Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. Именно на этом примере нет никаких 180°. Торпеды "закручиваются" только когда действует метка наведения. Когда корабль уклоняется от торпед или жмякает на аварийку, они теряют наведение и дальше идут прямо. Будет видео, где плодка вешает импульс на корабль впереди и пускает торпы задними ТА, а они "закручиваются" на 180, пытаясь попасть в такую цель - приходите. А пока адьос.
  2. Там чуть больше угол, плодка в начале пуляла в сторону и торпы всё таки доворачивали. Но да, там в конце угол либо 90, либо где то близко к этой цифре. Но как удобно, что камера не следит за торпедами долгое время и они остаются за кадром. Можно додумать, что они там сделали победную вертушку 2 раза, развернувшись на 720° и кровожадно ринулись к крейсеру.
  3. Смотрите на след торпед, на курс движения и
  4. Ммм и где там 180°? Даже 90 там нет до потери наведения. Как в прошлый, так и в этот раз вы снова не способны обосновать свои "утверждения"))) Они набили руку и некоторые даже аварийку уже не прожимают. Так страдают, так страдают.
  5. Просто снова выдумываете
  6. Ну мне вот тоже одна плодка как то не особо страшна. Ну пулькает там своими импульсиками, ладно ещё, пусть развлекается, всё равно всегда известно, где она, да и 2 импульсами попадают не только лишь все, если не позволять. Вот когда их две рядом, да и с разных сторон, тогда да, становится худо. Да и овеги теперь уже не те, зубки им пообломали за 3 года, теперь всегда рад мух пофармить)
  7. Так же похоже на отмазку про инвизные эсмы и заостровные фугасоплюи.
  8. На публичных чертежах у Аквилы ничего сзади нет. Но на фото отделение есть. Фиг его знает, что там хотел сделать сумрачный римский гений, но да, для зенитки место отвратное. Да и место там маловато, если сравнивать с отделениями для зениток на бортах. Возможно пво подрисовали только в КБ Леста.
  9. Это всё очень страшно. И создаётся впечатление, что ПЛ это непобедимый ужас глубин. Если не вспоминать, что при погружении радиус заметности кораблей для ПЛ снижается до показателя заметности от авиации, что в среднем у эсмов составляет ~3 км. Никакая плодка не будет светить или видеть эсм с глубины на 6 км. Если только эсминец не будет палить из всех стволов. 1. 5.6 у немцев, 5.5 у советов, 6 и 5.9 у янки. Где вы нашли 5.2? 2. Из этого вытекает вопрос, зачем палить из всех стволов по плодке, если знаешь, что ты будешь потом светиться? Уйди, если опасно. Если позволяет обстановка - спикируй и пробомбись гб. 4. Не дайте попасть в себя 2 импульсами и будет вам щасте.
  10. Если мне не изменяет память, то такие штуки ставили на Японские авианосцы, особенно на лёгкие вроде Дзуйхо. Сёкаку и Дзуйкаку тоже этим страдали. На счёт Тайхо не помню. Так же была такая штука на Йорктаунах, но в носу.
  11. Создали же стрельбу сквозь пропеллер. Вот вдобавок разработали стрельбу и сквозь обшивку. А если серьёзно, то да, в ходе военной службы моряки-зенитчики жаловались на такие турели под впп, слишком... неудобный был сектор обстрела.
  12. _Akagi_

