Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. Сферический пример. Чтобы точно 3 самолёта умерло на подлёте и 3 после. PS: а вообще, иногда приходится.
  2. При управлении эскадрильей отвязанной от звена самолёты которые летят по прямой получают режим бога и их не лупит ПВО. Многие авиководы знают это и для подлета на более близкое расстояние жертвуют группу чтобы следующий сброс начинать ближе к жертве. Эту "фичу" понерфили ещё в ранней палеозойской эре увеличением паузой между атаками. Сброс боеприпасов "вхолостую" в воду используется в основном для обычного сбережения самолётов. Ибо пилоты у нас не очень умные, атакует только одно звено, а остальные 2-3+ звена тупо геройски мрут под пво. Как например, у Сёкаки в группе 3 звена бомберов. Цель - Демоин. Одно звено умрёт на подлёте, одно звено отработает и улетит ввысь на возврат домой. Последнее звено помрёт на отлёте от кр. Собственно, атакуем неполной группой - исключим бессмысленную потерю одного звена.
  3. _Akagi_

    ПВО vs авиация

    Пресловутый "кнб" был сломан ещё до 0.8.0. введением различных веток и наций, окроме американской и японской.
  4. _Akagi_

    ПВО vs авиация

    Привыкли во времена 0.8.0., что овеги действительно вырезали треугольники и остальным не надо было париться на этот счёт.
  5. _Akagi_

    Отзыв по КБ на 8-9 ур.

    Верно! Зачем эти мерзкие овеги покупали, понятия не имеем!
  6. _Akagi_

    ПВО vs авиация

    Зачем в гайдах? В любом бою каждый первый авику скажет: "Овег, найди и убей эсма!"
  7. Я уже даже предполагаю, какие классы будут "ограничены", по аналогии с Клановыми боями.
  8. Силу допускаю. Ультимативность нет.
  9. Да, верно. Как и не всегда работает так, как описали выше. Это хорошо, что она может. Ведь, если бы она не могла, в отличие от других классов, было бы грустно. Мм, по опыту, единственный манёвр, который не даёт возможности избежать эсминцу урона, это елозанье в дымах взад-вперёд. И тут как раз, да, на таких индивидах было сделано немало Сокрушительных.
  10. Это не так работает. Эсм засвечивается чуть раньше плодки. Через несколько сот метров засвечивается плодка и уходит на перископ. Иии эсминец перестаёт светится, ибо засвет с перископа = засвету от авиации, что обычно ~2-3 км Далее плодка врубает шумопеленгатор и ей показывается только силуэт эсма каждые n секунд. Для всех остальных только метка на карте.
  11. Ну, это достоинство янки, их универсальность, особенно их бомберы как вишенка на торте. Разброс бомб Журавля иногда удивляет в плохом смысле, но в основном всё же они падают туда, куда ждёшь. Хвала Аматерасу, это не бомбы Цеппелины.
  12. Мм, до этого в бои с авиками попадали корабли без пво. В бои с эсминцами попадали корабли без гапа и рлс. В бои против линкоров попадали корабли без брони Как то выживали люди испокон веков.
  13. Остальные зелёные на фланге тоже были без гб?
  14. Имхо, форсаж на 1ур бессмысленен, лучше взять 5% к регену самолётов. На 3 уровне авиаброня(-10% урона ауры) для советов тоже незачем ставить. У них одно звено, кругами они не летают как остальные, в зоне пво они находятся минимальное время. В 4й слот я бы поставил модерку на бомберов. У штурмов бессмертие во время пиу пиу пулемётами, у торпед большая дистанция хода. Отскоков у бомб пока мало, всё равно влетаем в пво, плюс, иногда приходится сбрасывать в упор(в тех же эсмов). Хотя, можно поставить и на торперов, чтобы тоже ближе подлетать. Но штурмам, имхо, не особо нужно, по сравнению с остальными группами.
  15. PS: Я не удержался © Капитан Джек Воробей
  16. Торпеды (внезапно) различаются уроном. Как и снаряды с бомбами.
  17. Ответ такой же, как и в пункте 1. ¯\_(ツ)_/¯ Зачем обрезать эти корабли в таком ключе, я без понятия.
  18. Но, забавно, что относительно "пуль", которыми управляет игрок, инвизными классами как раз являются все остальные корабли(или большинство из них), ибо "пули" светятся гораздо дальше кораблей. 1. Пути Лестовские неисповедимы. 2. Рудиментарные? 3. Ну как бы, это написано в самих навыках пво:
  19. Два вижу. Третий от меня ускользает.
  20. Не буду спорить по теме геймдиза, но и игроки не белые и пушистые, и являются тем ещё источником трэша и дичи. Собственно, низкие уровни отличаются от высоких только тем, что на низких игроки устраивают цирк по неумению\незнанию. Нет, АВ и ПЛ безусловно влияют на ситуацию. Однако, я вижу бои, где нет ни ПЛ, ни АВ, даже иной раз ЭМ, но играки поступают так же, как вы ранее описали - не идут на точки, шлёпают на фланги пускать торпИдки, крейсера на ретираду, линкоры тусуются за островом гурьбой и т.д. на какой уровень ни сядь - каждый сам за себя. А кооперирование, достижение преимущества группой и прочее это чепуха для задротов. Собственно такой стиль игры закрепился у нас(и не только у нас, за бугром аналогичный стиль) ещё лет 6-7 назад, когда ещё и авиков было меньше(ибо ртс) и никаких пл в помине не было.
  21. Тут скорее надо обвинять наших глубокоуважаемых играков, которые привыкли играть 1 vs 23. А не какой то конкретный класс.
  22. Можно сходить в операции. "Цветок Сакуры", например, на нём одно удовольствие проходить. -95% аэродрома с налёта Митчеллов
  23. Проигрывает даже командам с афк?
×