Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 833
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14280
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. Ты можешь вешать 2 флажка на корабль и выбирать 2 цвета камуфляжа. Почему ты не счастлив?
  2. Пресвятая Тайхо, спасисохрани Кого то очень сильно не любит балансер
  3. "У всех должен быть шанс"©Леста Это работает в обе стороны. Т.е. у самолётов есть шанс нанести урон кораблю. И у кораблей есть шанс сбить самолёты. Полной неуязвимости нет ни у кого. В этом суть нашей посредственной авиааркадки новой концепции. Оттакиедела, малята.
  4. _Akagi_

    Корытца сосед

    Остальные отечественные локализаторы не особо лучше, если честно. А первые пару лет в игре, пока нет жёсткого доната, у мыла ещё можно поиграть. Одиночные тоже хорошо. Но иной раз хочется какой то социальности.
  5. _Akagi_

    Корытца сосед

    Эх, пока мыло не выпустит Сундук, некоторым придётся здесь сидеть.
  6. Слабоватый агрегат, бомбы слишком рандомные, невозможно выцеливать определённые места из-за круга(или просто это я кривой, привыкший к японскому эллипсу?). Но играть можно. Ещё бы союзников без клешней давали. Ты им и точки захватываешь и треугольники мучаешь, а они...
  7. _Akagi_

    Камуфляж на самолеты

    Ой та б-же мой. 3% маскировки на таких скоростях погоды не сделают. Бомбёж будет если бонус поднимут до 10% минимум. А так только косметика.
  8. Неплохо будет упереться в высокий остров и начать стрелять в его скалы. Тут вас никто не видит, а вы рано или поздно пробьёте остров своим мосчнейшим калибром и начнёте попадать по врагу. Физика же не будет врать. Если вы - авик, то сразу же с началом боя следует слить все самолёты об самую мосчную пво-баржу красных. После этого вы выключитесь из боя, чем увеличите шанс слива ваших союзников.
  9. _Akagi_

    [0.8.3] Общий Фидбек

    Ну, надо понимать, что фича, где важны доли секунды очень недружелюбна к пингу, синхронизации и зависаниям сети. В принципе это нормально, это было и раньше. Меня больше смущает пропажа интерфейса после этого действа. Такого раньше не встречалось.
  10. Всё же это в темку Яплакальба) А Сёкаку может решать. Что начало встречаться, так это странное выпиливание 50% самолётов, когда вылетаеашь из пво ауры. Опять какие то незаметные разрывы достают. А так у Мусаси пво хуже раз в 5, чем у Ямато. Мб это был полностью упоротый в пво страдалец?
  11. _Akagi_

    [0.8.3] Общий Фидбек

    Встретился баг на АВ. Атаковал крейсер, нажал лкм для запуска ракет, когда на таймере было 0.1 сек. Запуск не произошёл, звено пошло на 2й круг, но в это же время пропал интерфейс эскадрильи.
  12. Самолёты заменили, но сирены остались. ps: Цеппелины нет(
  13. А мне нравится такой формат. Рассказывается предыстория. Можно было, конечно, просто текстом напечатать, но это уже не оригинально.
  14. Да. Именно так. Потому что 1)эти нюансы важны, 2)они разные и 3)именно на них строится тактика игры на авианосце. Если в ящике у тебя лежит молоточек, а в шкафу кувалда, ты понимаешь, что суть у них одна, но ты ведь не станешь кувалдой забивать маленькие гвозди, а молоточком ломать стены? Так и хороший авиковод не станет одинаково использовать разные авиации разных авианосцев, например, как указано выше, бомбить треугольники бронебойными бомбами, как это часто делают алёшки в рандоме.
  15. Тактика, "нюансы" и выбор цели одинаковые у всех АВ, так, да? Чтобы быстро уничтожить эсминец на Хакурю или Ауди, ты так же выбираешь бомберы, как на Мидвее? Много эсминцев ты потопил с помощью бронебойных бомб? На Мидвее или Хакурю ты можешь эффективно кидать торпеды в нос\корму линкорам, так же как на Ауди? Или ты будешь пытаться загрызть эти линкоры японскими штурмовиками? Джеди, не давай себя ловить на том, что мало понимаешь игру.
  16. Штурмовики наносят не слишком много разового урона, но их у нас много. Можно без перерыва грызть треугольник. Обычно, к тому моменту, как мы израсходовали все атаки эскадрильи, если самолёты не сбили, то мы вновь можем поднимать целую группу. Что есть, то есть... К 8 ур это лечится. А пока что их желательно использовать только против ТКР или ЛК, типа Баварии или Фусо
  17. Плодить темки на форуме, в которых бездоказательственно называть себя Топ 8\5\3\1, а потом игнорить комментарии от баклажанов или съезжать с неудобных вопросов тоже, знаешь ли, не очень. А раз называешь себя Топ n и делаешь "обучающий" контент, то и спрос с тебя соответствующий. Тебя и спрашивают, где углублённый полезный контент? Секреты, тактики в определённых ситуациях и т.д., а не обычная бомбилка по корытам. И будут ли они вообще? Словом, назвался груздем - полезай в кузов.
  18. Не джедайское это дело на щекотливые вопросы отвечать
  19. _Akagi_

    Lexington - авианосец VIII уровня

    Ставить отметку автопилота чуть дальше корабля\отметки на карте, не делать слишком резких углов при прокладывании маршрута. Кораблю просто не хватает циркуляции(и интеллекта), чтобы достигнуть отметки, если она поставлена слишком близко и он начинает крутиться. Ставите новую отметку автопилота за кормой корабля, рули сбрасываются, затем быстро задаёте новый маршрут.
  20. По п.3 хотелось бы прояснить момент. Если торпеда попадёт под башню(то место, где прикрывает бронепояс, ибо это важная часть корабля=цитадель), где раньше была ПТЗ, то почему урон уйдёт в оконечности, если это место расположено в среднем отсеке около цитадели? Разве мы теперь не получим 100% урона от торпеды, который так же будет сложно отхилить? В последнее время в Мире кораблей, который начал заражаться пробитиями без урона и мистическими рикошетами об минотавры и эсминцы, на одном ГК далеко не уедешь. Какая "фишка" осталась У Ямато теперь, после уменьшения птз, кроме ГК?
  21. _Akagi_

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Разве? Я не особо помню точную механику, но вроде как торпедный урон в средний отсек записывается в цитадель и тоже плохо отхиливается. Т.е. теперь мы получаем больше альфа-урона, который сложно отхилить. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
×