-
Публикации
6 806 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14272 -
Клан
[DEDKI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Akagi_
-
Но вас на Цеппелине, судя по всему, часто наказывали. Шо то тут не клеется.
- 31 ответ
-
- 4
-
-
-
Однажды целёхонький Руан встал хилить площадь прямо перед уходом на финиш. (ну и успешно поел торпед от 3х последних эсмов, да)
-
НОВЫЙ гайд по HAKURYU [0.8.1.X] - японскому авианосцу Х уровня
_Akagi_ ответил в тему SuperJedi2009 в Японские
Отпилили, но маленькому. -
Либо вы не умете читать, либо у вас это священная мантра про волну. В обоих случаях мои полномочия, как говорится, всё. И в каком месте отказ? То, что плодки погружаются на большую глубину, а не вечно плавают у поверхности, как торпеды эсмов или там крейсеров, это очевидные вещи, понятные любому, кто играет в варшипсы. "Причём, если плодка плавает у поверхности, то гап её светит на всю дистанцию, как и остальные корабли, так что, неа, не вышло)))". А большая глубина добавлена только с плодками, до этого её не было. Поэтому вместе с расширением пространства поля боя(точнее, с углублением) вводятся новые правила. "То, что они лично вас не устраивают, это не значит, что класс не вписывается в бои.)))" Ни одного доказательства не привели. Фанатичные мантры про "акустическая волна - магия" и "эсминцы - по правилам, плодки - не по правилам" доказательственной силы не имеют.
-
Эсминцы существуют. И так называются. В игре они реализованы с игровыми допущениями. ПЛ тоже существуют. И так называются. В игру они тоже были добавлены с игровыми допущениями. Повторюсь, одно из которых - торпеды с активным акустическим наведением. В реальности акустические\звуковые сигналы посылала сама торпеда, затем ловила датчиками отражённое эхо и наводилась на цель. В игре сделали допущения, что сигналы посылает игрок на плодке, плюс упростили наводку и движение самих акустических торпед, как сделали до этого с тонной других механик других кораблей. Надеюсь в этот раз вы прочитаете. Здесь нет никакой магии. А если и есть, то её столько же, сколько и в механиках остальных кораблей. А у нас в игре торпеды плавали на глубине 30-60 метров, где плавают плодки? Даже глубоководные торпеды испокон веков плывут у поверхности. Так что вот не надо приплетать сие. Только вместе с плодками добавили подводный мир и добавили новые механики с новыми правилами. До плодок там ничего не было. Перечитайте, их там много. В свою очередь вы также неспособны доказать, что эсмы в своей костыльности чем то отличаются от плодок, увы.
-
Вот например операция "Гермес". Я как то сомневаюсь, что 6 АВ сможет пробиться через такую толпу, ибо даже 8 больно. Чем 6 АВ заниматься в этой операции? Светить? А зачем? Боты и так прекрасно светятся. ПВО баржой он быть не сможет, ставить пво прикрытие ястребами бессмысленно, ибо там всего по 3 истребителя, а группы люфтваффе огроменные... 6 АВ становится откровенным балластом и -1 игроком в команде.
-
Глупо говорить, что акустических волн не существовало, когда были работающие прототипы подобного вооружения, да.
-
Вот только забавный факт. Идзумо, девятка, выезжал в самом конце. До этого в противниках были 2-7 уровни. Чаще всего 5-6. Которые отгрызали от авиации вполне терпимо, чтобы ещё и на Изюм осталось. А теперь представьте, что Идзумо выезжает против вашего 6 АВ не в конце, а в самом начале. И не один, а в окружении Хипперов, Атлант, Бенсонов и прочих. И далее в бою такой левелинг остаётся. Вот как теперь выглядят операции для 6 авиков.
-
Согласен, да, акустических волн в реальности нет. Наших голосов, музыки и прочих звуков не существует. Это всё придумки секретного правительства. Учёные подкуплены и врут нам. Да, ибо вы их приверженец. Приходится изучать язык аборигенов, чтобы можно было с ними общаться более ясно. Как например, "У плодок тоже 2 костыля, а всё стальное хорошо работающие допущения в рамках правил всех классов))) " Покажите мне цитадель у эсминца. А кто до плодок мог погружаться под воду? Это совершенно новая механика, новый уровень боя, которые просто требуют новых правил, ибо до этого в игре ничего подобного не было. Полный абсурд считать способность плодок погружаться под воду костылём или "волшебством". "Всё в рамках старых правил остальных классов))) Просто сделали новому снаряду свой процент вызова негативных эффектов)))"
-
Я посмотрел новые операции с палубы 8 авиков. И знаете, я никогда теперь не пойду в операции на Рюдзё или Рейнджере. Корабли красных почти всегда идут группой. Например 3 американских эсма в "Последнем Рубеже" даже для 8 ав неприятно. А ведь там ещё Пенсаколы\Вичиты\Далласы\Кливленды вместе идут...
