-
Публикации
6 806 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14272 -
Клан
[DEDKI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Akagi_
-
Мы можем вспомнить, сколько механик\изменений было введено специально для одного "равного" класса и некоторого пласта игроков на нём, но что это изменит? Треугольники в игре очень давно, к ним все привыкли...
-
Вам кажется. Люди, которые играют на ПЛ не появились внезапно вместе с вводом класса. Они играли и играют на остальных классах тоже. Как бы вам не хотелось считать иначе. Не надо крутится на 360, как в вашем реплее, нужно маневрировать. Это разные вещи. Разницы нет. Со своей стороны скажу, что знаю людей 50-60+, которым плодки зашли. Да, да, продолжайте. Я слышал такое и про лк и про эсмов, про дымные крейсера, в особенности такое любили говорить про овеги. Вот кстати, далеко ходить не надо, живой пример про "лёгкую однокнопочность":
-
Вовремя нажимайте кнопки A и D(или иные другие, которые у вас распределены для поворотов вправо-лево). Старайтесь не подворачивать таким образом, чтобы торпеды заходили вам в середину корабля, как на прошлом реплее. Легче всего избегать наведения на эсминцах и линкорах, на отходе. Первые довольно манёвренные, у вторых гигантский радиус прекращения наведения. Как бы тут не проводили искусственную сегрегацию, но на плодках играют те же самые игроки, которые играют и на лк\кр\эм\ав. Средний уровень игры плодки равен среднему уровню игры на остальных классах. Мы привыкнем к таким плодкам, как привыкли к рашушим в одиночку эм или лк, к бортоходам на кр или к глухим и слепым ав.
-
Верно. Доколе они будут всем мешать?! Давно уже пора убрать эти эсминцы в отдельный режим!
-
Кто то уклонялся и шёл вперёд(обычно, если красных перевес), кто то вставал на отход и отстреливался(обычно, если красных меньшинство). Так что тезис о том, что плодка только своим присутствием разворачивает любой накат ложен, раз есть факты иного поведения игроков. Остановить наступление это ещё пол дела. Нужно ещё перестрелять красных на этом фланге. И вот с этим при такой тактике беда. На отходе уворачиваться от торпед легче. Особенно от одиночных, как вы предлагаете пускать. Влияние плодки тут только одно - развернуть таких робких. Всё остальное она уже оставляет на остальных зелёных на обоих флангах. Не говоря уже о том, что такой разворот красных плодке никак не оплачивается, особенно в случае поражения.
-
Я пробовал так играть. Настреливал в пределах 20-30к. В итогах оказывался в низу списка, эффекта на бой оказывал практически никакого. Да и скучно.
-
Если бы она что то стоящее давала, то средний урон плодок был бы на уровне лк, а не на уровне эсмов.
-
Боюсь, на "вынесение и выкуривание" только одной цели из 12 такой тактикой уйдёт не один час. Ой, стоп, у нас же бои минут 20 максимум. Довольно громко при этом говорить о "фейле баланса". А всё время держаться за пределом радиуса АУ это по вашему не "контроль дистанции"?
-
Я внимательно читаю. Вы мне говорите теорию, я вам говорю про практику. 1 попадание импульса не даёт уберточность торпед, лишь посредственное наведение с конским радиусом циркуляции. Для достаточного наведения нужно попасть 2 раза в 1 место корабля(что даже в этом случае не гарантирует 100% попадания, в зависимости от рук цели). В отличие от ту торпедного веера, для импульса нет указания. Попробуйте попасть 2 раза тонким импульсом в одно место с 10-12 км по меняющей направления цели за 2 пиликанья. С 99% вероятностью не сможете. Первая же аварийка при засвете опасной торпеды ломает всю цепь и снова заставляет плодку пиликать ради 2 меток. Эта тактика не работает эффективно, в лучшем случае она просто раздражает цель необходимостью уворачиваться.
-
Любите плодки. Плодки полезнЫ
-
Сейчас это самая безопасная тактика, но самая неэффективная для пл. Легко контрится простым манёвром и аварийкой. Во первых для точности нужно попасть 2 раза в одно место импульсом. Чем дальше цель, чем лучше у неё манёвренность - тем сложнее в неё попасть. Во вторых, даже если попал импульсом 2 раза, улучшенная наводка играет злую шутку и все торпеды за 10+ км слипаются в одну линию. Если цель отмансила одну такую торпеду из цепи, то скорее всего отмансит и следующие. Может сработать против носостоящих бкр типа Сталина или Москвы, но против остальных вряд ли. Поэтому я люблю сближаться до радиуса гапа без всяких пиликаний.
-
Не не не, что вы. Никто никого не будет нерфить. Будут систематические изменения класса. Прям как с овегами. [сарказм] А если серьёзно, если порежут импульсы, то мало кто будет плакать. Ну кроме тех, кто на этом строит весь свой стиль игры. В любом случае, изменения будут, я почти в этом уверен. К ним тоже нужно будет адаптироваться не один год. Закончились ремки для сброса импульса 43% героя. Как видите, от плодок так страдают не только немцы и советы
-
Да. Кто хочет - тот растёт в скилле. Кто не хочет, тот будет пиликать импульсами плодкой и пулять от линии на лк и тд. Станет больше полезных плодок, а там и их цели более четче обрисуются.
