Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. Да, вы правы, дисбаланс классов налицо. Нужно сделать, чтобы пмк кораблей лупило по приближающимся торпедам. А то наши самолёты сбивают, а торпеды треугольников почему то нет. А ещё прикрутить заканчивающийся БК у прочих кораблей. А то накидывают откуда то из-за острова или с синей линии все 20 минут. Попал, не попал - без разницы, главное пульнуть по кд. Да и треугольники постоянно своими торпедами спамят, как будто следом за ними транспорты с торпедами плавают. Пусть тоже, когда настреляются, плавают бесполезной тушей без вооружения.
  2. Так же, как и выбивать цитадели на Ямате\Монтане по восьмёркам
  3. _Akagi_

    Saipan - господство в небе!

    Что тут сказать? У Сайпана действительно сильные ястребы. Его вводили для завоевания господства в воздухе. Особенность альт-атаки и уровень истребителей намекает. Сперва Сайпан будет казаться неконтрящейся имбой. Но со временем придёт понимание, как бороться с таким противником.
  4. Скоро пойдут предложения, что бы боты играли вместо игроков. А то игрокам сложно...
  5. Только после того, как треугольникам и прочим оставят по пятёрке торпед и ограничат артиллерийский бк
  6. Но есть люди, которые оказываются приятно удивлены наличию класса с элементами стратегии в "бодрой екшеновской пулялке". Проблема популярности АВ состоит из нескольких частей, в т.ч. в кривой анимации и интерфейсе управления, вопрос о которых поднял ТС.
  7. Не нужно говорить за всех. А по теме - когда весной был парад лагов, пробовал переключиться на dx9 и там такая же проблема - самолёты танцуют балет вместо того что бы быстро и точно выполнять приказы. Выходов тут только три - терпеть дальше и приспосабливаться, убрать "анимацию мелких объектов" и самый фантастический - ждать и верить, что Леста вместе с классом перепилит и анимацию крыльев.
  8. _Akagi_

    Очередное дно пробито.

    Наверняка нарвались на "танкистов"
  9. _Akagi_

    Как это работает: модули

    Интересно. Было бы неплохо, если бы информацию о кол-ве боеспособности(полоска хп) у модулей каждого корабля добавили либо в сам клиент, либо хотя бы в вики. Даёшь больше информации по ттх, разрабы! Тогда кол-во вопросов на тему "Йа выстрелил, пробил, но урон нипрошёл, почиму?!" уменьшится.
  10. _Akagi_

    Торпеды

    Секретная торпеда "Бобр".
  11. _Akagi_

    Бывает...

    А сколько по времени шёл бой?
  12. _Akagi_

    Stars'n'Stripes

    -3% заметности, ага
  13. _Akagi_

    Вся суть игры на хай лвл в одном фото

    Именно на этом скрине - немного жидковат. Видели и погуще. В "посленовогодние" БЗ.
  14. _Akagi_

    Вся суть игры на хай лвл в одном фото

    Инвизные фугасные линкоры, 5(10) эсминцев и страдающий Ибуки?
  15. "Ненавижу Энтерпрайз!" © IJN Akagi, 1942 год, атолл Мидуэй. Ну не сказать, что лучший. На мой взгляд слишком специфический веер торпед. Скорее самый лёгкий из-за форы в истребителях. Почти не думаешь, просто закидываешь ими соперника и в большинстве случаев воздух твой.
  16. Действительно странно. Вот как у меня - стоит корпус В, корпуса А и С коэффициент авиации не меняют.
  17. Но корпус, по идее, ничего не должен менять Да он и не меняет, проверено пару минут назад. Мб путаете с Полётным Контролем?
  18. _Akagi_

    Musashi или будущий Кронштадт

    Мусаси, однозначно. К тому же Мусасю обещали вывести к следующему году и заменить на Миссури. Кронштадт пока заменять им нечем, так что успеете на него накопить ещё.
  19. Ооочень много.) Люблю поиграть на авианосцах, поэтому в красной команде я постоянно вижу АВ-водов
  20. Эсминец для сбивания самолётиков
  21. С такой философией нужно и отряды запрещать.
  22. Единственное усложнение, которое было мной замечено - ботов научили использовать расходники, в частности - заградительный огонь.
×