Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    Вот именно. Смотри. Стандартная боеспособность самолётов Хакурю: 1560 штурмовики, 1810 торпедоносцы и 1800 бомберы. Возьмём себе в противники две самые известные пво баржи, Минотавр и Вустер, плывущие рядом. Допустим, мы - мастера уворота, обходим все их тучки-разрывы, а такое вполне возможно и будем висеть до посинения ради науки в их самой мощной пво ауре - в средней, урон там составляет где то 1150 у Минотавра и 850 у Вустера. При самом самом паршивом для нас раскладе их пво будет бить по одному и тому же случайному самолёту вместе одновременно. В этом случае суммарный урон составит около 2000. Т.е. выходит, что средняя аура этих 2х кораблей будет сбивать нам по самолёту любого типа в секунду. Время жизни эскадрильи будет составлять ~9 сек у штурмов, ~12 сек у бобров с торперами по кол-ву самолётов в полной группе. Теперь повторим тоже самое, но в хп раскачке. Беря перк и модернизацию, мы получаем боеспособность 1838 штурмы, 2096 бобры и торперы. Штурмовики тоже сгорают в этой ситуации. А вот бобры и торперы теперь могут пережить одновременный тик постоянного урона двух средних аур и время жизни эскадрильи увеличивается, ибо чтобы теперь уничтожить самолёт нужно уже 3 тика пво ауры т.к., как ты уже заметил, урон наносится по отдельному самолёту а не как прежде - по хп группы. Т.е. 1150 урона Минотавра или 850 Вустера теперь иногда уходит на добивание повреждённого самолёта, у которого остались считанные единицы боеспособности. Это спасает от критических повреждений(а иногда и от уничтожения) соседний самолёт. И это, напомню, мы находимся в самой мощной пво ауре этих двух пво барж. Т.е. лишние 300 ед хп дают нам возможность либо атаковать несколько разных кораблей за один вылет эскадрильей, сохраняя максимум самолётов, т.к. мы можем пережить больше тиков постоянного урона и вывести самолёты в безопасную зону, при сильных повреждениях. Либо, так же мы можем совершать безрассудные на первый взгляд атаки, когда того требует ситуация и тоже сохранять самолёты.
  2. _Akagi_

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    Не такая уж и глупость. Просто раскачка под иной стиль боя. ПВО выбивает запредельные цифры(больше тысячи в сек.) только в тучках. Если конечно это не Минотавр. При взятии перка и модернизации(Авиагруппы Мод 2) на хп, сумарный прирост боеспособности составляет где то ~300 ед хп на самолёт.(Модернизации на отдельный вид самолётов добавляют ещё 150ед. хп) Цифры на первый взгляд маленькие, но они удваивают время жизни эскадрильи при атаке нескольких кораблей даже сейчас. При атаке одинокой цели можно даже пару раз попасть в разрыв без боязни потерять затем самолёт от тика постоянного урона. Заодно у нас появляется больше шансов на выживание уже отработавшего звена. Словом, для тех, кто атакует преимущественно одним звеном, предварительно разделяя группу, предпочтительнее раскачка в скорость. Кто хочет пытаться атаковать всей группой несколько раз - лучше раскачка в хп, имхо.
  3. _Akagi_

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    Из всех выбиваются. На авиках только ББ не испытывалось. Но да, из Республики и Конка выбиваются труднее
  4. _Akagi_

    Kantai Collection!

    С завтрашнего дня можно получить авики Британии
  5. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    Читай ещё раз. Внимательно и вдумчиво. Пища для голодного ума
  6. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    Что и требовалось доказать. Ты не заметил, что тебе несколько человек всё разжевали. А если и заметил, то ничего не уяснил.
  7. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    Мы поняли, что из игры удалили одного не особо смекалистого треугольника.
  8. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    Игру в 0.8.0 сломали всем. Так что проблема тут только в тебе - ты не желаешь учиться играть в новой версии. Тебе уже не раз тут объяснили, как гадить авику и как продуктивно жить эсминцу в новой версии игры. Проблема вновь в тебе - ты не желаешь воспринимать сказанное тебе, вновь и вновь включая свою заевшую пластинку про имбы. Можешь шуметь тут до второго пришествия. Своё обновление Леста откатывать не собирается, а удалять целый класс из игры - тем более.
  9. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    Вообще-то только ты тут плачешь о том, что тебе "непоногибать" на треугольнике.
  10. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    И где же они? В упор не вижу. Тут только истерики и голословные обвинения в имбалансности
  11. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    И вновь... Ему всё объяснили, а эту шарманку не выключает.
  12. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    Вот это и называется тугостью
  13. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    Притом, что ты не понимаешь(и не хочешь понимать), что самолёты жизненно необходимы авианосцу. Без них он никто. Любой класс с 1 ед. хп может воевать и наносить урон. Авианосец с полным хп и с пустым ангаром может наносить урон только пмк или тараном. Много навоюет такой АВ против того же эсминца с 1 ед хп? Мм? Сбитые самолёты - вот один из твоих ответных ударов авианосцу.
  14. _Akagi_

