Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 807
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Свершилось?!
  2. Тогда даже лояльные люди начнут задавать вопросы, на тему "А *цензура* (зачем) нужна была эта смена концепции?" Популярность - такая же, скиллозависимость и эффективность - ну почти такие же, "токсичности" - ещё больше. Экономика снова порезана. И зачем это вот всё было?
  3. Поддержу тут товарища Джедая. Вместе с урезкой возможности сохранять самолёты, придумайте как смотивировать игроков использовать самолёты с иным вооружением. Например, многие не используют ББ бомбы японцев в полную силу из-за плохой живучести самолётов и новой "хитрой" механики. А мелкие ракеты Мидвея\Лекса имеют отвратную точность даже при полном сведении прицела.
  4. _Akagi_

    Kantai Collection!

    А меня подловили
  5. Японские бомберы не столь эффективны, как их торпедоносцы или штурмовики, ими довольно трудновато попасть в маневрирующую цель. Но это самое идеально оружие против неподвижных целей, например против поджавшихся к острову крейсеров. Тактика простая - когда начинает работать пво, начинаем маневрировать, но так что бы перед началом атаки мы заходили ровно с носа или с кормы. (Атака с борта из-за особенностей сброса имеет огромные шансы пройти впустую) Затем в пикировании выбираем оптимальную высоту\время и сбрасываем бомбы. Здесь есть нюансы. Чтобы добиться пробития цитадели, по бронированным целям, таким как ЛК(и некоторые ТКР), лучше сбрасывать бомбы с большой высоты, тогда, когда до прекращения атаки на таймере остаётся примерно где то 4.8-5.6 сек.(В этом случае стоит помнить, что чем больше высота, тем дольше бомбы летят к цели, поэтому стоит брать упреждение, если цель движется ). По легкобронированным целям(Л-КР) лучше скидывать в конце пикирования, примерно за 2.5-2 сек до конца атаки(в этом случае самолёты должны находиться ровно над цитаделью противника) Так стоящий за островом ДеМоин забирается за 2-3 атаки звеньями.
  6. На дамаг как то фиолетово. Главное процесс боя. Значит, потеря АВ на первых минута всё также приводит к быстрым победам. Эффективно, но совсем не радует.
  7. _Akagi_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Сейчас они действуют по иным правилам. Например, поднимается с линкора 4 катапультных истребителя, прицепляются к красным самолётам и когда сбивается 1 вражеский самолёт, в это же время пропадает 1 катапультник, как выполнивший свою задачу. Т.е. 4 катапультника одного расходника могут сбить максимум 4 самолёта врага.
  8. Здесь много что писали про АВ, но пару моментов почти никто не упомянул. Первый момент - Премиум авианосцы, Кага и Энтерпрайз. В нынешних реалиях они полностью неиграбельны. Переносить корабли на 8 уровень и оставлять им ослабленную авиацию было не самой удачной идеей. Даже с большим кол-вом самолётов Каги и ускоренным регеном самолётов Энтерпрайза они бесполезны. Их любая атака заканчивается даже не начавшись, ибо ослабленная авиация просто не способна долететь даже до одноуровневых кораблей. А если вспомнить, что корабли 8 уровня подавляющее число боёв проводят против 10 уровней... Словом, с этими кораблями нужно что то делать, иначе они так и останутся бесполезным балластом для команды. И второй момент - Управление авианосцем. Господа разработчики, прошу вас пересмотреть ваши взгляды на автоматизацию управления кораблём. Я прошу добавить возможность человеку самостоятельно управлять скоростью и манёврами корабля, а так же активацией корабельных расходников и распределения приоритета секторов пво во время полёта авиагруппы. Во множестве ситуаций ИИ ведёт себя не так, как ты от него требуешь. Я не могу полагаться на ИИ, который постоянно подводит меня в опасной для корабля ситуации. И уверяю вас, это не вылечится тем, что вы сделаете ваш т.н. "автопилот" умнее. Я хочу быть способным защитить корабль так же, как это делают остальные классы - всеми возможными способами одновременно.
  9. Не могу не плюсануть. Хотя тут потеря 10 авианосца на 3й минуте боя может довольно сильно ударить по красным. Интересно посмотреть на итоги этого боя. И как был эффективен этот спам торпедами против остальных кораблей, которые не ходят по автопилотным рельсам. Точиться только ради каннибализма... Даже не знаю.
  10. _Akagi_

    Баг автопилота авика

    Знаем мы умение Лесты допиливать
  11. _Akagi_

    Баг автопилота авика

    Не только. Кто-нибудь пробовал сманеврировать на АВ от 3х чертовых вееров торпед Симакадзе, используя кнопочку "М" и этот легендарный автопилот Лесты? Вот я пробовал. Слов, как говорится, нет. Один мат.
  12. _Akagi_

    Баг автопилота авика

    Этот тупой АП нужно в мусорку выкинуть и добавить полное управление кораблём во время полёта авиагруппы.
  13. Я ему про Фому, он мне про Ерёму. Безнадёжен.
  14. А вот и нет. Ты не можешь сейчас отправить одно звено налево, другое направо, третье в центр, а четвёртое куда нибудь к бабушке в деревню. Они все летят вместе. Про это тебе и говорят, что управление изменили. Заодно обрезали управление корытом. Отцепись от слова ртс. Похоже, не значит что это именно стратегия. Как и новая аркадка далеко не экшон.
  15. Ну давай, включенный на всю голову ты наш, опиши, на что было похоже старое управление АВ. На симулятор свиданий, да?
  16. Какой то вы тугой. Вам говорят, что принцип управления старых АВ (условно названный "ртс") изменился, стал совершенно другим, по словам Лесты, это теперь у них "экшон". Или вы из тех извращенцев, которые управляли старыми авиками от первого лица? Тогда да, ничего не изменилось.
  17. Или вы до сих пор управляете самолётиками из "вида сверху"?
  18. Именно поэтому эти понятия взяты в кавычки Я говорю про смену управления авиацией. Она тоже кардинально изменилась.
  19. _Akagi_

    ПВО эсминцев

    Писать, что игрокам не следует попадать в такие ситуации.
  20. Забываете про "RTS" -> "Action".
  21. _Akagi_

    Система засвета новых авианосцев

    У нас игра в 2х измерениях, 3го - высоты попросту нет. Иначе бы WoWP полностью интегрировали в WoWS. Отсюда такой примитивизм.
  22. _Akagi_

    Не понятно

    Ага, вот взять к примеру торпедоносцы Мидвея, да и вообще всех американцев. Прицел жутко чувствительный, словно он бразильских сериалов насмотрелся, при малейшем манёвре сразу расходится. А чтобы произвести эффективную атаку, нужно дождаться полного сведения, а чтобы было полное сведение веера, нужно лететь по прямой без манёвров. А когда летим по прямой не маневрируя(хоть и играя скоростью) мы попадаем в тучки и мгновенно теряем 50% группы. А если маневрируем, то в лучшем случае заходит пару торпедок по 3к урона. Весь смысл в этих звеньях и нескольких атаках одной группой теряется. Абсурдная механика.
  23. _Akagi_

    Не понятно

    Объяснение одно - Леста спешила с этой "концепцией" и совершенно её не продумала.
  24. _Akagi_

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    Скорее всего тут кинули кость эсминцеводам, что бы те слезли с треугольников и попробовали новый класс.
×