-
Публикации
6 785 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14272 -
Клан
[DEDKI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Akagi_
-
Верно. Но что бы овощи могли раковать в красивом антураже, нужно чтобы этот "красивый антураж" попадался хотя бы в каждой 3й битве. А не в 1 из 20. Единственное, что осталось незанерфлено
-
Проблема в том, что разработка дискредитировала себя настолько, что сообщество уже больше верит всяким желтушным конторкам, чем официальным источникам. Очень, очень плохой знак. Мы не понимаем вас. Мы не понимаем ваших целей. У нас происходит диссонанс, когда разработка говорит одно, что хочет сделать игру сбалансированной, а новый класс интересным и популярным, но воплощает совсем другое, с каждым днём делая игру в крайней степени скучной и не комфортной. Мы не чувствуем, что нас слышат. Ну не могли возникнуть такие серьёзные проблемы и метания из крайности в крайность, если бы был учтён фидбек с закрытых тестов. Там ведь всё писалось и прогнозировалось не одним человеком... Я понимаю, что игре уже 3 с лишним года, но всё таки. Если разработка хочет сделать игру с взаимодействием классов, то мб тогда стоит расписать, как разработчики видят созданные ими классы. Что должен делать каждый из них, какова его цель и место в бою, какая у него задача? Отдельно замечу, что сейчас сообществу не понятно, что хочет сделать разработка с новым классом АВ, в какую нишу его поместить? Все прежние его задачи режутся на корню, такие как возможность наносить урон и вести разведку. Сейчас взаимодействия классов практически нет, каждый считает себя независимой и самодостаточной единицей. Поэтому любые балансные правки, любые апы\нерфы воспринимаются в штыки.
-
Это вышеописанное не дотянет даже до 3% популярности...
-
Авики ДО 0.8.0. и авики ПОСЛЕ - 2 разные вещи. Пора проснуться.
-
И откуда цифры? С неба?
-
Новые истребители в деле! ШОК-контент патча 0.8.0.3
_Akagi_ ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
О, боги, я валяюсь. И ДО ЭТОГО РАЗРАБОТКА ПОРИЦАЛА АЛЬТ ИСТРЕБИТЕЛЕЙ?????!!!!!! Пожалуйста, получите-распишитесь, новая фича, тут даже прицеливаться не надо -
Подписываюсь. Если раньше, до 0.8.0. было всё предельно ясно, то сейчас сплошное неведение, что должен делать АВ. Наносить урон? Нет. Ибо когда появились скрины с большим уроном, сразу рубанули класс топором. Светить карту? Тоже нет. Сегодня заметность всех кораблей срезали так, что АВ светит корабли только когда уже находится в пво ауре. Саппортить-сбивать захват точек? Чем? Торпеды занерфили, штурмовики занерфили ничего не попадает, ББ не подходят. Остались только фугасные бомбы американцев. Да и тех скоро тоже занерфят... Что должен делать АВ в новом виде, кто-нибудь нам объяснит?
-
На прошедшей выставке Gamescom коллеги из компании Wargaming провели презентацию новой игры World of Warships Legends. Игру для консолей делает питерская студия Lesta, которая занимается и ПК-версией. Запрос на проект пришел от игроков США и Европы, где много людей любит играть именно на консолях. Мне удалось пообщаться с Кириллом Песковым, который занимает должность директора по разработке консольной версии игры World of Warships, и узнать некоторые детали о консольной версии игры. Движок и наработки будут перенесены с ПК-версии игры, которая уже давно и стабильно работает, а изменения будут в основном касаться игрового интерфейса и создания удобного формата для игры именно на телевизоре. © Источник Простите, но мы вам больше не верим. Ради популярности АВ разработка делает игру на нём невозможной? Ради популярности АВ разработка полностью удаляет возможность показывать скилл на этом классе? Ради популярности АВ разработка выпиливает любое ПвП противостояние? Ибо после выпиливания из игры истребителей(а новый "расходник" истребителями у меня язык не поворачивается назвать) пока что мы играем против ИИ, который стреляет в нас тучками. Разработка хочет сделать популярным серый класс, без скилозависимости, без ПвП, без понятной цели и места в бою?
-
Светят красные ЭМ? Прикладываешь руки и голову, что бы избавится от врага. Светят КР с РЛС? Прикладываешь голову, что бы не попадать под радиус РЛС. Боишься ПМК ЛК(что уже смешно, т.к. в игре это просто фейверки, а не "противоминоносный калибр"), прикладываешь руки и голову, что бы не засветиться и не попасть в ауру работы пмк. Приложи голову и подумай, что можно делать, когда видишь самолёты противника. Другие смогли в сегодняшних реалиях и точки брать и ЛК с КР торпедировать, значит и ты сможешь. Если прекратишь ныть на форуме и приложишь хоть какие то усилия.
-
1)Такой же треугольник. 2)Только КР с РЛС. 3)ЛК не видит эсминца, пмк не работает. В итоге, получается, что главное оружие эсминца это голова и руки. Впрочем, как и у иных классов. Увы, вы этим пользоваться не умете.
-
Т.е. сперва нам на стриме доказывали, что штурмы не имбуют и не могут моментально атаковать ЭМ в версии 0.8.0.2 И вдруг такой вот финт ушами. Американец ладно, там куча ракет, что то да и попадёт, но как теперь японцу атаковать треугольники? Неужели порезаными торпедами?
-
Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
_Akagi_ ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Не надейтесь. Сейчас даже при атаке одиночной цели теряется отработавшее звено, особенно страдает японское. Без подкручиваний ттх тут скорее всего не обойтись. В старом интерфейсе при нажатии кнопки "H" отображалась числовая информация, сколько урона наносит каждая аура. Сейчас там только состояние живучести установок пво. Как на счёт того, что бы вернуть числовые значения(например постоянный урон ауры) в интерфейс приоритетных секторов? -
О! Пись... Статкомерство! Обожаю!(нет) Можете сравнить со своими достижениями, не жалко. Из этого следует, что популяризация АВ, как и остальные нерешённые проблемы не были причиной "реворка" класса. Как бы нас не убеждали в обратном.
-
Прибавлю к написанному, что идея убрать нечётные уровни АВ тоже провальная. Что мы получили в итоге? Уровней не хватает, в итоге 6 играют с 8, 8 играют с 10. Ну как играют... Скорее их там все "любят" очень сильно. А они зачастую ничего сделать не могут, кроме терроризирования эсминцев.
-
НОВЫЙ Midway. Гайд по американскому авианосцу Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
_Akagi_ ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Маскировка и Взрывотехник нафик не нужны. Лучше взять ХП -
Аварийное состояние внутриигрвого наполнения
_Akagi_ ответил в тему AnyaAlstreim в Обсуждение Мира Кораблей
Боюсь, все эти хотелки "не в приоритете". Сейчас иная головная боль. -
Особенно популярны у игроков 8 АВ. Их, видимо, слишком много на своих уровнях и поэтому их избыток постоянно кидает на 10.
-
Дождитесь крупных обновлений 0.8.1 или 0.8.2. Леста обещалась заняться премиум авианосцами и их улучшением. В сегодняшнем виде все прем авики не стоят своих денег.
-
Нет. Это не лечится, увы.