Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. Сядьте на авик и уничтожьте грамотного игрока за один вылет эскадрильи. Сможете? Тогда я признаю свою неправоту.
  2. К сожалению вы придерживаетесь двойных стандартов. ЛК\КР\ЭМ вы почему то сравниваете используя "принципы игры", а в случае АВ вы начинаете сравнивать фигуры-корабли и их возможности. Вот, кстати, снова: Выше мной уже описано в таком же виде, что могут корабли в игре и что не могут фигуры на доске. У нас играет 12 vs 12, а не 1 vs 1, вы об этом знаете? Вот я говорю, что авик - Ферзь. Он делает ход - выпускает самолётики, летит через всю карту и съедает там где то соперника. А в это время, пока авик "ест" кого то на другом конце карты, противник делает ход незаметным эсминцем\крейсером и разбирает беззащитного авианосца.
  3. Мы проводим аналогии, или строго сравниваем шахматы-корабли? Итак, что из себя представляет Ферзь в шахматах? Это самая сильная фигура на доске. Ферзь способен ходить через всю карту, в любом направлении. И Ферзь всего один на команду. Если вы намерены строго сравнивать шахматы и вовс, то скажу сразу, что это будет некорректно. Конь не может пустить торпедки за 8 клеток из инвиза, Слон не способен выжечь пол команды соперника из-за прикрытия, а Ладья никогда не сможет мгновенно уничтожить фигуру, стоящую во второй линии, за пешками.
  4. Самый сильный юнит в команде. Может достать соперника в любом уголке карты. На выс. ур. существует ограничение - один АВ на команду.
  5. Не доволен новой концепцией. В особенности тем, что выкинули элементы "борьбы за небо", полностью уничтожив противостояние АВ vs АВ. Но деваться некуда, летаем.
  6. Дальняя аура или истребители? ДА довольно посредственна. От её 3х разрывов не уклонится разве только ленивый рельсолёт.
  7. Я уже писал выше, что это работало бы только, если бы у нас был цельный авиасимулятор. Самолёты и разрывы всегда находятся в одной плоскости. Выше\ниже они не появляются, только слева, по центру и справа. Как здесь будет работать это "снижение точности"? При увеличении их кол-ва они просто заполнят всё пространство перед самолётами, а те влетят в них и уничтожатся, потому что лётчикам запретили набирать\снижать высоту не атакуя. В итоге получаем непреодолимую защиту и от папки-статиста и от 45%нубика. Скажите мне, это первый и единственный костыль в игре за все эти года?) Или вас не удивляет то, что огромные корабли мы внезапно замечаем только когда они подберутся к нам на расстояние 10-12 км? Что ББ снаряды не наносят кораблям никакого урона(сквозняки) и что от этих самых сквозняков нет затоплений? Что у эсминцев нет цитадели? Или например те же самолёты с какого то перепугу летают всего одной эскадрильей, когда на авике их целая сотня, а атакует всего 2 самолёта из 12, а остальные 10 летят как гуси за вожаком. Нет у нас тут логики, реальной физики и историчности. Здесь всё делается только в угоду игровому балансу.
  8. Ну вот например есть у нас ДеМоин. 11 тучек в стандарте средней ауры. Лучше только у Монтаны и у Минотавра, у них 12, но у них нет заградки. 11 штук это уже много и самолётам уже трудновато уворачиваться. Сколько ещё нужно прибавлять тут при активации ЗО? Уменьшать изначальное кол-во тоже не дело, тогда корабль будет страдать во время перезарядки расходника. Выходит, что увеличение урона это оптимальный вариант для обеих сторон. Да, он не даёт полную неуязвимость, но и авиатор вряд ли станет разворачивать самолёты и совершать 2й заход во время действия заградки. ЗО увеличивает и постоянный урон. А со времён 0.8.0. Леста увеличила его в несколько раз. активация ЗО в большинстве случаев заставляет авиатора отказаться от продолжения атаки. Да, в это время самолёты не сбиваются как раньше, но ЗО наносит самолётам критические повреждения даже если они не попадали в разрывы, только за счёт постоянного урона, заставляя игрока выводить и отзывать самолёты на авик. Ибо они 2й раз просто не долетят до цели.
  9. А ещё хорошо бы, чтобы эскадрилья отрабатывала сразу всеми самолётами, а не только одним звеном, пока остальные летают под прицелом пво. А то тоже как то нелогично и нереалистично. Было бы хорошо, если бы у нас был реализован полёт как в авиасимуляторах. Но, увы, у нас самолёты "летают" только в одной плоскости. х2 тучек = мгновенному уничтожению любых самолётов в любых количествах. Они(разрывы) просто заполнят всё пространство и не оставят шанса на уворот. У нас и так есть деб... не очень умная механика сведений. Этим только ухудшим уже существующий эльфизм. Тут уж либо сведения, либо без них, но с ухудшением точности.
  10. Deja vu. Хотя вроде о плюсах лишнего хп я писал Джеди в темке Хакурю.
  11. _Akagi_

    Нерфить авики!

    Ещё нужно, чтоб самолёты торпеды перестали светить, а то чё они?!1 Хотя погодите-ка...
  12. Ходят слухи, что Леста возможно вообще перепилит всю систему этих супермодернизаций. Так что вряд ли в ближайшее время будут модернизации на новые 10.
  13. _Akagi_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Отправьте эти скриншоты в ЦПП. Это очевидная ошибка\недоработка.
  14. _Akagi_

    Ценный приз за видос с теста!

    На 10 уже любой тип вооружения эффективен. Но да, изменения выглядят грустно - эти 30(?) узлов форсажа вообще не заметны. Меня больше беспокоит именно это.
  15. 8 хуже. Тупо из-за того, что 2\3 боёв играешь с 10, где иной раз трудно реализовывать британские фишки. 10 уже лучше.
  16. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Кага, конечно, хороша, но ведь праздник...
  17. _Akagi_

    Ценный приз за видос с теста!

    После вытянутого японского, где бомбы иной раз улетают ВООБЩЕ ЗА ПРЕДЕЛЫ прицела. После вытянутого британского, где бомбы падают как при низкой гравитации. После круглого немецкого, где бомбы падают так, что и Ванга не берётся предсказывать место их падения. Не очень смущает. Приспособимся как-нибудь.
  18. _Akagi_

    Ценный приз за видос с теста!

    Пейн, я форсажа не чувствую!©
  19. _Akagi_

    Ценный приз за видос с теста!

    Всех АВ, у кого есть пикирующие ОФ бомберы, т.е. все USA, кроме Энтерпрайза и ещё Кага
  20. _Akagi_

    Это что за....

    Ну, этож новый линкор, да ещё и в "раннем доступе". Вполне могли впопыхах криво настроить размещение очагов.
  21. _Akagi_

    Это что за....

    При перке объединяются 2 центральных очага в 1, а на модельке корабля отображается как будто горит в 2 местах, в центре.
  22. Простые, без бонусов? Нужны. Но если только маниакальным коллекционерам
  23. _Akagi_

    предложения на перспективу

    Там наоборот оказуалили. А ТСу, предложения, конечно, интересные, но не в этой игре их реализовывать.
×