Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. В каком чудесном нарнийском большом шкафу вы находите "43% героев", для которых верны все следующие пункты? 1) Не дохнет на плодке при первом засвете. 2) Выживает дольше 10 минут боя. 3) Подходит незаметно без пиликанья на дистанцию 2-3 км. 4) Попадает при этом большинством торпед. Я ни разу не видел таких рэмбо за год с лишним. Были на меня пикирования, да, даже удачные пикирования, но они совершались 55-60%+ игроками. Даже у меня, из этого разряда и топящего за пл, и играющего как раз через сближение, не всегда выходят такие пикирования даже на "43% одмиралов". Из чего я делаю вывод, что всплытия в упор тоже требуют рук из плеч.
  2. Эти слова вызывают чувство deja vu. Абсолютно такие же фразы высказывались несколько лет назад в отношении уже упомянутого "реворкнутого" класса. Должны помнить, тем хейта на форуме было миллион и маленькая тележка. Зато сейчас, после 4-х лет пожалуйста, цитата: Уверен на 100% через n лет в начало этой фразы подставят "Подлодки", а хейтить будут какие нить ракетные катера и прочие новейшие эльфийские технологии
  3. Поймите, граждане все. Где то сверху решили, что игре нужен 5 класс. Класс был введёт. А раз он введён и доступен, то люди его будут использовать в боях, хотим мы этого или нет. Все ваши стенания про "нет целей", "нет задач", "ломает игру", "западло на пл играть©" и тд. бессмысленны. Минимум 4 года класс в игре точно будет. Посмотрел вашу дату регистрации. Вы не застали rts Авианосцы? Судя по вашим фразам нет.
  4. Воротит от плодок, считаете их унылыми и вообще ненужными? Я понимаю, меня так же воротило от АВ 2.0., когда нам их показали в версии 0.7.12. Я также сидел и бузел на форумах и всяких там дискордах, доказывая, что эту недоделанную мертворождённую консольную аркадку в игру впускать не надо вот совершенно. Это помогло мне или игре? Меня\нас таких же кто то услышал? Нет. Этот новый элемент был давно решён и принят где то там. Нам оставалось лишь не принять его и уйти, либо остаться и адаптироваться. Лично я выбрал второй вариант. Кто то выбрал первый. Здесь, с плодками, повторяется та же история. Сколько бы не плевались на них игроки, ПЛ в варшипсах "всерьёз и надолго". Игрокам придётся либо адаптироваться к ним, либо... Чем раньше придёт это осознание, тем лучше.
  5. И всё же. Хочется посмотреть на того подводного Атиллу. Нет, я считаю ненормальным подворачивать на торпеды(особенно управляемые) и тормозить на их пути крейсером без птз. Плюс, никто "мимо" авика и лк не проплывал, плодка плыла в авангарде наката. Вот зелёная плодка дствительно прошла "мимо" и утопла. Может быть, она не только за одним лк гонялась?
  6. А реплей остался? Возможно, людям есть чему поучиться у игрока, освоившего плодки на таком уровне.
  7. А новичков на другие классы не пускают? У них доступен только один вариант - линкоры? Подскажите, мне немного лень новый аккаунт создавать проверять.
  8. Весь бой или только активная его часть? Просто я подозревал примерно такую же продолжительность всего боя. И т.к. минуты 4 на разъезд, 6 уровень, лк и плодки медленные, у Серова авиация тоже не шибко быстро летит - ещё несколько минут на сближение, в теории плодка одновременно с ав могла вас тревожить примерно минуты 3, плюс минус.
  9. А я бы ещё летающие фигуры добавил над "полевыми". Судя по очкам опыта команд, вас "сношали" всего минуты 3 максимум. Если не меньше. И да, за вас дают деньги. Виртуальные
  10. Это называется подклассы. У нас так и делают. Расширяют доску и добавляют фигуры. А консервативная аудитория придумывает объяснения, почему расширение доски и новые фигуры не нужны, сравнивая их с пин-понгом и доскотрясением.
