-
Публикации
6 806 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14272 -
Клан
[DEDKI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Akagi_
-
А кто говорит про стрельбу?
-
Линкор, крейсер.
-
Да, он со скоростью ~30 узлов приплыл к нашим тушкам и сбивал всё, не давая нам ничего сделать, при этом ещё распиливая тушку Чкалова
-
Борьба с упоранством авианосцев это сурьёзная тема. Но гораздо интереснее, как бороться с упоранством пвошников?
-
Надо бы зайти в сообщество кораблей реддита. Уверен, там праздник
-
АкчуалиЭто очень больная тема для владельцев i56
-
Базы цепляются к подводной лодке и вместе уходят на дно
- 14 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Kaga - японский премиумный авианосец VIII уровня [0.9.1]
_Akagi_ ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Те, кто играет на АВ от бомберов - поспорят -
Нахимов для "ноубрейн" геймплея Мидвей для превозмогания
-
Нерфам авиков нет предела Мне Рейнджер в своё время показался самым комфортным. Этакий универсальный среднячОк.
-
Сейчас вы описали прицелы всех классов игры. Ну кроме пл. Там наводят квадратик. По теме. ТС, если жуть как хочется играть на плоских, бери Кагу - не ошибёшься. И эффективно и интересно. Но в свете тестов новой авиаразведки, я бы сейчас не стал покупать никакой прем-АВ.
-
Несколько, видимо, риторических вопросов.
_Akagi_ ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
Информация устарела со времени первых тестов пл -
Ашитаке больше не повезло
-
Вроде в прошлом были какие то телодвижения в матфильтре по поводу сленговых названий Рюдзё Но это не точно.
-
Закрытое тестирование 13.1 — Троецарствие, изменения Операций и другие новинки
_Akagi_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Описания всё забавнестее и забавнестее. -
Midway, авианосец Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
_Akagi_ ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Иногда ломают лица, иногда модули. Механикам не противоречит. Точки пво, башни и та могут танковать принимать урон фугасов в своё хп -
Давно пора. "Помог захватить" есть, а "Помог уничтожить" нет. Непорядок
-
Круто! Да это ж круто! © А вот это уже не так круто. Там и так штраф к скорости и расход желанной автономки + нет возможности атаки. Так ещё и хп умирает. Чут слишком. Я бы не убирал сонар до конца. Я бы сделал его активным только на рабочей и предельной глубине. Чтоб было интереснейшее сражение подводных лодок между собой. PS: Как то пришла дикая идея, что плодки можно было сделать не отдельным классом, а в виде фишки новой нации\ветки аки авиаудар голландцев
-
Нельзя, с этого начинали. Уже есть.
-
Предположу. Всех ногнуть и затоксичить?
-
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
_Akagi_ ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
При нынешней высокой вероятности, что зелёные эсминцы отлетят в порт в ололораше на 3й минуте, как это частенько бывает, грамотнее выбрать бой 3-4 эсма + АВ. -
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
_Akagi_ ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Вот честно, если бы до этотго нерфа этой попытки в баланс додумались(или послушали одно из адекватных предложений на форуме, каких были сотни), до всяких там отрезаний урона торпедам\бомбам, пиу пиу пулемётиками, подгон каждой нации под одну гребёнку и тд. и тп, это бы вызвало меньше бурления авиководов и иже с ними. -
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
_Akagi_ ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Вводим кри... красивую концепцию (на бумаге), 5 лет режем ударный потенциал авианосцев и их задуманные фишки-особенности, отговариваясь, что они зато сильны в разведке и что это "командный класс", теперь режем ещё и разведку, т.к. их никак не пропихнуть во все режимы. Я уже не знаю, как назвать этот огрызок, который у нас сейчас спустя 5 лет после реворка остался. И ведь люди перед 0.8.0. говорили, что так всё и будет.- 540 ответов
-
- 22
-
-
-
До сих пор, спустя 5 лет, исправить не могут
-
Это может продолжаться вечно. Мб сойдётесь на том, господа, что аркадка "Мир Кораблей" в рандоме моделирует элементы т.н. "смешанных морских боёв"? Как минимум бои групп кораблей(привет отрядам фиолетов) и одиночные бои 1вс1 у потеряшек у границы карты, как примеры.
