Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. А этот класс не должен сносить хп? Вроде все остальные могут это делать. Что нужно сделать, чтобы удовлетворить недовольных авианосцами? Хоть новыми, хоть старыми. Сделать так, чтобы АВ вообще ничего не способен был сделать в бою? Чтобы авианосцы не трогали корабли, не светили их и только настреливали самолётики у друг дружки? Тогда какой будет смысл в этом классе? Не хочу спорить на тему, что лучше\хуже или что менее\более имбалансно или токсичнее, старые авики или новые. Мне тоже прошлая концепция нравилась куда больше, но Леста всем дала понять, что старую "стратежку" она не вернёт и что всем придётся смириться с новыми оказуаленными самолётами. Я и многие другие до хрипоты спорили во время тестов новой концепции, доказывая, что это нововведение сломает нафик игру. Что авиководам, что остальным. Но даже тогда всё уже было решено - концепция вышла на живые сервера, несмотря на споры и очевидные косяки. Все эти темы и нытьё не дадут ничего, как и при старых изменениях игры, когда меняли экономики и инвизные пострелушки. Нам остаётся либо приспособиться к изменениям, либо уйти...
  2. АВ конечно оказуалили, но не до такой степени, чтобы ему не нужно было угадывать манёвр противника, брать упреждение и т.д. Всё таки самонаводящиеся снаряды ему не выдали. Точность у авиации выше, не спорю, но это компенсируется сниженным уроном, по сравнению с остальными классами. Плюс прибавить к этому постоянное воздействие пво, которое заставляет отводить часть эскадрильи, не давая использовать весь её потенциал. Авик видел карту "сверху" до 0.8.0. Хм, а другие классы не выбирают для себя "удобные цели", нет? К примеру эсминцы выбирают линкоры без гапов и рлс, а линкоры в свою очереди всяких бортоходов? Такие цели же тоже почти беззащитны против первого удара? Чем авик хуже?
  3. Ну так и результативность пво на самом деле была не такой хорошей, как в нашей аркадке. Как вы понимаете, за 10 секунд сбить 12 самолётов нереально. Реалистичность всем и каждому! И пусть никто не уйдёт обиженным!
  4. Как часто авик донимает противника? Только не говорите, что по кд. Для этого ему надо облететь ордера, обойти пво баржи, облететь тучки -разрывы, выйти на комфортную линию атаки. Идеально это получается не так уж и часто. Особенно, когда цель - игрок, который смог в защиту и манёвры. И главное, что он, авик, получает, когда он это всё провернул? 1 прям-прям во всём идеальный заход будет едва дотягивать до результативности одной торпеды эсминца. Вот вам и КПД
  5. А можно авик, засветившись, тоже будет расплачиваться только самолётами, но не хп?
  6. Сколько кд эльфийских бесконечных торпед у Симакадзе? 5 торпед за 1.5 минуты да? Т.е. грубо говоря 1 торпеда в 18 секунд. Вы знаете сколько кд 1 самолёта у авианосца? Не думаю, иначе бы вы тут не плакались. 90 грёбанных секунд у 1 самолёта. Да, они восстанавливаются бесконечно, но терять их так же критично. Растеряешь всё - и начнёшь по одному самолётику в группе поднимать, который не долетит ни до кого.
  7. "Самолётоносец" расплачивается (ВНЕЗАПНО!!!) самолётами
  8. Можно посадить капитана на эсминец. Толку вроде больше будет?
  9. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Акварель?
  10. _Akagi_

    Авики - токсичные имбы

    Что ж, не могу не согласится. До сих пор не понимаю, зачем убрали нечётные корабли и какого "баланса" они достигли этим решением.
  11. _Akagi_

    Авики - токсичные имбы

    Избавится от "кораблей в топе" можно только одним способом. Подбирать игроков в бой только одного уровня. Вы такой баланс подразумеваете?
  12. Т.е. вернуть прошлую концепцию
  13. Да уж лучше вылететь в дальнюю, чем, например зависать в средней. Например в такой, как у Минотавра.
  14. После нерфа ОФ бомберов, поднимать штурмы Каги не такая уж и плохая идея.
  15. _Akagi_

    Советчикам в чате.

