Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. В "честном бою" за воздух Дзуйхо проигрывает Боугу. За счёт того, что у американца больше истребителей в группе. Никогда не стоит отправлять группу истребителей сражаться с истребителями США 1 на 1. исключая случаи, когда вражеские истребители нужно связать боем для того, что бы ваши ударные группы откидались по красным. В остальных случаях отводите истребители и заманивайте врага в пво ауры союзников. Например линкоры 5-6 уровня. Атаковать эсминцы без "альт атаки" плохая идея. Эсминцы очень манёвренные и для 4-5 уровня являются самой последней целью для атаки, ибо с лёгкостью уклоняются от торпед авиации. Топите Линкоры, крейсера, авианосцы. Эсминцы лучше всего светить самолётами, чтобы союзники их уничтожили за вас. Но атаковать эсминец на 4-5 ур стоит только если он сильно угрожает вам. Если союзники не могут помочь(что бывает в 99% случаях), то: защищаться истребителями. Выставлять приоритет пво на самой угрожающей группе. Никогда не стоять без движения. И маневрировать, уклоняясь от торпед. Движение - залог выживания. Если красный не маневрирует, то перпендикулярно, 90° Если красный начал манёвр, то стоит заходить под углом больше 90° в сторону его манёвра. Никак. Хотя вроде был какой то мод. Посмотри в соответствующем разделе, авось найдётся. И да, лучше бы отвыкать от тактической карты. В будущем она будет создавать проблемы с микроконтролем. Бортстрелки атакуют только тогда, когда ударным самолётам сели на хвост истребители, обычные или катапультные. В остальное время они не стреляют. Плюс урон с них копеечный, даже на высоком уровне и усиление даёт всего пару-тройку единиц урона. Так что это бесполезный навык.
  2. Они и дали информацию, через "контрибутеров", что авианосцы активно переделываются, что на это брошено половина ресурсов... ну и... всё.
  3. ПП не фиолетовый, он полукровка
  4. Таки весьма интеrеснейшее пrедложение
  5. _Akagi_

    Kantai Collection!

    О да, бои отрисованы на 11\10. Да и большее кол-во новых кораблей в кадре, по сравнению с сериалом, тоже не может не радовать. Но вот сюжет перенасыщен мухоморами. И почему авторы до сих пор не озаботились созданием лора для KC? Все же ресурсы для этого есть.
  6. Они же просто уплывают в закат восход? И стреляют, только если какой-нибудь Рэмбо выскочит вперёд. Или... Случилось восстание ботов и Дзао теперь не бросают свою команду?
  7. _Akagi_

    Бюллетень разработки 0.7.7

    Ну обычно рандом походит на обычное психотерапевтическое отделение. А вот с этими задачами точно будет дурдом
  8. _Akagi_

    Бюллетень разработки 0.7.7

    О, боги, нет. Если это будут задачи из разряда "наплюй на команду и набей 100500 урона\загони в корму 100 торпед\поломай 999 модулей", то в рандоме будет царить полный дурдом.
  9. На мой взгляд всё это взаимосвязанно. ¯\_(ツ)_/¯ Не зная особенностей класса, человек не сможет выживать на выбранном корыте. Тогда уж лучше учиться всему сразу, так сказать - параллельно. Стата на Атаго подтверждает вышесказанное. Подозреваю, судя по точности, что тс сразу начинает палить по засветившимся ЭМ с предельной дистанции, естественно не попадает и получает в ответ полный борт ББ. А если рассмотреть ещё и Фубуки... Наверняка тс играет на этом ЭМ от гк, не зная особенностей этой ветки японцев, что является ошибкой. Поэтому всё таки тс стоит ознакомиться с особенностями игры хотя бы в теории. Почитать гайды кораблей, материалы о засвете, о "картонности" брони крейсеров, о манёврах и т.д. Да и вообще, играть на 8 уровне рановато.
  10. Перефразирую. Какие, нафик, "много урона", если у человека 80 боёв?Ему бы научиться выживать и знать как более эффективно играть на выбранном классе, прежде чем успешно наносить океан дамажки. А чтобы научиться этому - надо осваивать тонкости игры на разных классах. Иначе он так и будет до 10 ур рашить по рельсам на ЛК против эсминцев или ходить бортом на КР.
  11. Можно угадаю? "Аварийная команда" у вас в откате, наверное, из-за того, что вы 1 пожар потушили?
  12. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Стыдно не знать Киёсимо
  13. Очень простая операция. Завершена на 5 со второго раза. Легко проходится на любой нации(на счёт бритов хз). Все торпеды очень легко предугадать и без всяких гапов. С авиацией расправляешься с помощью (внезапно!) заград огня. Не знаю, какие там проблемы можно встретить. Но вот ресурсы, потраченные на день\ночь и осветительные бомбы... Да, тут, мне кажется, они ушли впустую.
  14. После таких вот советов ничего путное не разовьётся. Появится ещё одно тело, молящиеся на урон, которое боится отойти от синий линии, неадекватно себя ведёт и т.д. и т.п., описанное выше... Как раз таки, наоборот, нужно выбрать класс по душе и осваивать его тонкости и варианты эффективной игры на нём. Желательно не откладывая на потом. Если на низких уровнях ошибки зачастую прощаются, то на высоких ошибки уже более критичны.
  15. Летают же, к примеру, транспортные самолёты на некоторых картах. Почему бы и дельфинов не прикрутить в воду?
  16. Ух, супертестеры, по отсчёту играюдъ! На самом деле, баг почему то всегда с одним из отрядов "А". Не хочет корректно отображаться в той или иной команде. Моды, кстати говоря, тоже не стоят.
  17. Ну, вроде как, "лузерами" назвали одного капитана Джо Инрайта, ну или как максимум - ещё и его команду.
  18. _Akagi_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Такого функционала нет. Без разницы, какая загрузка, пвошная или ударная, всё идёт в общую статистику корабля Когда то я тоже играл только в пво, но потом мне прострелили цитадель. На самом деле, играть в пво загрузке, это неплохая тренировка применения альтернативной атаки истребителей. Когда её достаточно освоите - смело можете выходить в бой в ударном сетапе.
  19. _Akagi_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Прямоугольник прицела - область, где будет применяться "Шквальный огонь", но урон наносится только в небольшой области перед эскадрильей. Атаковать "Шквалом" навстречу не всегда хорошая идея. Особенно против таких же истребителей. Если они далеко - они могут отвернуть и наши самолёты промахнутся, не нанеся урон. Если начинать атаковать слишком близко - урона может не хватить, чтобы сбить даже 1 самолёт. Причём всегда нужно помнить, что пока самолёты используют "Шквальный огонь", они неуправляемые и противник может этим воспользоваться, "альтанув" им вслед, мгновенно уничтожив всю группу. Т.е. самый лучший вариант - применять "альт" вслед красным самолётам, которые летят с такой же скоростью или чуть быстрее, но вблизи наших самолётов. А самый действенный вариант выиграть небо истребителями 1 на 1 - спровоцировать противника применить "альт", успешно от него уклониться и применить "Шквальный огонь" вдогонку. Грамотное позиционирование групп и микроконтроль - залог успеха в бою за небо
  20. Что разработчики, вспоминают про историчность только тогда, когда им это выгодно.
  21. _Akagi_

    Essex IX [0.6.2]

    Узнав про "реворк" авианосцев, вообще как то пропало желание покупать "десятки". Одним богам известно, что там Леста накрутит...
  22. _Akagi_

    Independence VI [0.5.15.Х]

    Чудеса балансировщика
×