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    Считаю, что Хакурю сейчас в разы лучше Мидвея по степени влияния на бой. Нужно лишь следить за разворачивающейся ситуацией в бою и грамотно применять нашу хрупкую авиацию. Штурмовиками ищем и бьём эсминцы, в идеале заходя на них с носа или кормы. Так в них ляжет больше ракет. Так же бьём ракетами по надстройкам Крейсеров и Линкоров. Бомбардировщики с бронебойными бомбами - абсолютное оружие против любых крейсеров. Если всё сделать правильно, то вылетают 3 цитадели с захода, с 25000 урона. Здесь могу посоветовать провести нескл. боёв в тренировочной комнате, покидать бомбы в стоящих ботов различных крейсеров и линкоров и заметить, в какой ситуации бомбы наносят максимум урона. Потом уже поэкспериментировать с упреждением по движущимся целям. Мне это очень помогло разобраться в их незамысловатой механике. Причём, именно бомбардировщики сейчас у меня являются самыми эффективными. Торпедоносцев(лично я играю на двойках), как ни странно, можно использовать против всех классов, в т.ч. и против ЭМ. Торпеды быстрее, чем американские и довольно точные. Только здесь не стоит надеяться выбить затопление. ~30% почти не оставляет шансов. Можно даже не разъединять группы по методике тов. Джедая. Главное научится маневрировать в тучках, помнить про то, что они появляются каждые 2 секунды и не налетать на группы >3 кораблей рядом.
  15. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    Нет, мне не смешно. Если бы у тебя был опыт игры на АВ и ты разбирался в теме, то и тебе не было бы смешно. Я уже давно понял, что ты слишком тугой, но всё таки попытаюсь донести мысль о том, что самолёты - часть авианосца. Собьёшь часть самолётов - нанесёшь урон боеспособности авианосца. Собьёшь их все и авианосец будет неспособен что либо делать в бою, ему нечем будет воевать.
  16. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    Вот именно. Ты ничего про АВ не знаешь, но утверждаешь, что они, цитирую: "ничего не получают в ответ(от других кораблей)" и "авики - пернатая имба".
  17. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    Мне нравятся рассуждения человека ни разу не игравшего на АВ, но всё-всё про этот класс знающего. Продолжай забавлять нас.
  18. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    Авик предсказуем так же, как и остальные классы. Не нужно самому играть на авике или иметь семь пядей во лбу, что бы понять его действия. Так было раньше. Так есть и сейчас. Самолёты сбиваются? Сбиваются. Авик светится и убивается? Светится и убивается. Так же как и остальные классы. Зелёные эсмы оказались хуже и слились, а красные нет? Тогда дствительно мало шансов победить в бою. Но если в команде будет авик, то шансы на победу увеличиваются. Отличное средство против турбобоёв.
  19. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    Терпят же все переапаные в каждом новом патче треугольники.
  20. А шанс затопления авикам не вернут? 30% авиционных торпед и 260+% корабельных, как то слишком отличаются, не находите?
  21. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    Ходит слушок, что через сезон в кб авики пустят. Твоя "мосч" и там будет играть с авиками.
  22. _Akagi_

    Обновление 0.8.0.3

    А зачем тебе Харугумо? Он же с авиками играет. Играй на Юмикадзе.
  23. Заметность ВСЕХ кораблей с самолётов порезали на 20%. Прибавляем к этому 10% перка, 3% камуфляжа, выходит где то 2.6-2.7км. В то время как самолётики светятся за 10 км Чудны твои деяния, о Леста
×