    Нет, это не признак 46%, это признак того, что человек хочет командной игры, а не кто в-лес-кто-по-дрова.
  16. Не перестаю удивляться форсажу, который эффективнее замедляет, чем ускоряет.)
  17. Цеппелину да, резанули каким то боком. Но про японские бронебойки информация не проскакивала. Они до сих пор летят по старому и даже вылетать за пределы прицела перестали.
  18. Супермодернизации для новых авианосцев заморожены. Их использовать невозможно. В будущем их ждёт переделка. Не продавайте, пусть они пока полежат на складе.
  19. Но многие не довольны из-за того, что авианосцы стали менее скиллозависимыми, что они теперь в каждом бою и что их теперь по 2-3 штуки на некоторых уровнях...
  20. Преимущественно к краям это у пикирующих фугасников. Там 75% бомб летит к границам. Да и там эллипс прицела, который более удобен для... эээ... прицеливания по кораблям. Можно нормально просчитать падение бомб и взять упреждение. У GZ заявленно 50%, т.е. теоретически одна бомба летит в центральную часть, вторая к краю. Но в какую сторону и куда полетит - предугадать невозможно из-за этого самого "оригинального" прицела,. Мы нажимаем кнопочку и молимся всем богам рандома, что бы бомбочки попали. Концепция бомберов "No skill, only luck." Про атаки цели, которая может в манёвр вообще молчу. Тут либо нужно возвращать прежнюю точность(в центр летело 75% бомб, т.е. был шанс, что в центр прицела залетят обе бомбы) либо увеличивать кол-во бомб\самолётов в звене. Ну или уменьшать сам прицел. Иначе бомберы так и останутся мертворождёнными.
  21. Да еслиб рикошетили... Они просто не попадают. Не понимаю, кто додумался сделать Цеппелину такой круглый прицел, затем увеличить разлёт бомб и назвать это "преимуществом" перед бомберами других наций. Если у бомберов остальных наций с прицелом-эллипсом ты примерно знаешь, куда лягут твои бомбы и можешь подобрать правильное упреждение, то бомбы GZ теперь стали полностью непредсказуемыми.
  22. Все эти баги ровесники новых авиков... Вообще, всё чаще мучает вопрос. А нужна ли была вообще эта популяризация и переформат класса?
  23. Ну за всех ЭМ не стану говорить. После 0.8.0. начал прокачивать японские ветки эсминцев. Стоковая Фубука вроде у меня была тогда, настрадался с 6км торпедами.Сейчас Кагеро и Китаказу катаю. Быстро стало ясно, что переть на точку сразу такая себе идея. Во первых, да, авик обязательно прилетит на точку и будет светить там, ибо знает, что точки притягивают треугольники как лампа мотыльков. Во-вторых с ростом уровня появились такие пакостники как рлсники. Они иной раз хуже чем авиация. От самолётов хоть в дымы нырнуть можно. И все эти авики и рлсники точно знают, что на точке будет эсминец. И ты тоже знаешь, что они знают, что ты там будешь. Почему бы их всех не обмануть? В третьих и самое проблемное - союзники. Не факт, что тебя на точке поддержат. Без поддержки риск слиться просто огромен. Как (начинающий) эсминцевод, в таких случаях просто начинаю отходить ближе к крупным кораблям. Тут штурмы превращаются в камикадзе, а самолёты хоть и бесконечные, но восстанавливаются жутко долго, терять их всё так же критично. Переждав некоторое время, пока авиации наскучит меня караулить, снова можно возвращаться к "треугольным делам". Долго рыскать авик не станет. Ему дамажку надо набивать Как авиковод могу сказать, что раньше со светом эсминцам было сложнее. Переиграв противника в воздухе я просто оставлял группу ястребов(ну или пустых ударников, в крайнем случае) над эсминцем, пока его не разбирали союзники. И избавится от этой люстры мог лишь Грозовой или Гиринг. В итоге я одновременно светил эсминца на одном фланге и уничтожал корабли на другом. Верно лишь для тех же Грозового и Гиринга. Все остальные прекрасно светились и уничтожались практически без потерь самолётов. Ограниченный ангар тут не особо "ролял".
  24. Зато бродили по одиночке, натыкаясь на торпедки. Легче или сложнее, хз, не могу сказать. Я на эсминцах до 0.8.0. практически не играл. Мне кажется, они сейчас менее угнетаемые, чем до ребаланса авиков и во время его первых версий. Просто всем стало... по другому. "Мета" сменилась.
×