    Ватерлиния: зима 2023

    Эльфизм - придерживаться идеи фикс вернуть в игру уже замоделенные авианосцы прошлых лет в виде саппортов. Полноценные ударные авианосцы, Эссекс и Тайхо и в роли вшивых саппортов. Зачем? Почему? Неужели нельзя сделать ветку саппортов с минами и дымами, но заполнить её лёгкими\ав сопровождения? А Тайхо и Эссекс, бох с вами, впихните в виде премов, я не знаю, но уже "нормальными", "стандартными" авианосцами. По теме АВ: Минные заграждения. Идеальное место для минирования - точки. Если управление минёрами будет такое же, как и сегодняшнее управление авиацией и они будут такой же стандартной авиагруппой, боюсь, точки будут заминированы перманентно. А если в виде тактической группы в виде "1 самолётик раз в 5 минут", то нафик нужна такая фича. Слишком блеклая. Так же встаёт вопрос о вознаграждении за ту же постановку дымов. Сейчас за такое в награду дают только собственное щасте, что прикрыл и ветку. Деревянную.
  13. Я так понимаю, вы из тех, кто на предложение поставить в этой ситуации вместо плодки любой иной класс, который смог в фокус, скажет "Нет! Это другое!" Чтобы не терять время скажу сразу - "Нет! Это тоже самое!" То, что вы игнорите плодку, не значит, что её игнорят все. За фактами - в рандом. Плодки светят поиском, эсмы пикируют, линкоры бомбят авиаударами всё активнее. Странно, что вы не хотите это видеть. Да, они его ломают. Внезапно, нам в игру всунули новый класс, почти впервые за 6+ лет. Все старые устои сломались. И "по старому" уже не будет никогда. Имхо, лучше адаптироваться под "новый мир", чем по-детски топать ножками, считая, что это поможет вернуть всё назад. Где там эсмы с цитаделями? Где там rts авики? Где там сбалансированные времена с 2-4 нациями? Вернулись уже?
  14. Засвет с перископа равен засвету с авиации.
  15. Привыкли к суперам, дымным линкорам, носотанкующим ткр, бустанутым треугольникам и аркадным авикам, привыкнем и к плодкам.
  16. Как вариант, создавать на форуме тему про то, как у нас в игре "токсичен" фокус по одной цели и что его нужно убрать в отдельный режим.
  17. Что тут такие как вы только не расписываете. Почитать вас, так плодки это Адъ и Израиль. А потом вдруг оказывается, что это совсем не такая уж проблема, как такие как вы её тут малюют. Как с моментом про наводящиеся торпы. То сперва, цитата: "от них уклониться не успеешь", то потом выясняется, что всего-то, цитата: "не нужно ходить по рельсам". 80 страниц раскопок мало? Копаем дальше. Ах какой ужас, да, плодки терроризируют рандом своими управляемыми торпедами, вообще не уклониться и не уйти!!1 Страх то какой, нипоиграть! А стоп. У них почему то не ~100% попаданий, да и средний урон почему то не ~500к, а всего то где то на уровне страдающих эсминцев. Каг таГ?! Строят дурку тут только те, кто заявляет, что от таких торпед невозможно уклониться. Когда по факту я вижу совсем другое в боях. Да, в идеале было бы неплохо убрать "пиликающий геймплей", но все мы знаем, что разработка вряд ли это сделает, отказавшись от казуальности, когда она в прошлом обожглась об rts авики. Если игнорировать пиликанье плодки и забить на неё, то и целой минуты не хватит, да. Но к счастью следы импульса сделали вновь видимыми, а также подсвечивается примерное положение плодки. Если пиликают с одного борта, то торпеды от этой плодки точно не придут с противоположного. Сложить 2 + 2, заложить заранее манёвр, подготовившись к встречи с торпами, это такая сложная задача, наверное. Как говорили ваши товарищи выше: "Всего то не нужно ходить по рельсам". Что до "противных случаев", когда плодка подошла для "шотгана" и ей он удался... Ну звиняйте, это намного редкий случай и служит наградой для рискующей плодки.
  18. Ах, у нас ЛК под прицелом. Тогда накидываем ещё 5-15 секунд работы аварийки и иммунитету к меткам, когда торпеды теряют наводку, итого выходит 16-28 секунд. Плюс вспоминаем про их ~2 километровую зону прекращения работы меток. Ах вот она где проблема "токсичности" плодок зарыта! Наконец мы её нашли. Понадобилось 80 страниц раскопок.
  19. _Akagi_

    Одна торпедка!

    Набивайте на 8-10
  20. Естественно, будучи новичком я играл в коопе. Однако аккаунту 6+ лет. И почти 13к боёв. На указанную вами тактику кнопочка R прекрасно работает. У игрока есть 5 сек минимум, когда торпеды идут по старой траектории прямо, потеряв наведение. И ещё 6-8 секунд, когда торпеды идут с тугой манёвренностью от 1 импульса. 11-13 секунд достаточно, чтобы принять меры против большинства торпед, которые "уже на подходе".
  21. Да, я не играю в кооперативе.
  22. Наверняка использовали ТайниТимы и по ЛК. После поворота прицела и особенно после включения пулемётиков они стали жутко косыми и мусорными, и эффективны только против ЛК или рельсоходов\стояльцев. Больше всего эффективны американские бомберы, если их правильно готовить. Уникалка ещё и намекает. Сильное универсальное оружие против всех классов, кроме ПЛ.
  23. А ещё более опытные знают, что такой пилик с торпедами полностью контрится одной кнопкой R.
×