Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    И увидел я стрим ....

    Всё нормально с Авиками 2.0. Толпы довольных обновлением уже ждут не дождутся, когда уже 0.8.0. выпустят.
  2. Я увидел. Простые смертные увидят. А вот с Олимпа наш писк не заметят. Мы тут с осени на форуме пишем, что эти обновления сырые и не продуманные, они не решают ни единой проблемы АВ, но создают новые. Что задуманное обновление может сломать(и обязательно сломает) баланс всех классов от эсминца, до линкора. И т.д. и т.п. Но нас никто не слышит и с упёртостью советского паровоза продвигают обновление дальше.
  3. Всё это бессмысленно писать... Нас никто не слышит.
  4. _Akagi_

    Saipan [0.5.16]

    И "неавикам" тоже?) Это уже какой то овервотч, а не вовс Секта историчности и иже с ними будут против таких нововведений. Хотя остальные вполне примут.
  5. _Akagi_

    Saipan [0.5.16]

    Отличная идея. Только... ...потом остальные классы потребуют себе такую же "Ульту") Хотя такой принцип уже реализован у французов, с их ускоренной перезарядкой ГК.
  6. 2й этап теста на подходе, а новостей по премиум авикам всё ещё нет...
  7. _Akagi_

    Бюллетень разработки 0.8.0

    11 сезон будет "экспериментальным". Посмотрят как аудитория отнесётся к эльфийским соревновательным режимам. Если сезон провалится, то тогда вернут обычные ранги.
  8. Именно. А то, понимаешь ли, ходют тут всякие, неприятные моменты выуживают, над разрабами шутют, простых людей смущают.
  9. Да ничего, в принципе. Просто если бы тему создавал "простой смертный", он бы обязательно попал под санкции за "Обещали обещать".
  10. 1 часть забавная. Историческая часть тоже неплоха. пс: Ребят, а вы цензуру проходите?
  11. Скорость торпед увеличивается, время активации остаётся старым. Следовательно, после сброса, торпеда преодолевает большее расстояние в не активированном состоянии. Значит с взятым перком нужно корректировать ручной сброс и сбрасывать их чуть-чуть подальше от цели. В принципе, после нескольких боёв привыкаешь к сбросу и приемлемая дистанция выбирается уже на автомате. 3.4 сек время активации торпеды, если рассматривать США, скорость 34 узла(39, с перком).
  12. _Akagi_

    Kantai Collection!

    В популярной браузерной игре «Kantai Collection» существует персонаж по имени Кисо, выступающая в классе «лёгкий крейсер» и обладающая дизайном, очень схожим с внешним видом Мурасы. Это не случайно, так как её создатель, UGUME — большой фанат Минамицу. ©Wiki
  13. _Akagi_

    Kantai Collection!

    "Немножко лишней противоторпедной защиты не повредит"
  14. _Akagi_

    [0.8.0] Общий тест. Авианосцы

    На самом деле их больше. И всё из-за огромного количества новых костылей, из-за которых новая концепция выглядит, мягко говоря, "эльфийской", как тут у нас любят говорить.
  15. _Akagi_

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Атаки торпедоносцев и пикировщиков в теории могли производиться и с 1 АВ. Но там слишком большая морока с загрузкой вооружения и координацией атаки. К примеру, Нагумо при Мидвее, отправив бомбардировщики к острову, оставил часть самолётов в резерве, приказав прикрепить к ним торпеды, если вдруг заявятся флот Янки. Правда, потом приказал их открутить и вешать вместо торпед бомбы для повторной атаки острова. А потом снова вешать торпеды, ибо наконец поверил в данные разведки. Хотя было уже поздно. В игре с этим проще. Да и не особо симулятор у нас тут. Думаю, после релиза 0.8.0., нечто похожее можно будет устроить в WoWS
  16. Нужно как раз таки сопроводить Раптора к краю карты.
  17. _Akagi_

    [0.8.0] Общий тест. Авианосцы

    Не заметил никакой системы в появлении разрывов. Бывало пролетал пво по прямой, ни разу не свернув из-за разрыва. А бывало, что разрывы появлялись прямо перед эскадрильей. Независимо, играл ли скоростью или шёл на постоянной. Там такая же ситуация. Поэтому пока со своей стороны считаю, что разрывы это почти полностью рандомная механика. На релизе уже будем разбираться с ней серьёзнее.
  18. _Akagi_

    Saipan [0.5.16]

    Да, скорее всего Implacable. Вангую, бомбометание будет не в эллипс, 100х200 а в квадратик 300х300. И попадание будет зависеть от третьей бородавки на правой пятке картофельного рандома.
  19. Жду не дождусь от него темы с требованием вернуть прежние авики, либо удалить\занерфить новые. Угу. На тесте не слишком много играл. Оставил весь "разбор полётов" на релиз. Нужно будет посмотреть, как ведут себя новые ББ. Подозреваю, что полное пикирование тоже будет эффективно, например, надо будет попробовать загонять их в плохо бронированные цели, минотавры\эсминцы. Цена того, что в своё время не захотели заморачиваться и прикрутили очередной костыль. Считаю, что новые истребители-расходник такой же гнилой костыль. Как и хилка самолётов. Как и раздельное управление. Как и.... Продолжать можно бесконечно. В сегодняшних реалиях, когда 2\3 боёв играются с 10 только и остаётся ББ подвешивать. Уже не представляю, как можно играть с ОФ в окружении пво-барж. А потом спрашивают, "Почему у нас АВ непопулярный класс?!" Наверное это из-за концепции неправильной!
×