- 73 ответа
-
- 10
-
-
Это как раз таки не странно. Им выдали мало слабеньких ракет в подвес. Раньше хоть прицел был маленький и более круглый, точность ракет сглаживала прочие недостатки. Но прицел им повернули, а ещё расширили до неадекватных размеров. Ну и плюс пулемётики по 5 секунд. При всём этом им до этого ещё ухудшали манёвренность в прицеле. Теперь этот мусор только для разведки использовать можно. Пулять японскими ракетами по линкорам и крейсерам не предлагать. Это будет смешно.
-
Мб потому что у германских плодок XXI серии были только носовые ТА?
-
В операции "Последний Рубеж" выйдя на АВ внезапно стартанул за границей карты Потом, после начала боя меня мгновенно телепортировало к синей линии В бою был собранный отряд из 3х человек. WoWS_report.wgc
-
Ага, при идеальной видимости, в спокойную погоду, почти на абордаж. Для этого у нас есть всякие циклоны и грозовые фронты. А зачем вы сравниваете акустический сигнал и артиллерию? Сигнал не наносит урона он лишь указывает цель торпедам. Акустический сигнал ничего не моделирует это и есть акустический сигнал. Как он работает\работал написано выше. Опять двойные стандарты. "Наши хорошо работающие механики" & "Их эльфийские костыли" Знаете, тоже самое можно сказать и про ПЛ, отвечая на все ваши претензии. Да. С кучей введённых специально для них костылей. Причём уже спустя несколько лет, после их релиза на альфе. ...чтобы пробиться через ваши голоса в голове и показать, насколько обросли костылями наши всеми любимые эсминцы. И как выглядит со стороны, когда вы предъявляете претензии по этому же поводу плодкам. Но это бессмысленно, как я понял, да. Механика скоростей\манёвренности\движения. "Хорошо работающая механика" бесцитадельности. Механика заметности и обнаружения на поверхности. Механика пожаров и затоплений. Механика повреждений модулей. Много их. Здесь сделаны допущения по правилам старых классов. Кроме нанесения урона и гапов\рлс. Здесь сделаны исключения специально для плодок.
-
Некорректная работа перка Скрытный на авианосце
_Akagi_ ответил в тему anonym_OBIIlAJz4c2Q в Обсуждение Мира Кораблей
Судя по всему начало действия статуса "возвращение на авианосец" начинается сразу после отстрела боезапаса, т.е. набор высоты тоже входит в этот статус. Следовательно перк понижает скорость набора высоты, но и понижает потолок нужной высоты для возвращения. Очередная программная "не баг, а фича". -
Вижу причины для недовольства японскими штурмовиками. Зачем нужны эти мусорные летающие куски биологических остатков, после всех поворотов прицела и пулемётиков? Дайте вместо них в ангаре место торперам или бомберам.
-
Запишем - в реальности огромные предметы при приближении внезапно возникают прямо носом. А какие претензии к акустичему наведению у вас? Акустический преобразователь в торпеде пускал сигнал, затем приёмники "слушали" отражённое эхо и торпеда успешно наводилась на цель. Собственно игровое допущение в т.ч. состоит в том, что сигналы пускать заставили не торпеду, а игрока на плодке, вовлекая его в геймплей, а не оставляя его тупо пускать торпедки, которые сами наводятся автоматически и без всякого предупреждения цели. Не стану комментировать, какая это "удачная" идея и того "гения", который предложил ввести в игру наводку торпедам, ибо там бескультурщина, но параллель можно проследить и объяснить, для чего это было всунуто в игру. Хех, ну давайте вспомним все костыли, которые ранее ввели в "прекрасно работающие механики" ради бедных страдающих эсминцев. У них убрали цитадель. Ввели отдельные правила нанесения урона ББ снарядов по ним. Как указано в вики, эффективность пмк очень сильно занижена, чтобы дать шанс эсмам на противоборство с линкорами, но и этого оказалось недостаточно, в своё время переработали перки пмк так, чтобы они ещё слабее влияли на попытки эсминцев. Чтобы противостоять эсмам с их механикой обнаружения, "основанной на реальности", ввели РЛС. А затем этой же РЛС спустя годы прикрепили несколькосекундную задержку появления засвеченных целей. Так же увеличили расстояния, с какого момента отображаются трассеры гк. Можно сказать, что это ввели против дымных крейсеров, однако это сильнее повлияло именно на дымные эсмы(которых больше и по которым сложнее попасть из за размеров). Сперва на заре 0.8.0. ввели овегам штурмовики специально, по словам разработки, именно против эсминцев. А затем их полностью убили, сделали беспомощными против эсмов поворотом прицела и особенно пулемётиками с задержкой атаки. Отключили действие перка "пеленгатор" на авианосцах.(Ладно, вычеркнем из действующих костылей, ибо древо перков всё переработали, однако факт остался). Кстати да, убрали у линкоров пеленг. Все знают почему. Неадекватно увеличили дистанцию взведения торпедам подводных лодок. Как видим, костылей куча а не только 2. Я даже не уверен, что упомянул все. Только те, которые смог вспомнить.