-
Вероятно ваш кот из разряда "пряморуких 60%+ удачных наскоков", ибо мои две кошачие морды такими продвинутыми навыками не обладают. Всегда заранее оповещают, что напрыгнут. Соглашусь, но пока что я видел только поддающихся прогнозу "непрофессионалов". Они всего 3х видов. Галимые дилетанты, которые не отпускают лкм, пиликая импульсом, и мрут от АУ со всех сторон света. Хитрые, которые немного "прошарили тему" и пиликают импульсом с предельной дистанции, за радиусом АУ. И суперхитрые, которые не обращают внимание ни на что в бою, плывут по центру за авиком. Возможно, мысль, что плодкой можно подойти на 2-5 км и зарядить неуправляемые торпеды и не пиликая не умереть во время этого, приходит только в головы более умудрённых игроков. Хотя это необычайно очевидная вещь.
-
В каком чудесном нарнийском большом шкафу вы находите "43% героев", для которых верны все следующие пункты? 1) Не дохнет на плодке при первом засвете. 2) Выживает дольше 10 минут боя. 3) Подходит незаметно без пиликанья на дистанцию 2-3 км. 4) Попадает при этом большинством торпед. Я ни разу не видел таких рэмбо за год с лишним. Были на меня пикирования, да, даже удачные пикирования, но они совершались 55-60%+ игроками. Даже у меня, из этого разряда и топящего за пл, и играющего как раз через сближение, не всегда выходят такие пикирования даже на "43% одмиралов". Из чего я делаю вывод, что всплытия в упор тоже требуют рук из плеч.
-
Эти слова вызывают чувство deja vu. Абсолютно такие же фразы высказывались несколько лет назад в отношении уже упомянутого "реворкнутого" класса. Должны помнить, тем хейта на форуме было миллион и маленькая тележка. Зато сейчас, после 4-х лет пожалуйста, цитата: Уверен на 100% через n лет в начало этой фразы подставят "Подлодки", а хейтить будут какие нить ракетные катера и прочие новейшие эльфийские технологии
-
Поймите, граждане все. Где то сверху решили, что игре нужен 5 класс. Класс был введёт. А раз он введён и доступен, то люди его будут использовать в боях, хотим мы этого или нет. Все ваши стенания про "нет целей", "нет задач", "ломает игру", "западло на пл играть©" и тд. бессмысленны. Минимум 4 года класс в игре точно будет. Посмотрел вашу дату регистрации. Вы не застали rts Авианосцы? Судя по вашим фразам нет.
-
Воротит от плодок, считаете их унылыми и вообще ненужными? Я понимаю, меня так же воротило от АВ 2.0., когда нам их показали в версии 0.7.12. Я также сидел и бузел на форумах и всяких там дискордах, доказывая, что эту недоделанную мертворождённую консольную аркадку в игру впускать не надо вот совершенно. Это помогло мне или игре? Меня\нас таких же кто то услышал? Нет. Этот новый элемент был давно решён и принят где то там. Нам оставалось лишь не принять его и уйти, либо остаться и адаптироваться. Лично я выбрал второй вариант. Кто то выбрал первый. Здесь, с плодками, повторяется та же история. Сколько бы не плевались на них игроки, ПЛ в варшипсах "всерьёз и надолго". Игрокам придётся либо адаптироваться к ним, либо... Чем раньше придёт это осознание, тем лучше.
-
И всё же. Хочется посмотреть на того подводного Атиллу. Нет, я считаю ненормальным подворачивать на торпеды(особенно управляемые) и тормозить на их пути крейсером без птз. Плюс, никто "мимо" авика и лк не проплывал, плодка плыла в авангарде наката. Вот зелёная плодка дствительно прошла "мимо" и утопла. Может быть, она не только за одним лк гонялась?
-
А реплей остался? Возможно, людям есть чему поучиться у игрока, освоившего плодки на таком уровне.
-
А новичков на другие классы не пускают? У них доступен только один вариант - линкоры? Подскажите, мне немного лень новый аккаунт создавать проверять.
-
Весь бой или только активная его часть? Просто я подозревал примерно такую же продолжительность всего боя. И т.к. минуты 4 на разъезд, 6 уровень, лк и плодки медленные, у Серова авиация тоже не шибко быстро летит - ещё несколько минут на сближение, в теории плодка одновременно с ав могла вас тревожить примерно минуты 3, плюс минус.
-
А я бы ещё летающие фигуры добавил над "полевыми". Судя по очкам опыта команд, вас "сношали" всего минуты 3 максимум. Если не меньше. И да, за вас дают деньги. Виртуальные
-
Это называется подклассы. У нас так и делают. Расширяют доску и добавляют фигуры. А консервативная аудитория придумывает объяснения, почему расширение доски и новые фигуры не нужны, сравнивая их с пин-понгом и доскотрясением.
-
Там вроде был какой то конкурс на овеги. И как же тогда играются игры с 10-20+ классами? Которые вводятся в проекты не на релизе, а каждый n промежуток времени? Честно говоря, на фоне этого меня очень удивляет радикальный консерватизм аудитории WoWS.
