ремонтировать эсминцы, торпеды - линкоры, а бомбы - крейсера. И все остальные будут очень рады авикам! И никакого пво не надодь! Сразу все проблемы решацца.
  3. Рад был помочь. Будут ещё непонятные моменты - не стесняйтесь, спрашивайте. Тут в темах авианосцев троллей и хейтеров почти нет, только заинтересованные в классе люди. Так что поможем-разъясним.
  4. 1) Патруль вызывается вручную только при управлении эскадрильей, если остались заряды этого .. гм.. расходника. Так же у самого авианосца есть свои патрульные истребители(возможно замечали их на Хосё), их вызывает сам авианосец автоматически, если его засветят вражеские самолёты. Они долго(600 секунд вроде) летают вокруг него и даже следуют за ним, если авианосец движется. 2) Патруль может быть сбит вражеским пво(тут нужно заметить, что сбиваются они довольно быстро, скорее всего у них раза в 2 меньше живучести, чем у ударных самолётов) или вражескими истребителями авианосца соперника, если вдруг их радиус действия пересечётся. Катапультники прочих кораблей так же могут сбить патруль(тут и в случае встречи с вражеским патрулём они скорее взаимоуничтожаются). Ударные самолёты не наносят урон истребителям. 3) Правило "каждый истребитель может сбить только один самолёт" работает так: Вызывается патруль ястребов. К ним залетают вражеские ударные самолёты. Патруль садится им на хвост и начинает их сбивать. После того, как патруль сбивает максимум самолётов(на 6 уровне это 3 самолёта), то действие патруля полностью прекращается и он улетает в небеса, как отстрелявшееся звено ударки. Нужно вызывать новых. 4) Патруль вызывается мгновенно. Но есть некоторое время, чтобы они... ммм.. активировались до конца и начали реагировать на врага. Это примерно 3-5 секунд. Т.е. вызывать их стоит примерно за 5км до бомберов\торпедоносцев красного или за ~7км до штурмовиков врага. Если самолёты врага ближе этого расстояния, вызывать патруль смысла нет, красный просто вылетит из зоны действия, пока наши ястребы "активируются". Авики до 0.8.0. Помним, скорбим
  5. _Akagi_

    Shimakaze – само совершенство.

    Это твои слова или слова Лесты? Или разницы теперь нет, как лапшу на уши игроков вешать? "Многое" авик мог, когда у него были истребители, ваншоты и куча эскадрилий под управлением(0.7.12). "Кое-что" мог, когда у самолётов была скорость и когда пво не было такое злое(0.8.1-0.8.2). Сейчас удел этого класса - надоедливое сжирание одиночек одним звеном и охота за шотными недобитками. Скилл? Какой скилл? Когда пво одиночки гарантированно сжирает 3\4 эскадрильи тупо постоянным уроном, а снаряды наносят комариные укусы. А влияние на бой? Какое такое влияние? Ты хоть в лепёшку расшибись, но не сможешь вытащить бой, если союзники состоят из хлебушков, а у противников есть хоть намёк на зачатки разума.
  6. Каждый должен иметь возможность© Синономэ с одним 13мм пулемётиком, взяв перк, гарантированно будет сбивать мне 1-2 самолёта. А вот мне интересно, у меня есть гарантированная возможность попасть в эту Синономэ ракетами, бомбами или торпедами с, ну например, Лексингтона? Или для авиков это не так работает?
  7. _Akagi_

    Shimakaze – само совершенство.

    Чепуха. Один из существенных моментов - теперь можно не бояться, что игроку встретится папка на авике, который испепелит все его самолёты одним лишь взглядом.
  8. Странно. Значит за бугром дали добро ВГ на использование их исторических личностей. Теперь вопрос, почему сюда вводят всяких доев и дюнкерков.
  9. _Akagi_

    Shimakaze – само совершенство.

    А там было, что изучать? После кастрации в 0.8.0.
  10. 10% с перком, судя по блогу разработки. Получается тот же 1 немец в той ситуации собьёт не 9, а всего 3-4.
  11. Нажимаем "Т" и в точку, где пролетает наша ударная эскадрилья мгновенно вызываются вот эти вот патрульные истребители. У них есть ттх - "Радиус действия" - 2.5 км. Т.е. от точки, где их вызвали в радиусе 2.5 км, в течении минуты, они будут реагировать на всё вражеское, что летает и пытаться сбить это. Неважно, что там, такие же истребители, катапультники с кораблей или эскадрилья красного авианосца. Каждый самолёт патруля может сбить только один самолёт врага, т.е. выходит, что истребители Рюдзё могут сбить максимум 3 самолёта. Поменять район патрулирования истребителей невозможно. Так же невозможно заставить их следовать за кораблём союзника.
  12. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Почти 3к и отрыв...
  13. Почти победа Шпее 20190804_170332_PBSC106-Leander_00_CO_ocean.wowsreplay Бой 20190804_171522_PBSC106-Leander_00_CO_ocean.wowsreplay Затопление 20190804_174727_PBSC106-Leander_42_Neighbors.wowsreplay
  14. Я вот не пойму. Как он смог нанести 8к урона, если 15% от хп эскадрильи штурмов, это где то 3к. Если допустить, что в это мгновение самолёты попали в разрыв, то плюсуем ещё 1.5к. 4.5к урона максимум. Но никак не 8к.
  15. Только вот теперь я не понимаю, зачем сейчас все вот эти циферки пво, разрывы и прочие постоянный уроны? Зачем теперь игре разделение на пво корабли и на не пво? Видишь, что летят самолёты - жмёшь кнопочку, часть самолётиков падает. Перезарядился луч смерти, снова жмёшь кнопочку, самолётики снова падают. Аркадка же. Ваша идея выглядит в разы логичнее, чем то, что нам скормят в обновлении. В принципе, я тоже думал, что новые перк и сектора будут работать по такому же принципу. Т.е. будут наносить умноженный урон от постоянного урона ауры. А не от балды 5-15% хп эскадрильи.
  16. Ага... Т.е. расчёт идёт не от максимального, а от реального хп. Немного сглаживает углы, но... Блин, КД 1 самолёта ~90 сек. Если всем кораблям, независимо от силы пво, раздать возможность гарантированно сбивать самолёты... Сейчас хоть можно эсмов гонять и налетать на обработанных фугасами.
  17. Так так так. Т.е. что у нас получается? Возьмём те же Х уровни. Если все возьмут этот перк, то получается АВ теряет сразу -5 самолётов за одно нажатие кнопки от одного корабля. -5 самолётов ещё от одного корабля. Ауры ведь у них большие. Два корабля с перком ТУПО МИНУСУЮТ ВСЮ ЭСКАДРИЛЬЮ авика за одно прожатие кнопки??? И чхать всем на разрывы и какое у корабля ПВО???????? .... .... О, Боги.... У меня слов нет. Одно обновление ПВО аааафигительнее другого.
  18. Т.е. с перком выходит, что вот этот вот вшивый 13мм пулемётик раз в 30 сек выпускает луч смерти и гарантированно сбивает пару-тройку самолётов?
  19. "Эрика" вроде была написана почти перед 2МВ Если завтра, в воскресенье, то смогу только после 16 мск.
  20. Усиливать пмк крейсеру(!!!) в игре, где пмк заряжается теннисными мячиками и выдавать это за усиление борьбы с эсминцами... Я пожалуй промолчу.
×