  11. Там вроде был какой то конкурс на овеги. И как же тогда играются игры с 10-20+ классами? Которые вводятся в проекты не на релизе, а каждый n промежуток времени? Честно говоря, на фоне этого меня очень удивляет радикальный консерватизм аудитории WoWS.
  12. Тогда мб всё таки контр-класс плодок это лк и кр? Как в том же бою с Владивостоком. Вылез в центр, потопил плодку, увернулся от всех торпед, вернулся назад.
  13. Менять торпеды можно на любой глубине, попробуйте. Тот замок, который вы видите на иконке неупрравляемых торпед на глубине означает лишь то, что ими нельзя пулять на глубине, но менять торпеды можно. Плодка создана чтобы подходить ближе к цели. На перископе нас не видет рлс, а гап видит плодку на предельной глубине только в радиусе 2 км. Главное заучить радиусы действия рлс\гапа разных классов\наций.
  14. Замечательно, что вы знаете правила и не нарушаете их, не создаёте трудности остальным игрокам в команде. Впредь просьба воздержаться от одобрения нарушения правил, таких как преждевременный выход из боя. Ведь одобрение таких ситуаций работает на увеличение их частоты. Думаю, никто из присутствующих здесь не хочет частых побегов союзников в своих боях.
  15. Месье, а вы в курсе, что приходя в игру с местными правилами, вы должны соблюдать их? А тех, кто не соблюдает общепринятые правила игры, вы должны порицать, т.к. они мешают играть и вам, и нормальным людям, соблюдающим правила, которые в свою очередь тоже заносят деньги в проект. Однако вы это нарушение правил одобряете. Что наводит на некоторые мысли.
  16. Здраво считать, что на линкорах сидят одни подпивасики, а на эсмах одна школота?
  17. А вот и зря, что не забрали. Тогда было бы всем предельно ясно зачем нужны пл. Либо они не хотят из каких то там принципов, либо они не такие уж сильные в новых рамках. Акелла промахнулся, как грится.
  18. Ох, если бы я каждый раз выходил из боя, видя на авике всю команду из пво-имб, на эсме - 5 кр-рлс+2 миссури+ав, а на лк половину красных фугасоплюев, я бы наверняка давно получил перманентный бан. Этот игрок ничего не решает, он мешает, систематически руиня игру 11 людям.
  19. "Эсминцы слишком перегружены задачами" © Игроки Внезапные инвизные атаки у плодок получаются лучше из-за возможности подойти чуть ли не на пистолетный выстрел. Сняли одну задачу с бедных эсминцев. Т.е. проблема проста - остальные "привычные классы" за 7+ лет всем уже понятны и предсказуемы, а с новым классом ещё не привыкли, не изучили его возможные телодвижения. Гхм, это уже какая-то нездоровая классовая ненависть
  20. Необязательно быть поваром, чтобы придумывать истории о том, что салат "Цезарь" ел сам великий Гай Юлий. (Что в античном Риме продавали помидорчики из Южной Америки, да) Необязательно играть на ПЛ, чтобы придумывать небылицы о том, что ПЛ может "проплыть от всю карту под водой", "уйти на глубину и курить там бамбук", "ваншотать 10 линкоры", "обгонять эсминец под водой" и тд. и тп. Как раз на эти небылицы и агрятсо "защитники пл". Нравятся или не нравятся вам пл - можете свободно говорить, это ваше полное право, но не нужно придумывать сказки, которые потом все неигравшие на классе принимают за быль. Внезапные инвизные атаки на соперника не нужны союзной команде?
  21. Если только силой мысли вовремя нажимать кнопки WASD+R
  22. Так то Ауди, Барона, Нахимова и суперовеги пробивает на ура.
  23. Для красной команды, либо для зелёной команды. ВоВС - командная игра, как бы это смешно не звучало. Как вы прикажете ИИ отличать тех, кто меняет фланг по хитрой тактической задумке от тех, кто делает это от балды? Я не представляю, как это сделать, тут всецело человеческий фактор.
  24. Я так понимаю, это тоже "глубина", следовательно входит в понятие "под водой".
×