-
Публикации
6 784 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14272 -
Клан
[DEDKI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Akagi_
-
"Главный Калибр" - Залп 07Ъ - Куда несёт нас?
_Akagi_ ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
Сама Аматэрасу защищала этот эсминец. Иных вариантов нет. -
Тут уже придётся перестраивать геймплей всех классов. Снова возвращаться к заезженной К-Н-Б. И вроде как разрабы хотят пойти именно в эту сторону. Судя по их упоминаниям о дальнейших правках, про создании ощутимой разницы между ЛКР и ТКР. Забавно будет посмотреть, какие изменения будут там и как аудитория примет их
-
Про 0.8.1. - 0.8.2. была речь, вроде как
-
По красоте - не сравнятся. Но вот по эффективности... Увы
-
Да нет, почему? Реально. Играют же у нас люди в рпгммо\моба где важно именно взаимодействие классов без всяких кланов. Вот только у нас тут не рпг и аудитория собралась совершенно с иными предпочтениями. Им не нужна командная игра и никто не хочет утруждаться. Плевать на всякие там концепции про камни-ножницы-бумаги. Всем нужна кнопка "нагнуть всех" на любом классе.
-
Анонсировали Британские авианосцы. Как то они выглядят на голову лучше, чем IJN и USS... Наверное Warspite будет доволен
-
Мб просто наплыв людей большой был, в связи с кучей новостей?
-
Большой запас живучести и быстрое взведение торпед... Меликанцы и самураи теперь выглядят как то хиленько на этом фоне...
-
Вот поэтому и унылые
-
Ввести то можно. Просто интересно узнать, как аудиторию будут заставлять играть не ради себя и дамажки, а ради команды. А тут придётся именно заставлять. И пока как то не представляю, как это можно сделать, без бурления.
-
Какая разница? Если есть планы на введение саппорт авиков, то скоро нас ждёт смена жанра с аркадного симулятора на рпг и появления всяких хилов, ремонтников, поддержек, ассистов и тд. Следовательно статку про дамаг и фраги запретят
-
Зачем донатить, если можно получить за уголь?
-
Скучноватые премы выходят. А если вспомнить про 50% урезку хп самолётам и про то, что у Каги и Энтера 7ур авиации при 8 ур авика... Тут их можно уже назвать унылыми.
-
Раньше кланы не были такими активными, сидели у себя в темках и ждали у моря погоды.
-
Жжуть. Они и за мной следят? А что, если они уже рядом, например за моей сп...
-
Как то тут слишком много POI стало
-
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
_Akagi_ ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Кто знает? Всё это будут настраивать, балансить и переделывать не один месяц. Одним богам известно, куда это всё приведёт. -
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
_Akagi_ ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Пока скорее всего что то из разряда 18+, если попадёт к десяткам) -
А, к примеру 3-7 ЛК США не похожи? Или ТКР США до ДеМоина? Или крейсера Британии? Чем они сильно отличаются друг от друга? Почему их "лишние" уровни не выводят? Какие то двойные стандарты. Саппорт ветка? В игре, где огромный пласт людей(включая "топов") молится на нанесённый урон. Где статистика разработчиков(т.е. вас) тоже включает в себя этот "важный пункт". В игре, где даже эсминцы жмутся прикрыть дымом своих союзников. Вы правда думаете, что здесь кто то будет играть за саппортов и на команду? Обвесы, перки и модернизации нужно изучать, так что ничего сейчас сказать нельзя, но один немного смутил: Не лучше бы смотрелось, если бы увеличивалась не скорость еле живых самолётов, а время сведения их прицела?
-
Не смотрите на старые авики. Забудьте про них и про статку и П\П на этих посудинах. "Стратежки" больше нет. Будет новая статистика. Если вы уже понимаете как корабли могут противостоять самолётам в новой концепции и как самолёты могут избежать этого противодействия, то у вас будут неплохие шансы освоить новые аэродромы. Но, не думаю, что большинство игроков будет углубляться в концепцию и развивать скилл на авиации, так же как они этого не делали на старых авиках(да и на иных видах кораблей). Это не классовая проблема, это проблема людей. Потому, хоть количество АВ и возрастёт в рандоме, но вот их "качество" останется в том же соотношении.
-
Это для вас так выглядит) А для среднестатистического игрока всё совершенно по иному: Поднял эскадрилью, попал в пво, слился. Почему - не понял. Ну да ладно, ресурсы ведь теперь бесконечны! А он давно мечтал понагибать на авиках! Поднял вторую эскадрилью, - 1 атака и обратно на аэродром за третьей группой. И так до 10 минуты, пока игрок не обнаружит, что теперь в эскадрилье самолётиков как то маловато взлетает.
-
Ну, не всё так однозначно с этими новыми аэродромами-фабриками. Постройка нового самолёта на 10 уровне где то около 100 секунд. Одного самолёта, не эскадрильи, как в прошлом. Большинство "алёшек" будут массово терять самолёты от пво, на подлёте к кораблям и в итоге примерное к 10 минуте останутся полностью без самолётов. Т.е. почти ничего не изменилось с прошлой версии. Фиолетовые будут спокойно дамажить, белые будут ныть на форумах, что это "снова сложна"
-
Глобальная карта для рандома. Всё давно придумано до нас
_Akagi_ ответил в тему Say_Alek в Обсуждение Мира Кораблей
Мм. Насколько я помню, в "Битве Стихий" разрабы экстренно закрыли регистрацию в команду Огня, что бы в неё не впихнулась вся толпа. -
Глобальная карта для рандома. Всё давно придумано до нас
_Akagi_ ответил в тему Say_Alek в Обсуждение Мира Кораблей
Глобальная Карта всё таки смотрится логичнее в противостоянии кланов на ней. А как у нас игроки распределяются по командам отлично показали "Битвы Стихий" и "Битва" Курицы ДеМоина и Сельди Вустера. Под такой отдельный (доступный для всех) режим придётся ставить не одну сотню костылей. -
Считай, что начался плюсиковый религиозный пост.