Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    Победители КБ?

    Европейцы вроде?
  2. Уже давно убрали выбор полётного контроля у АВ США Гайд безбожно устарел. А переделывать его смысла нет.
  3. Что-то опять пошло не по плану
  4. _Akagi_

    Авианосцы: тестируем изменения

    А в том то и дело, что проблемы, про которые говорили КМмы с ролика, остаются. И свет и т.н. "токсичность" и прочее. Единственное, что меняется - класс оказуаливается и все различие между "папкой" и "ЦА" теперь будет только в кол-во нанесённого урона. Друг другу они мешать, как прежде, никак не смогут. Интересно, но вот только проблема "1%" тут не только из-за интереса. Некоторые просто не играют на них из принципа. Доходность класса урезана. Кто у нас тут захочет тратиться, когда можно купить Миссури или там Кронштадт и грести мани кучами. Эффективность АВ в некоторых боях, в которые балансер понаберёт по 5-7 пвоимб, тоже на дне. Количество багов и глюков в управлении на порядок выше, чем у всех классов вместе взятых, и они не исправлялись с самого збт. Кто захочет долбаться с багами, когда можно легко и просто играть на ЛК или КР? Что ещё? Ах да, введено всего 2 ветки кораблей за 3 года. В то время как другие ветки штампуются пачками, беря на вооружение даже "бумажные" версии кораблей. Кратко говоря, Леста 3 года лепила Венеру Милосскую, но вышла Венера из палеолита. И вместо того, чтобы поработать дальше напильником, просто решили всё раздолбать и вылепить кубики для детишек.
  5. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Не верю(с)
  6. _Akagi_

    Золотой век

    В другой жизни другом проекте
  7. _Akagi_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Можно будет играть в одиночку и в отряде из 2х человек Тут нужно научиться ориентироваться на трассеры. Только по ним можно судить что делает цель в дымах, каково её положение относительно вас, движется она или стоит и тд.
  8. _Akagi_

    "Почему я продолжаю играть?"

    А Леший его знает, почему... До Нового Года поиграем ещё, а там посмотрим, как карта ляжет. Потом, если что, перейдём в "непопулярный" Total War или ещё куда-нить. Где эльфы и гномы не будут прикрываться командой разработки.
  9. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Кошмар рандома.
  10. _Akagi_

    Авианосцы: тестируем изменения

    Неужели эти причины потребовали полного слома прежнего геймплея и разработки нового? Пробовали менять принципы догфайта? Или механику истребителей? Пробовали менять принцип засвета кораблей авиацией? Или ограничивать полёт авиации, чтобы т.н. "люстра" не висела весь бой над бедным эсминцем? Пробовали ли разрабатывать обучающую\тренировочную миссию для тех, кто покупает свой первый АВ? Пробовали ли исправлять\переделывать интерфейс управления? Чтобы убрать те "баги-фичи", про которые знает любой в меру толковый авиковод? Почему вместо более-менее логичного геймплея авианосца, когда мы одновременно управляем кораблём и отдаём приказы авиации, нам подсовывают примитивное управление только 1 эскадрильей, а сам материнский корабль остаётся "где то там"? Что с ним происходит? В него стреляют? К нему подкрадывается эсминец и пускает торпеды? Он горит или он тонет? На него идёт налёт красной авиации? Или он просто застрял, уткнувшись в остров? Мы теперь этого не знаем, ведь мы теперь заняты набиваем дамажки на другом углу карты. Мы теперь братья-пилоты, а не капитаны военного корабля. И это очень сильно разочаровывает.
  11. Это вы во сколько по московскому времени играли? На 7 уровне бои ищутся не больше 1-2 минут.
  12. _Akagi_

    Авианосцы: тестируем изменения

    Знаете расхожее мнение некоторых игроков, которое влияет на то, что они сразу отметают этот класс? Они не считают авианосец за военный корабль и не играют на нём из принципа. Как их привлечёт новый геймплей, если уже взаправду 99% времени игрок должен будет управлять не кораблём а эскадрильей самолётов?
  13. _Akagi_

    Авианосцы: тестируем изменения

    Например из-за того же человеческого любопытства.
  14. _Akagi_

    Авианосцы: тестируем изменения

    А я не говорю, что эти версии будут объединять или пересекать. Это было бы глупо. Я говорю, что версии, по логике, должны быть похожи друг на друга. В большинстве моментов, с различными мелкими отличиями. На тот момент, если, например "консольщик" захочет установить ПК-версию и продолжить в неё играть.
  15. _Akagi_

    Авианосцы: тестируем изменения

    Я утрирую, да, но что прикажете думать, когда тут такие удобные совпадения? Лесте 2.5 года было наплевать на целый класс в игре. Вас не интересовало, что там у АВ работает, как оно там работает, где и почему они там перегибают или недогибают. Баги и проблемы управления существуют с самого ЗБТ(если не с "Альфы"), их никто даже не садился исправлять. А все ваши "изменения" и "доработки"(не стану их перечислять, тут в теме про них не упомянул только ленивый) только лишь увеличивали непопулярность АВ. И тут, спустя 3 года, начинается разработка консольной версии. Которой, оказывается, нужны авики. Хоп! И тут Леста внезапно сильно-сильно озаботилась проблемой авианосцев в ПК версии. Как они там, почему на них не играют? Я понимаю, что это 2 разные игры. Но я так же понимаю, что тот, кто играет на одной версии, вполне может заинтересоваться другой версией игры. Поэтому нужна т.н. похожесть версий, хоть отдалённая. Возможно это понимаю не я один. Не думаю, что вы до конца убедите аудиторию, что выход консольной версии никак не связан с переработкой АВ. Проблемы описывали много-много месяцев подряд, но не решали. Вопрос - почему? Неужели в компании нет толковых людей в отделе баланса\разработки? Не поверю в это. Эти проблемы были "не в приоритете"? Но тогда тот же вопрос - почему? Если консоли не виноваты, то почему не стали исправлять, дорабатывать и развивать существующий геймплей, а рубанули с плеча и пошли по пути упрощения? Знаете, почему люди так остро тут реагируют на этот момент? Даже те, кто особо не играл на АВ? Потому что они боятся. Боятся, что если Леста сочтёт нужным, то так же спокойно порубит в капусту геймплей другого класса, не спросив мнения игроков, "повернёт на 180°" оказуалит упростит класс "для удобства и комфорта" и скажет, что это был единственный выход, чтобы спасти ситуацию.
  16. _Akagi_

    тест авиков

    Первые приглашения уже разосланы, но они, конечно, далеко не последние. О начале тестов мы сообщим дополнительно, но ждать осталось недолго) ©mizzzzantrop
  17. _Akagi_

    Что хорошего?

    Вот этот пункт как раз последнее время и не радует
  18. _Akagi_

    Что хорошего?

    А ведь так не хотелось, так не хотелось Запилились двери дома, наконец окончив долго тянущийся ремонт. А тут на форумах одно сплошное разочарование...
  19. _Akagi_

    Kantai Collection!

    А в корабельные консольки ещё и Исэ вводят... Всё лучшее - консольщикам
  20. _Akagi_

    Британским АВ быть?

    Да. Тут уже не могу не согласиться
×