Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Сима ростом 180 см?! А "уши"в рост входят?
  2. Для оптимистов. Для пессимистов это звучит как: "Тестов больше не надо. Мы введём авики, такими, какими они были на тесте."
  3. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Этот факт, кстати говоря, указан в вики) 105 лет уже... совсем бабуля.
  4. Возможно. Но обычно общий геймплей делают для пк и консоли, когда хотят прикрутить т.н. кроссплатформенность, а этим пока даже и не пахнет. Здорово. Авики - "проблемный класс" - сломаем им геймплей! Ваще на них фиолетово, что их там играет 3-4% Уйдут, так не жалко. Другие придут и купят премчики. ... Теперь у нас Эсминцы - "проблемный класс" - сломаем им геймплей! Ну и что, что их 50% в рандоме, ничё, переучатся. ... Как же так? Остались только ЛК и КР... Быстро ломаем геймплей Линкорам! А то расплодилось их. Все проблемы из-за них! Уж точно причина в их геймплее, чутьё нас никогда не подводило! ... -Босс, у нас остались только крейсера. -Как это могло произойти? Неужели проблема была в их геймплее?! Ломаем геймплей крейсерам! -Э, босс, там это... пик онлайна 24 человека, но статистика показывает, что очередей нет, все играют и все довольны... Только мы кажется банкроты. Правы. Из-за этого например и будет попытка ввести подлодки в игру. А по теме авиков - что бы заинтересовать новых игроков и вернуть старых нужно нечто качественное, лишённое старых проблем и костылей. Но вот пока нам втюхивают ту же самую карамельку, которую у нас забрали, но только в фантике из-под шоколадки.
  5. Устраивает-не устраивает... Я просто уже жду, что мне\нам объяснят логику этого обновления. Ничего ведь не меняется, как бы меня не убеждали в обратном. Леста зачем то умышленно запускает слона в посудную лавку, что бы он всё порушил, а сама потом с кряхтением пытается организовать продажу хрустальной стеклотары.
  6. ...ни Вася, ни Петя не доживут до конца боя. Васю засветит шальной самолёт и по нему шарахнут пара ЛК, а к Пете проберётся инвизный ниндзя с парочкой торпед и оба брата-пилота не поймут что случилось, потому что они в это время заняты набиванием дамага на другом краю карты. Ну, возможно, Петя и заметит, что его корыто жгут и топят, но ничегошеньки сделать не сможет. Ибо "новая механика". Это про взаимодействие с командой. Про взаимодействие 1 vs 1. А нет теперь этого взаимодействия, кроме канибализма, как вы указали, который так же будет отпугивать игроков "не папок", потому что ему теперь никак нельзя противостоять. Ибо "новая механика". КР, ЛК, ЭМ - порядок действий при атаке. 1-Выбрал снаряд, 2-выбрал цель, 3-прицелился+взял упреждение(вспоминаем, что сопровождение цели ведёт программа, а не сам игрок мышкой, как на авиации), 4-выстрелил. Повторить. Самолёты - порядок действий при атаке. 1-Выбрал тип самолётов(штурмовики не рассматриваем, там интеллектуалом быть не надо, да и эффективность у них так себе, мягко говоря), 2-выбрал цель, 3-долетел до цели, 4-выбрал маршрут захода на цель, 5-увернулся от д\с ауры пво,(возможен срыв атаки из-за неграмотного манёвра), 6-"активировал режим атаки", 7-9-заходим на атаку-прицеливаемся-маневрируем(возможен срыв атаки из-за неграмотного манёвра или уничтожения самолётов) 10-сбрасываем снаряды, 11-12-выходим из атаки и снова маневрируем, уклоняясь от разрывов, пытаясь просчитать, в какую сторону увернулась цель, ибо от этого зависит следующий налёт(возможно уничтожение самолётов). повторяем с п.4, если самолёты остались живы. Вы точно уверены, что это "одно и то же"?
  7. А тут никого и гнобить не пришлось бы, даже если бы оставили адекватных ястребов.) "Папками" будут становиться путём долгой борьбы с новым интерфейсом и управлением(ещё более замороченном, чем в прошлом геймплее). Сладившие с управлением будут так же терроризировать обычные корабли. А "не папка", который не сможет в управление, попадёт по противнику только если звёзды сойдутся во время парада планет(вспоминаем, что автосброса, который обеспечивал хоть какие то шансы на попадание условного "ЦА" по противнику, теперь нет). Пропасть и популярность останутся такими же.
  8. _Akagi_

    Kantai Collection!

