Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 807
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Где оно глобальное то? Что то не вижу никаких петиций, бунтов, желтых жилетов или горящих покрышек. Есть только нескончаемый плач и нытьё ЦА.
  2. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Интересно, как вы играли до 0.8.0., там света было ещё больше... Не хотите думать и адаптироваться, вам же хуже. Запомните, загнобят авики, будут гнобить вас - "противных инвизных треугольников". Причём все - и ЛК и КР. Потому что без АВ вы станете самым токсичным классом. Все так же будут требовать режимов без ЭМ и приводить глупые аргументы.
  3. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Вы скачали игру про морские сражения. Вероятно вам следовало скачать игру про перестрелки. ПВО у эсминца работает на 5-6 км. Заметность с самолётов 2-3 км. Эскадрилья летает сейчас одна с каждого авианосца. Если вы отключите пво, то у вас будет больше шансов остаться незамеченным. Вы рассказали, что нужно делать эсминцу. Хотите я тоже расскажу, что нужно делать АВ, что бы потопить корабль? Нет не нажать один раз кнопочку "потопить корабль".
  4. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Насколько я помню, в Worlds of Warplanes нет авианосцев
  5. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Вы снова пишете глупость. Любой корабль всегда сближается с противником, говорите вы? Линкор, который может запульнуть снаряды с 20-25 км, иной раз не получая урона в ответ? Крейсер, который может накидывать снаряды из-за острова, находясь в безопасности? Эсминец, который может спамить торпеды с 12-16 км, находясь в инвизе? Вы это называете сближением с получением ответного урона? Вы можете либо сбить ему самолёты самостоятельно, либо отойти под прикрытие союзников. Либо можете отключить пво и постараться проскользнуть незамеченным. Если они такие имбы. То почему вы на них не играете?
  6. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Вы снова пишете глупость. Снарядами являются торпеды и бомбы(теперь ещё и ракеты). Если проводить аналогию, то эскадрилья самолётов является Главным Калибром. А башни ГК, насколько я помню, тоже можно уничтожить, как и самолёты. И артиллерийский корабль без ГК превращается в такую же никому не нужную баржу, как и АВ без самолётов.
  7. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Это вы говорите глупость про то, что авиносец не получает никакого урона. Вы сбиваете ему самолёты. И чем больше вы собьёте, тем меньшее кол-во он сможет их поднять вновь. Даже сейчас с т.н. "бесконечным ангаром", восстановление 1 сбитого самолёта составляет около 90-100 секунд. Одного. А без самолётов авианосец бесполезная и никому не нужная баржа.
  8. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Вы сравниваете немного разные понятия. Ваши рассуждения стоит подправить для более верного сравнения. Артиллерийское орудие - самостоятельная боевая единица. Палубный самолёт - самостоятельная боевая единица. Артиллерийское орудие прибывает к месту боевых действий на корабле. Палубный самолет прибывает к месту боевых действий на корабле. Артиллерийское орудие базируется на корабле - на авианосцах, линкорах ,крейсерах ,эсминцах и на иной плавучей мелочи. Палубный самолет базируется на авиационной базе, либо авианосце. Там есть бомбардировщики, торпедоносцы и истребители. Так же были гидросамолёты, которые базировались на линкорах, крейсерах и даже подлодках. У нас корабль с несколькими боевыми расчётами воюет с другими кораблями, где размещены боевые расчёты и экипажи. В игре с трудом удается (или не удается?) сбалансировать разные классы кораблей с различными боевыми расчётами. Корабли не танки©, как тут любят говорить. Линкор, как и авианосец являются самостоятельными боевыми единицами. И в тоже время они несут на себе несколько боевых расчётов. Первый - артиллерийские орудия(главный калибр), которые могут стрелять по разным целям. Второй - эскадрильи самолётов, которые так же могут атаковать разные цели. Это не демагогия. У нас игра про морские сражения эпохи 1-2 мировых войн. Авианосцы активно использовались в морских сражениях в этот период истории? Использовались, почти все крупные сражения Тихоокеанского ТВД прошли с участием авианосцев: Перл Харбор, Мидвей, Лейте, бои в Филиппинском и Коралловых морях и т.д.
  9. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Я уже устал задавать этот вопрос. Авианосец это корабль?
  10. То что в кораблях ничего не изменилось это ваши слова. Цитата выше. Не переводите стрелки.
  11. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    В чём проблема? В чём разница линкора и авианосца? Первый воюет с помощью пушек и является передвижным расчётом артиллерии, а так же пунктом хранения снарядов, топлива и казармой экипажа. Второй воюет с помощью авиации и является передвижной авиабазой с теми же складами боеприпасов, топлива и казармой экипажа. Так в чём же разница? Почему первый - военный корабль, а второй нет?
  12. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Именно так. Одни воюют с помощью снарядов, другие - с помощью торпед, третьи - с помощью авиации.
  13. И ПВО не изменилось и механики засвета кораблей и торпед не сменились и перки\модернизации не менялись... Типичный игрок, который не желает разбираться в игре.
  14. Вроде как игроки несколько лет просили добавить в игру погодные эффекты. А теперь вдруг не надо. Получается их и тут "неправильно поняли"?
  15. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Я тоже этой не помню В действительности всё иначе, чем на самом деле ©
  16. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Понятно, что одна. Просто охват аудитории при 300+ будет больше. Каждый найдёт себе ту самую
  17. Тогда это будет хороший аргумент того, что концепция атак звеньями не работает.
  18. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Без понятия, как так вышло И много "вайф"Больше трёхсот выйдет, да?
  19. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Я не знаю, что они там накрутили, какие винтики-шарики за ролики. Но теперь аэродром не может нормально разворот начать - начинается пятиться задом, когда ставишь точку на разворот в 90°+ Когда он АП не умел ходить задом было даже лучше, не было вот такой вот фигни. Это называется "погнаться за двумя зайцами" Дали бы просто одновременное управление АВ\самолёты и всё. Нет, будем упираться и гнуть свою линию с автопилотом дальше.
  20. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Почему только с авиководами? Можете и с флотскими военными поспорить. Например из блока НАТО. У них самый большой опыт.
  21. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Я про старую концепцию, а не про новую отрыжку. Сейчас да, игра про самолёты
  22. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    А у нас авианосец стоит на месте не движется, точки не берёт, на таран не идёт в критических ситуациях? И самолёты наверное из-за карты прилетают, да?
  23. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Одновременно - и самолётами и Авианосцем
  24. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Будет. Следующие на очереди будут треугольники Авианосец это корабль?
×