Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Вы можете взять любой навык 1 ур для разблокировки любых навыков 2 ур. Такой же принцип для остальных уровней. Навык 2 ур - открывает все 3и, один 3й - открывает все 4-е. К примеру первым можете взять Мастер предполётного обслуживания и Мастер воздушного боя, если у вас американский АВ. К слову, из ветки "Смекалки" для АВ полезен лишь Мастер маскировки на 4 ур. Можете посмотреть прямо в бою, кнопка анг. "Н" Но обычно заметность с работающим ПВО = стандартной заметности корабля с самолёта\корабля, без выстрела ГК. Возможно исключение - некоторые корабли, у которых аура пво дальше предела заметности. Тут нужно уточнять. Эсминцам и крейсерам пригодится. Линкорам и Авианосцам по желанию. Тратите только оплату, опыт остаётся с капитаном.
  2. _Akagi_

    Первые "ты у меня навсегда" и "nevermore"

    Суть проста же) Указать корабли, которые до жути нравятся\не нравятся. Конго и Сёкаку вот делают меня "so happy in the navy" Хотя, думаю, когда-нибудь я выкуплю все ЛК, КР и АВ Японии. Кроме Идзумо. Я не мазохист, чтобы любить этот корабль.
  3. _Akagi_

    Первые "ты у меня навсегда" и "nevermore"

    Kongo-bongo Shokaku Izumo
  4. Тогда точно будет "нагиб за деньги"
  5. А это только сам автор знает(надеюсь), от чего там стата зависит...
  6. Да, есть такая надежда. Нужно только "переделки" дождаться, а там всё станет ясно.
  7. _Akagi_

    Новички. Вопросы - Ответы

    И правильно, что настораживает. Пробовали ставить этот перк, но, по ощущениям, мы меняем шило на мыло, прибавляя живучести самолётам, но теряя скорость. Самолёты дольше находятся в ауре пво и падают точно так же, как если бы перка не было. Абсолютно бесполезный навык. Хотите сохранить самолёты после сброса - как можно быстрее выводите их из ауры пво, не тратя очко умений. К тому же "пустые" ударники на порядок быстрее истребителей. Если их не перехватили, то они имеют отличные шансы скрыться от погони.
  8. Ну, здесь упомянули идею хакко итиу. А она сперва была довольно, как бы сейчас назвали, толерантной.
  9. Но не сразу и с помощью светоча демократии, как вы уже указали) Полностью мирная? Вряд ли. Но есть версии, что Япония могла по иному воспользоваться сложившейся в Китае ситуацией - раздробленностью, кризисом в экономике и противостоянием коммунистам, и обойтись без полномасштабного военного вторжения. Как вариант, Япония могла попытаться восстановить династию Цин, благо претендент на трон был под рукой, под влиянием японского коллеги. Вполне были шансы "воздействовать" на китайских лидеров, плюс, после Синьхайской революции такой "Император" вряд ли бы обрёл полноту власти и во власти сохранялось бы нестабильное положение, которое бы обеспечивало главенство Японии и "марионеточное" состояние Китая. А это главенство играло бы на руку постепенной культурной экспансии.
  10. В принципе можно было и упороться в эту идею. Если бы только милитаристы того времени не извратили её в своих целях. Так вышла бы культурно-мирная экспансия и обошлось бы без, например, резни в Нанкине, которую до сих пор японцам припоминают. Верно, нужно было не тормозить и переходить к неофеодализму
  11. "Мы победим в этой войне, даже если у нас останутся только катаны предков"? Красивые самурайские иллюзии... Слишком жестоко развеяли их в августе 45-го.
  12. Дааа, после Мидуэя как раз надо было поднимать дух.
  13. Оба утверждения спорные. Был бы АВ неконтрящейся имбой, то в бой бы выстраивались целые очереди желающих понагибать. Однако популяция АВ (почему то) наоборот снизилась в последнее время. А к чему привело у нас снижение кол-ва АВ в боях? Правильно, к "засилью ЭМ в рандоме". На которое ноют все кому не лень уже почти половину года. Из этого следует, что все 4 класса нужны игре и ни один из 4х классов не следует опускать до "неиграбельного состояния". Занерфят АВ - расплодятся ЭМ. Занерфят ЭМ - расплодятся ЛК. Занерфят ЛК - расплодятся КР. Занерфят КР - расплодятся АВ. Начальные АВ Японии слабы в воздушном бое, по сравнению с их американским коллегой. Лучше всего начинать с авианосцев США они прощают больше ошибок новичкам, у них преимущество перед истребителями японцев и ими легче управлять за счёт меньшего кол-ва групп. Это преимущество сохраняется до 7 уровня, т.е. до Рэнджера.
  14. Что же вы не продолжили? Добрались бы потихоньку до 6-7 ур, там уже альт-атака есть, сами скрины показали, где показано, что на тех уровнях кораблям уже сложнее уклонятся от атак Авианосца. Процент побед сразу стал бы расти)
  15. Да, вы правы, дисбаланс классов налицо. Нужно сделать, чтобы пмк кораблей лупило по приближающимся торпедам. А то наши самолёты сбивают, а торпеды треугольников почему то нет. А ещё прикрутить заканчивающийся БК у прочих кораблей. А то накидывают откуда то из-за острова или с синей линии все 20 минут. Попал, не попал - без разницы, главное пульнуть по кд. Да и треугольники постоянно своими торпедами спамят, как будто следом за ними транспорты с торпедами плавают. Пусть тоже, когда настреляются, плавают бесполезной тушей без вооружения.
  16. Так же, как и выбивать цитадели на Ямате\Монтане по восьмёркам
  17. _Akagi_

    Saipan - господство в небе!

    Что тут сказать? У Сайпана действительно сильные ястребы. Его вводили для завоевания господства в воздухе. Особенность альт-атаки и уровень истребителей намекает. Сперва Сайпан будет казаться неконтрящейся имбой. Но со временем придёт понимание, как бороться с таким противником.
  18. Скоро пойдут предложения, что бы боты играли вместо игроков. А то игрокам сложно...
  19. Только после того, как треугольникам и прочим оставят по пятёрке торпед и ограничат артиллерийский бк
  20. Но есть люди, которые оказываются приятно удивлены наличию класса с элементами стратегии в "бодрой екшеновской пулялке". Проблема популярности АВ состоит из нескольких частей, в т.ч. в кривой анимации и интерфейсе управления, вопрос о которых поднял ТС.
  21. Не нужно говорить за всех. А по теме - когда весной был парад лагов, пробовал переключиться на dx9 и там такая же проблема - самолёты танцуют балет вместо того что бы быстро и точно выполнять приказы. Выходов тут только три - терпеть дальше и приспосабливаться, убрать "анимацию мелких объектов" и самый фантастический - ждать и верить, что Леста вместе с классом перепилит и анимацию крыльев.
  22. _Akagi_

    Очередное дно пробито.

    Наверняка нарвались на "танкистов"
  23. _Akagi_

    Как это работает: модули

    Интересно. Было бы неплохо, если бы информацию о кол-ве боеспособности(полоска хп) у модулей каждого корабля добавили либо в сам клиент, либо хотя бы в вики. Даёшь больше информации по ттх, разрабы! Тогда кол-во вопросов на тему "Йа выстрелил, пробил, но урон нипрошёл, почиму?!" уменьшится.
×