Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 807
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    Отличный план!

    Авианосец - класс боевых кораблей, приспособленных для обслуживания и базирования авиационных групп в качестве мобильной авиабазы, действующей в открытом море. ©Wiki Играете играли в игру про корабли, а материальную часть не знаете
  2. _Akagi_

    "АСТАНОВИТЕСЬ"!

    Lst: "Мы хотим, чтобы игроки больше взаимодействовали между собой в команде, поэтому мы ослабляем командные механики." Players: "???"
  3. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Медленно, Warspite)
  4. _Akagi_

    Версия 0.8.0 выйдет 30 января

    Господа разработчики, а информация про премиум АВ и их "фишки" будет дана заранее? Или её вывесят одновременно с релизом 0.8.0.?
  5. И про это тоже. Ибо игнорирование разработкой этих проблем побуждает людей играть от фугасов.
  6. Только после того, как починят пробития без урона, избавятся от стояния носом и уберут рикошеты по 45% при 90° углах попадания.
  7. _Akagi_

    Бюллетень разработки 0.8.0

    У вас нет полной статистики информации чтобы такое утверждать.
  8. _Akagi_

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Простите, Леста считает иначе)
  9. Смотрите. Ситуация 5 минут до кона боя, вы - ед оставшийся зелёный КР, противник так же на КР. У вражеской команды огромное превосходство в очках, захват точек ничего не изменит. Следовательно единственный ваш шанс победить - найти красного КР и потопить его. Если вам удалось найти его и потопить, вы переломите исход боя в вашу пользу. Согласитесь, такая возможность есть почти всегда. Когда остаётся АВ против АВ в такой же ситуации, такой возможности победить вообще нет. Если только у красного не осталось хп на один заход штурмовиков.
  10. Не спорю. 1 может вытянуть за счёт превосходства в очках. Однако у другой команды так же есть возможность победить, уничтожив вчетвером одного. В ситуации АВ vs АВ такой возможности нет. Там безоговорочно побеждает человек с превосходством в очках.
  11. Имеется ввиду, что в прошлых итерациях была проблема каннибализма среди новых АВ, которую решили радикальным способом. И теперь при ситуации, когда остаются 2 авика, у них обоих почти нет шансов потопить друг друга. Например до конца боя 5 минут, осталось 2 авика. У обоих злое пво+истребители. В итоге побеждает тот, у кого команда обеспечила превосходством в очках. Хотя в иной ситуации(например 1 КР vs 1 КР в конце боя) отстающая команда вполне могла победить путем уничтожения противника.
  12. _Akagi_

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Оно там и останется во 2 пункте. По очевидным причинам. Аэродромоводов мало, остальных много. Усилят первых - начнут толпами жечь покрышки вторые. А если не будут бороться с бесполезностью авиации - не будет прироста популяции в классе АВ. Замкнутый круг.
  13. _Akagi_

    Авианосцы.

    А точно ли виноваты именно авиководы или именно хейторы? Задайте вопрос. Кто принимал решения о апах\нерфах? Разве аудитория? В сложившийся ситуации, львиная доля вины висит на разработчиках, которые 3 года занимались... тем, чем занимались.
  14. По словам разработки, "Ради лучшей работы балансировщика."
  15. _Akagi_

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Думаю, оно почти похоже) Да, убирают старый класс авианосцев, добавляют новый класс палубной авиации. Меняют жанр, стратегия->аркада(екшон). Но проблемы старого класса наследуются новым, ломая в меру компромиссный баланс. И вот как то пока слабо верится, что разрабы смогут отбалансить новый класс и систему противодействия ему. Либо авиация будет терроризировать рандом и его обитатели снова будут требовать #нерфитьавики! Либо ПВО снова переапают и за авиацию опять будут играть лишь 5% извращенцев.
  16. _Akagi_

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Именно так Имхо, все эти изменения - смена шила на мыло. Плюс приобретение геморроя в балансе.
  17. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Только однообразная
  18. _Akagi_

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Как бы аэродромы не остались бы интересны тем же НЕКОТОРЫМ игрокам. Только уже любителям аркадки, а не стратегии.
  19. _Akagi_

    Типичный рандом: стратегия успеха

    И контр тактика
  20. _Akagi_

    #ОдинАВнаКоманду

    Не выйдет. Леста хочет в этот раз прыгнуть выше 5% популярности. Ради этого всё и затевалось. Иначе смысла передела АВ не видно.© Так что, страдают все!
×