Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 807
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Вопрос Лесте. Старая концепция была вполне игрой про корабли. Не подумайте, что мне прям очень-очень нравится эта новинка. Просто деваться некуда. Был. Он так же сбивал прицел, сводя к минимуму эффективность атаки. Самолёты приходилось отводить и ждать, пока ЗО прекратит действие и только потом атаковать. Итого 30-40 сек безопасности. Возможно. Вы знаете, кто пролетел? Какой тип самолётов? Какая нация и уровень? Дымились ли они, когда летели? Стрелял ли кто то ещё по этим самолётам?
  2. Там был и один "практический" вылет. Правда пилоты отвлекались и вообще отвечали на вопросы, а не играли, потому эффективность страдала. А так бы они нам показали, как надо играть на новых АВ
  3. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Автор сказал, что большинство - самолёты Лексингтона. @MGX_MGX , так ведь? Вы не разобрались и даже не пытались разобраться в новых механиках. Заград Огонь больше не является ультимативной защитой. Умелая авиация сможет преодолеть расстояние до корабля и произвести атаку, правда всего одну. После этого самолёты приходится отводить на базу, т.к. после одной атаки они еле-еле выживают. 2й заход - потеря всей группы. Даже глупый АВ в этом случае отступит и не станет атаковать этой же эскадрильей 2й раз. Это по вашему называется "перегибание"? Когда из 10 самолётов атакует только 2-3?
  4. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Хммм... А так посмотришь на скрин - отлично всё сбивается
  5. _Akagi_

    "На взлет" и выход из пике.

    0.8.0. случился
  6. _Akagi_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Всё равно будут ошибки.
  7. _Akagi_

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    Вот только зачем играть на аэродроме, потеть и подгорать, когда можно с такой же эффективностью играть ногами на крейсере Здравствуй, старые-добрые 3%
  8. _Akagi_

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    Черт его знает. Сейчас Леста будет пытаться забалансить то, что они породили и пару месяцев будет бросаться из крайности в крайность. Т.е. нас ждут периоды АВ-имбы\АВ-хлам. Сложно спрогнозировать, к чему в итоге это всё приведёт.
  9. _Akagi_

    (без комментариев)

    Там есть гудок. Не зря же нам дали возможность дудеть. Вдруг у пилотов рука дрогнет.
  10. Это было бы нормально, если бы кд только одного снаряда было несколько секунд, а не 1.5 минуты
  11. Скажите, только честно, вы тестировали у себя этот вот новый патч 0.8.0.1? Если да, то как-то не верится. После этого последнего обновления стал замечать, при игре за авиацию, что к середине боя стало катастрофически не хватать самолётов. А к концу боя аэродром вообще опустел. Но почему такое начало происходить? Вроде играю осторожно, тучки-разрывы по вашим заветам облетаю, показывая "скилл", на ордера не налетаю, на имботавры тоже не натыкаюсь, кнопочку F не "спамлю", отлетаю подальше. Включил один из реплеев, чтобы, так сказать, посмотреть на бой со стороны. И обнаружил очень забавный факт. Готовы? © Задорнов. Обнаружил, что атакующее звено, которое честно отработало по цели, скинуло ракеты\бомбы\торпедки, отделяется от группы для своего возвращения на базу(становится неуправляемым), набирает высоту и.... и полностью сгорает, т.к. всем самолётам увеличили время набора высоты, а они всё это время находятся в зоне работы пво ближних аур, которые, напомню, ещё и усилили. Как эти самолёты спасти? Какой здесь "скилл" нужно показать? Какие действия мне нужно совершать, чтобы я их не терял? Пока ответ на эти вопросы у меня один - вообще не атаковать корабли и летать где-то на периферии засвета. Господа разработчки. Вы говорили, что ни при каких условиях не будете вводить в вашу игру "камикадзе", что это была, цитирую: "вынужденная мера Японской Империи в сложившейся тогда ситуации во 2МВ, которой нет в нашей игре". Чтож, теперь вы ввели камикадзе для всех наций, сегодня атака кораблей для авиации это билет в один конец.
  12. А четверо из пяти охотников умрут от жажды, а 4\5 игроков к тому времени потеряют терпение.
  13. По одиночной цели откинется почти в полном составе. Помнишь 2 веера торпед Каги или 2 группы ББ Мидвея? Вот тоже самое будет. "Сокрушительные удары" вновь вернутся к нам
  14. В таком случае Лесте придётся отказаться от концепции "атак звеньями" и возвращаться к истокам - вводить элементы старой концепции в виде управления несколькими эскадрильями с переключением на вид от первого лица при атаке. Сейчас атака всей эскадрильей в 9-12 машин будет довольно... токсична. А признавать то, что новая концепция работает плохо, пока никто не готов.
  15. Если я, проводя атаку на корабль(или улетая от него) попал в разрыв и потерял самолёты, то это моя вина, я клешнерукий рак, никаких претензий ни к кому не имею. Но если я провёл успешную атаку, но затем мои самолёты просто сгорают из-за причин от меня независящих, только потому что Леста как обычно не продумала ничего до конца... Такого быть не должно.
  16. Где то в темах видел скрин сайта Зла со сравнением кол-ва АВ "до" и "после". Вроде в 2 раза уменьшилось.
  17. _Akagi_

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    А чего тут думать то? Заходить можно только на одиночек. Атаки 2х и более кораблей - гарантированная потеря больше половины самолётов.
  18. Прямо над кораблём? После 0.8.0.1 таким образом я потеряю всю группу.
  19. От них уже убежали один раз. Причём сломя голову .) На третий раз мб хоть с умом убегать будут.
  20. Ещё четвёртый. После нескольких месяцев метаний из крайности в крайность, признать, что концепция не работает и думать над АВ v3.0
  21. Сегодня не то что 2 АВ, сегодня и 1 - редкость.
×