-
Которая так же далека от этой самой реальности, как и допущения плодок и эсмов. Торпеда посылает акустический сигнал. Параллель очень четкая. Прекрасно. Стадия торга достигнута. До стадии принятия ещё пара шагов.
-
Например, вся общая механика инвиза. Вы забыли, что в своё время, чтобы эсминцы "не страдали", они тоже требовали введения костылей в существующие игровые механики. Убирание у них цитадели, например. Или отдельные правила урона ББ снарядов по ним. Американцы с торпедами Mark 32 с вами не согласятся. Всего то нужно отбросить эту демагогию с двойными стандартами по теме "фи, этого никогда не было в реальности, мерзкая магия!!1расрас", и оставлять комментарии по сути, показывающие, что акустические импульсы *** и не очень здраво влияют на геймплей. Делов то. После всех предыдущих разработок для всех классов, я сомневаюсь, что разработке есть дело, существовало что то в реальности или нет, главное, как это всё впихивается в игру и как влияет на геймплей. А все эти выкрики про "Да это не как в реальности, да как так?!" скорее всего расцениваются как проявление токсичных эмоций.
-
Да. У моих "любимых" овегов эльфийские механики. Да и ещё такое подозрение, что они сделаны в спешке на коленке тяп-ляп без какого либо продумывания. О чём свидетельствует куча дальнейших костылей, приделанных за время "тестирования". Я первый об этом скажу, меня даже заставлять не надо. Однако я не разделяю эти эльфийские механики и допущения, которыми полна наша игра, на "Нашу хорошую правильную магию" и на "Их мерзкое недопустимое волшебство". У всех классов есть игровые допущения и отходы от реальности. Ссылка на вики у вас есть. Это и называется магия. Следовательно, плодки никак не выделяются среди своих магических друзей.
-
О чём я и говорил. Двойные стандарты во всей красе.
-
Корабли на горизонте не по волшебству возникают))) Да, у нас есть чуть ли не полностью волшебные плодки. Это не скрывается и не защищается. И вместе с ними у нас есть такие же чуть ли не полностью волшебные эсминцы. А вот это защищается и заявляется как "нормально работающие механики". Критикуйте их тоже! Почему вы не критикуете эти костыли в этом конкретном случае?! Почему идёте вразрез с вашими принципами? Ведь таких эсминцев тоже никогда не было в реальности! Где в реальности были эсминцы с полем невидимости? Где в реальности были эсминцы, которые получали 5-7 торпед и выживали? Или может быть были эсминцы, которые получали кучу снарядов в борт, но весь урон по волшебству поглощали пулемётики пво? Где в реальности были эсминцы, сжигающие целый линкор своими 4 стволами мелкокалиберного гк? Почему это вами никогда не критикуется? Ведь это такое же волшебство, как и акустическая волна. Огромное количество костылей было добавлено эсминцам за последние несколько лет и вы молчите. Неужели вам кто то запрещает критиковать эсминцы? Неужели те "голоса в голове", которые вы упоминали? Около ~13-15 узлов. Где-то ~90-110%, да. По сравнению с уменьшенной на ~50000% "автономности" той же немецкой плодки это незначительное допущение.
-
Забавный момент, очень. Парень на плодке дствительно "профи". Однако, Джеди, не будь суров к Имельману, у него нет штурмовиков, он ими никак не мог "долбануть", как ты его просишь в видео. А бомбочки скорее от воды отпрыгнут, чем в плодку попадут. Другое дело, попытаться по ней пмк пошмалять.
-
Действительно, что за люди, избирательно ругают одинаковые допущения и отходы от реальности. ~10-30% у эсмов, ~30-90% у плодок. Не такие уж и "смелые" допущения.
-
Открою я вики и чем это поможет? Вы всё так же будете считать заметность эсмов раза в 4-5 ниже реальной, их завышенные скорости, их танковку выбитыми отсеками, их отсутствие цитадели, их волшебно точный ГК в отличие от такого же, но только магически косого пмк линкоров "кошерными" допущениями и отступлениями от реальности. Но вот допущения плодок в виде таких же завышенных скоростей, такой же танковки, их торпед с псевдоактивным акустическим наведением, это всё продолжится считаться "магией". Хотя там магии столько же, сколько и в остальных допущениях, сделанных в игре ранее.
