Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 807
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    Авианосцы: Как настроить?

    Ввести то можно. Просто интересно узнать, как аудиторию будут заставлять играть не ради себя и дамажки, а ради команды. А тут придётся именно заставлять. И пока как то не представляю, как это можно сделать, без бурления.
  2. _Akagi_

    Скрытое становится явным

    Какая разница? Если есть планы на введение саппорт авиков, то скоро нас ждёт смена жанра с аркадного симулятора на рпг и появления всяких хилов, ремонтников, поддержек, ассистов и тд. Следовательно статку про дамаг и фраги запретят
  3. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Зачем донатить, если можно получить за уголь?
  4. _Akagi_

    Авианосцы: Какую нацию выбрать?

    Скучноватые премы выходят. А если вспомнить про 50% урезку хп самолётам и про то, что у Каги и Энтера 7ур авиации при 8 ур авика... Тут их можно уже назвать унылыми.
  5. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Раньше кланы не были такими активными, сидели у себя в темках и ждали у моря погоды.
  6. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Жжуть. Они и за мной следят? А что, если они уже рядом, например за моей сп...
  7. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Как то тут слишком много POI стало
  8. Кто знает? Всё это будут настраивать, балансить и переделывать не один месяц. Одним богам известно, куда это всё приведёт.
  9. Пока скорее всего что то из разряда 18+, если попадёт к десяткам)
  10. _Akagi_

    Авианосцы: Как настроить?

    А, к примеру 3-7 ЛК США не похожи? Или ТКР США до ДеМоина? Или крейсера Британии? Чем они сильно отличаются друг от друга? Почему их "лишние" уровни не выводят? Какие то двойные стандарты. Саппорт ветка? В игре, где огромный пласт людей(включая "топов") молится на нанесённый урон. Где статистика разработчиков(т.е. вас) тоже включает в себя этот "важный пункт". В игре, где даже эсминцы жмутся прикрыть дымом своих союзников. Вы правда думаете, что здесь кто то будет играть за саппортов и на команду? Обвесы, перки и модернизации нужно изучать, так что ничего сейчас сказать нельзя, но один немного смутил: Не лучше бы смотрелось, если бы увеличивалась не скорость еле живых самолётов, а время сведения их прицела?
  11. Не смотрите на старые авики. Забудьте про них и про статку и П\П на этих посудинах. "Стратежки" больше нет. Будет новая статистика. Если вы уже понимаете как корабли могут противостоять самолётам в новой концепции и как самолёты могут избежать этого противодействия, то у вас будут неплохие шансы освоить новые аэродромы. Но, не думаю, что большинство игроков будет углубляться в концепцию и развивать скилл на авиации, так же как они этого не делали на старых авиках(да и на иных видах кораблей). Это не классовая проблема, это проблема людей. Потому, хоть количество АВ и возрастёт в рандоме, но вот их "качество" останется в том же соотношении.
  12. Это для вас так выглядит) А для среднестатистического игрока всё совершенно по иному: Поднял эскадрилью, попал в пво, слился. Почему - не понял. Ну да ладно, ресурсы ведь теперь бесконечны! А он давно мечтал понагибать на авиках! Поднял вторую эскадрилью, - 1 атака и обратно на аэродром за третьей группой. И так до 10 минуты, пока игрок не обнаружит, что теперь в эскадрилье самолётиков как то маловато взлетает.
  13. Ну, не всё так однозначно с этими новыми аэродромами-фабриками. Постройка нового самолёта на 10 уровне где то около 100 секунд. Одного самолёта, не эскадрильи, как в прошлом. Большинство "алёшек" будут массово терять самолёты от пво, на подлёте к кораблям и в итоге примерное к 10 минуте останутся полностью без самолётов. Т.е. почти ничего не изменилось с прошлой версии. Фиолетовые будут спокойно дамажить, белые будут ныть на форумах, что это "снова сложна"
  14. Мм. Насколько я помню, в "Битве Стихий" разрабы экстренно закрыли регистрацию в команду Огня, что бы в неё не впихнулась вся толпа.
  15. Глобальная Карта всё таки смотрится логичнее в противостоянии кланов на ней. А как у нас игроки распределяются по командам отлично показали "Битвы Стихий" и "Битва" Курицы ДеМоина и Сельди Вустера. Под такой отдельный (доступный для всех) режим придётся ставить не одну сотню костылей.
  16. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Считай, что начался плюсиковый религиозный пост.
  17. Именно. Только жаль, что в этом потоке хотелок и хейта тонут вполне толковые идеи, которые можно было рассмотреть разработкой и улучшить игру. Но "простых смертных" не слушают. Хочешь хоть на что то повлиять - записывайся в супертест или жги покрышки с товарищами.
  18. А по теме: Разработка нас слышит и даже временами ощущает. Вот только полностью игнорирует, т.к. считает, что с их колокольни видится лучше и что всем желаниям аудитории лучше не потакать. С одной стороны эта стратегия правильна. Желания и хотелки игроков переменчивы. Например, сегодня они хотят погодные эффекты и циклоны, а завтра уже кидаются в эти режимы тухлыми помидорами. Но с другой стороны тут теряется связь(а так же доверие и взаимопонимание) между компанией и игроками. Что тоже не есть хорошо.
  19. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Флот меняет людей©
  20. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Значит пока воздерживаемся от плюсов и минусов, только колобки.
  21. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Такое чувство, что плюсы\минусы восстанавливаются по 1 в час...
  22. _Akagi_

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Они и постарались и это прекрасно получилось. Только что это? Изящная диверсия или простая глупость недальновидность? Такое чувство, то разработка работает со старой концепцией, а не с новой, напрочь забывая про свою же введённую атаку звеньями, а не эскадрильей полностью.
×