Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. Штурмы не нужны, ты бомбочками попробуй
  2. Где то я уже видел эту "новую карту"Deja vu прям . По секундам подготовки - как мёртвому припарка.
  3. А, вот в чём дело. Здесь обсуждается вопрос извечный вопрос "избыточного света от авиации". Поэтому в этом случае, где идёт свет от самолётов, эсминец возникает на воде только для кораблей в пределах 10 км. Если ЭМ подойдёт к кораблю на расстояние своего родного засвета или начнёт стрелять из ГК, то тогда уже будут работать старые правила засвета, светиться он будет для всех. По логике выходит так.
  4. Он там под остров поджался, был отличный шанс подойти со стороны скал без ущерба самолётам. Но ктож знал, что это корыто начнёт плодить разрывы поверх самолётов, а те возьмут и попадут в них. Я тогда аж завис минуты на полторы, пытаясь понять, что вообще произошло.Первый раз попадаю в такую забавную ситуацию.
  5. Призываю силу пейнта Примерно так. Слева: Самолёты(точки) светят треугольник (Эсминец, например Симакадзе с засветом 5.6 км.), который находится в пределах 10 км от Крейсера-союзника Авика. Крейсер видит его перед собой, начинает палить по эсминцу. Справа: Самолёты светят Эсминец, но в этом случае он уже находится дальше от Крейсера, (например в 12 км). Из-за этого Крейсер видит этого Эсминца только на миникарте и не может прицельно вести по нему огонь. Механика аналогична механике циклона. Только там радиус видимости 8 км. Всё что дальше - отмечается только на миникарте.
  6. Утрированно говоря, Эсминец, засвеченный авиацией, находящийся дальше 10(?) км от ближайшего союзника авика - (как) в циклоне. Т.е. союзники авика его видят перед собой в пределах 10(?) км. Если он дальше этой цифры, то он засвечивается только на миникарте
  7. Зачем всю механику? "Предел видимости" есть, механика циклонов тоже есть, нужно лишь пошаманить в этом направлении.
  8. Сегодня в бою творилась какая то чертовщина. Иначе не сказать. Попался Сиэтл, который аннигилировал всю эскадрилью бомберов за 3-4 секунды. Ребят, просьба, уделите время, гляньте реплей, я просто с таким первый раз встречаюсь и не понимаю, как это корыто(пусть даже полностью упоротое в пво) могло слизать своим постоянным уроном 9 самолётов в такой короткий промежуток времени. Даже Минотавры такую *** не творят. 2 налёта бомберами. Первый в самом начале, после разведки. Второй где то в середине. 20190419_213146_PJSA108-Shokaku_40_Okinawa.wowsreplay upd Блин, ларчик просто открывался. Оказывается эскадрилья в пикировании попала в разрывы сверху, над камерой В бою их заметить было невозможно.
  9. По ощущениям "прицел" торпедоносцев сводится несколько быстрее, после того, как он уже один раз свёлся до конца. Т.е. при более долгой атаке мы можем позволить себе поманеврировать и подкорректировать курс звена.
  10. Мб не упустили. А решили в будущем ввести такой "прем". Да ещё и ветка "саппорт авиков" будет(наверное), не забывайте.
  11. Вот задержку как у рлс самолётам прикрутят рано или поздно. Это просто вопрос времени. Запомните этот твит©
  12. Тогда, говоря английским языком, весь тимворк вилл фейл. И АВ действительно станет оторванным классом, играющим в какую то свою игру.
  13. Зачем на них гайд? На них 400к дамажки не набьёшь
  14. Ничего. Просто мегаточный сброс в посл. секунду переехал из района "Фичи" в гетто "Баги".
  15. Так же как и нарваться на инвизную пво-баржу и за пару секунд потерять всю группу из 12 самолётов.
  16. ...имея 7 авиацию(которая хуже, чем стоковая авиация того же Сёкаку) играет с 10 уровнями. Нет, это не нормально. Тут уже баланс не +2, а +3.
  17. Плюс, к Старым-Тем-Кто-Смог прибавились новые. Потому что теперь Авики не мешают друг другу бомбить кораблики, как до 0.8.0. Никакого противостояния в воздухе. Скучно.
  18. Не существует постоянного верного алгоритма. Нужно лишь анализировать всю карту, весь разворачивающийся на ней бой. И действовать по обстановке. Справедливо для всех классов, кстати говоря. Все последующие указанные в первом посте пункты зависят от кучи постоянно меняющихся мелочей.
  19. https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=10,11,16,24,29,32&ship=AirCarrier Можно так раскидать. Играться на 6 ур будет довольно комфортно.
×