Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 833
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14280
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Впрочем, остальные тоже не без слабостей.
  2. _Akagi_

    Многострадальный GZ

    Ну сейчас же перк апнут, не 120, а 200 хп на самолётик будет. Уж Цеппелин заживёт теперь! Курфюрстов на атомы распылять будет, как в старые добрые времена.
  3. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Их довольно много
  4. _Akagi_

    Обновление 0.8.5.1

    Спасибо. Приятный маленький бонус перку. Так, а обещанный баланс взаимодействия самолёты-пво где?
  5. Перепил неудачный. Уже только из-за того, что Леста решила, что авик не должен мешать играть авику соперника. Это самый огромный минус.
  6. Т.е. в среднем 6 боёв из 10 с 10 ур на 8 авике вы называете "исключением"? По моему это ни разу не исключение. Если всё работало, как вы описали выше, то АВ были в постоянном топе в виду их малого кол-во в боях по сравнению с другими классами. Однако этого не происходит. 8 АВ всегда регулярно попадали к 10. Даже до 0.8.0., когда их в онлайне можно было по пальцам одной руки пересчитать. А я вспомнил, с кем я спорю. Вы оторваны от реальности и понятия не имеете про баланс АВ и про игру на хайл лвл, и ни разу на этом классе не играли. Как и не знаете ситуаций, в которые попадает АВ. И ещё пытаетесь что-то доказывать.
  7. Ситуация в обновлении 0.8.4 > 0.8.5. ещё как поменялась. До 0.8.5. безвозвратно терялось четверть группы при 2-3 налётах, всё остальное (красно-жёлтое) выживало и возвращалось. Распределённый урон пво позволял спасать группы. Теперь, в 0.8.5. безвозвратно теряется 3\4 группы при таком же кол-ве налётов. Реген самолётов не менялся. Следовательно к концу-средине боя любой игрок, независимо от его рук, будет сидеть с пустым\почти пустым ангаром. Тупо из-за "скилованного" постоянного урона пво ауры лишь по одному самолёту, которого никак не обойти, даже киберкотлетному азиату.
  8. _Akagi_

    YOSHINO: японский городовой

    Ну ведь покупали же до этого Мусаси...
  9. Ага, можно быть точно уверенным, что до цели долетит лишь последнее звено из 3х\4х Они мб и становились жёлтыми, но они хотя бы не уничтожались и их можно было отвести и спасти. Я был точно уверен, что смогу сохранить боеспособный ангар к последней фазе боя. Теперь же их просто "предсказуемо" сжирают по очереди.
  10. Они и сейчас его никак не могут настроить
  11. _Akagi_

    [0.8.5] Общий Фидбэк

    Без понятия. Наверное хотели слить все самолёты в первые минуты боя. Есть и такие кадры.
  12. _Akagi_

    [0.8.5] Общий Фидбэк

    1. Балансу классов в игре. 2. Наверное я удивлю вас, но у этого класса есть ещё одно состояние боеспособности - кол-во самолётов в ангаре.
  13. _Akagi_

    [0.8.5] Общий Фидбэк

    Авианосец должен иметь влияние на бой, которое будет соответствовать его потерям. До патча 0.8.0. влияние было выше. После 0.8.0. влияние-потери были приведены к некоторому балансу. После 0.8.5 потери стали выше, чем влияние. Разработчики сами признали последнее.
  14. Почему они не распространяются? Не несите бред. 8 авианосец такой же корабль, как и все остальные. На него распространяются такие же правила балансировки, как и на остальные корабли, его так же балансит в бои 6-10 ур. 8 авианосец так же играет с 10, как и остальные корабли 8 уровня. Он не всегда в топе, как и остальные корабли 8 уровня. ПОСТОЯННО В ТОПЕ У НАС В ИГРЕ ТОЛЬКО КОРАБЛИ 10 УРОВНЯ и никакого другого. Или вы утверждаете, что 8 авианосец постоянно играет только с 6-8 уровнями? Тогда на этом можно с вами разговор закончить. Естественно, что самолёты присылает игрок, ведь он должен атаковать корабли противника. И естественно, что он будет самолёты терять. Особенно когда в бою остались только корабли с хорошим пво, а за штурвалом этих кораблей сидят грамотные люди. Простите, но вы полностью в адеквате сегодня? А то вы несёте какую то пургу про 8 авики в постоянном топе и про то, что корабли должны гоняться за самолётами.
  15. Это правило одинаково для всех. У корабля(авианосца) 8 уровня авиация (внезапно!) тоже 8 уровня. Кораблю не нужно гоняться за самолётами. Самолёты сами прилетают к нему, чтобы атаковать его. И он пуляет в них со 100% точностью, в радиусе 5-7 км, нанося n урона в секунду. Потому самолётики и сбиваются. Этот крейсер играл грамотно, потому смог выжить и нанести огромный урон авианосцам, уничтожив половину их ангара. Это просто как дважды два. Странно, что такие элементарные вещи приходится разжёвывать.
  16. Ммм... Вы бы ещё Дредноут в пример привели. Не пишите бред. Всем, абсолютно всем известно, что серьёзной проблемой в игре является т.н. "баланс 8 уровней", которые большую часть времени попадают к 10. И 8е авианосцы здесь не исключение. А здесь мы видим человека, который смог в новое пво, который грамотно использовал заградительный огонь, усиление сектора, манёвр(так, что его не смогли потопить даже 2 авианосца) и периодическую игру в ордере. Когда заградка заканчивалась, он отходил к союзникам и настреливал по нашим оттуда. Этот человек не ныл на форуме, у него тут 0 сообщений. Он просто успешно адаптировался к новым условиям.
  17. Именно!!! А тут ещё предлагают добавить ручную стрельбу по самолётам Если уж и добавлять её, то лучше оставить ещё и автоматическую, как сейчас. Но она будет такая же урезанная. И большинство так и останется недовольными.
  18. Прекрасно. Тогда хоть иногда заглядывайте в ТТХ кораблей, которые вы имеете в избытке.
  19. Именно об этом я и пишу. Они могут либо ВООБЩЕ перестать маневрировать и двигаться по рельсам, получив либо прицельно снаряды в борт или торпеды. Либо начнут хаотично нажимать WASD, не следя, куда они там маневрируют, наткнувшись на остров\союзника\торпеды\(добавьте любой вариант). Соответственно, те кто освоит одновременную стрельбу по авиации и контроль ситуации вокруг(положение островов, союзников и врагов, которые могут нанести серьёзный урон), будут на высоте и это хорошо, ибо скилл. Но много ли таких будет?
×