    А почему девушки в кантае вышли именно такими упустить? Например, почему Нака такая в-***-ужаленная или там, почему Кага вечно хейтит 5-ю авианосную?
  9. Простите, но как решает эти проблемы этот вот новый ребаланс? На тесте я увидел такой же потенциал использовать авики и для засвета на всех флангах и поддерживать(даже увеличить) "токсичность" класса. Сложность и порог вхождения остались на прежнем уровне, людям так же придётся долго осваивать класс. Про "оторванность" вообще не могу понять до сих пор, в чём она заключается. Решены только 2 "проблемы". Вы урезали эффективность, сделав атаку слабой и ещё более замороченной, а также полностью лишили авианосное корыто какой либо вменяемой защиты. Ну и пиу-пиу-бах-бах у авиации теперь, как и у всех. Не думаю, что это особо вдохновит игроков для игры на авиации. Эсминцы тоже "проблемный класс". По крайней мере по мнению довольно объёмной части сообщества игроков. Однако их много(что даже "мягкий баланс" прикрутили) и они плодятся как котики в марте. Недавно вот британцев выпустили. А до них - продолжение ветки японских артиллеристов. Однако проблемы не решены. Впрочем об этом сказано выше. Плюс, ваша новая механика неубедительна по крайней мере для 2\3 людей, которые были на тесте, судя по теме фидбека. Довольно много "исключительно субъективных точек зрения".
  10. _Akagi_

    Тестсобрание

    как всегда, злободневно
  11. _Akagi_

    Kantai Collection!

    А вы знаете, какой сегодня исторический день?©
  12. WG на такое не пойдёт, после самолётов.
  13. Получается, нам нужны "Корабли 2.0"?
  14. Авикам вон уже переработали. Теперь большинство за голову хватаются. Одной ладонью. В районе лица.
  15. _Akagi_

    Сласти или страсти?

    Жуткие страсти. Честно заявляю, что всё, описанное дальше, не выдумка! Это была обычная миссия по спасению "Трансильвании". Мы с напарниками довольно успешно прорывались через орды супостатов. Сперва подавили, кидающие аццкий огонь, катапульты, а затем потопили болванчиков на "Зикасах". Врата были уже совсем рядом, "Трансильвания" была целёхонькая и совсем чуть-чуть оставалось до того, как она окажется в безопасности. Слишком поздно я понял, что что-то тут не так. Слишком тихо было около Врат. Громкий жуткий смех пронёсся над акваторией! Врата полыхнули зловещим пламенем и из них появился отряд грозных "Распутиных", и над всеми троими фиолетовым огнём горел тег SMILE! "Парни!" - прокричал я союзникам - "Нам здесь не победить! Бросаем "Трансильванию и гребём отседа!" Но мне никто не ответил.... Я медленно развернулся... И увидел своих бывших напарников. Огонь разума угас в их глазах. "Ребята, что с вами?!" - закричал я. Сверкнула молния, прогремел гром, да так, что заложило уши. И внезапно заработал старый добрый "ластометр". То, что он показывал повергло меня в ужас! Статистика моих напарников была темнее самой Первозданной Тьмы и показывала "Минус 10000 ProAlf'ы"! Воистину, то, что с ними произошло, было ужасно. Не знаю, как я выбрался из той истории. Что я там делал дальше, я совершенно не помню. После этого приключения я поседел, а от моего корабля осталась лишь мачта и прожектор. Знаю только, что там был ад и вьетнам. Там нужно было выживать, а не делать скриншоты. Так что, увы, скринов у меня нет, не обессудьте.
  16. Вы и сейчас можете выйти в бой в тренировочной комнате и набить от 300к до 500к урона по ботам. В бою с живыми людьми этот результат вам никогда не достичь.
  17. Конечно не могут и не умеют. А что вы ожидали? Что они тут же начнут топить, всё что плавает? Геймплей же перелопатили. В него сейчас никто не умеет, ни КМ, у которых за плечами лишь 20 боёв на 4 авике, ни Тенкен, который до этого "играл в ртс".
  18. И сразу срабатывает обратка - "Не говорите, куда мне идти, и я не скажу, что вам делать". Тут у нас, попросту говоря, конфликт интересов "подпивковичей" и "киберкотлет" неизбежен. Первые будут жаждать казуальщины и раслабона, вторые хардкора и заумностей. Поддержка разрабами интересов одной группы вызовет недовольство другой. . А в нашем сегодняшним случае с авиками Леста возжелала усидеть сразу на двух стульях. Пока будущее довольно пессимистично, ибо с чувством баланса у разрабов всегда было туговато.
  19. Тогда, что они забыли в ммо играх? Пусть вон в одиночные флеш-браузерки играют или сериальчики с *** смотрят.
  20. _Akagi_

    Kantai Collection!

    ШОК! РАСКРЫТИЕ ТАЙНЫ! КАНМУСУ НА САМОМ ДЕЛЕ...
  21. Мне тоже так казалось... Тест меня убедил в обратном. Первое впечатление может быть обманчиво.
  22. _Akagi_

    Авианосцы: тестируем изменения

    Не спорю, но проблема в том, как это всё делается! 2 года гнобить АВ, потом внезапно проснуться и озаботиться проблемами класса, отобрать по сути дела у игрока авианосец и вручить вместо него авиацию. Да ещё и криво сделанную. В проекте, который называется "Мир Военных Кораблей". Не спрашивая что хотят игроки и даже не пытаясь экспериментировать со старым геймплеем. Вот где, где тут логика? Не хочу повторяться, ибо выйдет слишком много.
×