-
Публикации
6 784 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14272 -
Клан
[DEDKI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Akagi_
-
Пилили, пилили, да и выпилили.
-
А сейчас вы скажете, что у китайцев и британцев тоже нет пво.
-
НОВЫЙ Midway. Гайд по американскому авианосцу Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
_Akagi_ ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Смотря с кем сравнивать. По сравнению с японцем или немцем, скорее жив, чем мертв. По сравнению с russian bias, мертвы все 10ки. -
Меня не устраивает, вот совсем. Когда каждая грёбаная новая ветка выходит с бустанутым пво, да ещё и с заградкой до кучи. А на форумах эти самые играющие на новых ветках заявляют, что видите ли, в игре пво нет. А самолётики у вас, наверное, от ржавчины сами падают.
-
Советы против ордера иной раз теряют все самолёты после сброса. 2-3 налёта и группа неполная до конца боя. О как. Интересно, почему же авики, в т.ч. и вы разделяют свои группы так, чтобы хватило только на один заход, мм? Наверное, чтобы самолёты лишний раз не терять, чтобы на весь бой хватило? А как так, ведь люди говорят, что пво в игре нет и свою задачу оно не выполняет? Что то опять не вяжется. Вас не впечатляют циферки пво? Возможно. Меня так же не впечатляет оказываемый эффект авиации после реворка, как человека, который активно играл ещё на АВ v1.0. Где теперь тот эффект? Где зерг раш всеми группами самолётов? Где ваншоты линкоров? Где "ножницы" против эсминцев? А ведь ограничение на 1 АВ продолжает действовать, за исключением очень редких боёв в 3 часа ночи. Закономерно, что и пво тоже настроили так, чтобы овегам дать возможность что то делать в бою. Как атаковала Рюдзя? Пользовались ли ЛК секторами? Как они это делали? Есть ли у них перки? Долетело ли что то во 2й раз? Сколько самолётов было сбито в итоге? Сколько у Рюдзи осталось на палубе? Тайминг начала боя 6:24
-
Почему не может? Может. Если знаю, что плодка пошла по мою душу, то держусь ближе к своим, особенно к тем, у кого потенциально есть гап. К таким авиководам, которые там в теме бузят такие же претензии, как и к остальным игрокам, которые не могут подстраиваться под меняющийся геймплей. Привыкли под камнем стоять, фи. О да, особенно будет счастлива Леста под горой судебных бумажек Как раз технически "могли сбиваться" самолёты в прошлой вариации пво, когда в основе лежали шансы сбития. В новой уже более точные циферки. Если заморочиться, то можно высчитать за сколько времени собьётся от пассивного урона то или иное кол-во самолётов отдельного АВ. В одиночку многие неспособны, да. В группе уже вполне способны отбиваться процентов 60-70. Говоря "отбиваться" я имею ввиду позволить АВ сбросится не больше 1 раза.
-
Ну окей. Бустим пво до того уровня, что оно всегда даже на Сомерсе сбивает всю группу овега до сброса. В итоге у нас теперь авиация не выполняет свою задачу. Что дальше? Да. И что? Хотите чтобы убрали ограничение на АВ? Будет 4 авика в команде, например как эсминцев, будет уже честно, что 4 корабля в бою заставляют менять всю тактику.
-
Ничуть. В зависимости от ттх кораблей(а именного, силы их пво), достаточно 2-4 корабля рядом, чтобы овегу было больно. В некоторых случаях и одного достаточно. Самолёты сбиваются - пво не защищает. Не понимаю логики.
-
Альтер торпами?
-
Ошибка. У нас игра не про дуэли и никогда не была. У нас игра про командные бои 12 vs 12(ну, в рангах и кб поменьше) Эсм должен переиграть красного эсма, надуть красных крейсеров, но это он делает не один, а опираясь на союзников. Например на союзного крейсера, помогающего избавится ему от красного эсма или на линкор, который отгрызает куски обшивки от рлсника. Линкор может знатно набросить в борт, но развернуть красного к нему бортом ему помогают эсм и авик. Дымный крейсер может облить красных золотым дождём из фугасов, но чтобы его не засветил красный рлсник ему помогают избавится от этой угрозы линкоры и авианосец, а эсм в это время светит. И т.д. и т.п. Собстно, чтобы не отказываться от своих хотелок нужно всего лишь понимать, когда и как эти хотелки реализовывать.
-
Как это в чём?! Он убил его нечестно!
-
в 70% использую альтер торпы. Белое пятно на водичке притягивает авиаудары. Некоторые даже уже набили руку в попадании по плодкам. А это очень больно. На счёт "финального отрезка", подозреваю, он равняется 2 км. Там уже торпы не наводятся ан лк По теме. Как уже говорил, убирание гарантированного засвета плодкам - непродуктивное изменение. Плюс, оказывается ещё минуту накинули новому расходнику. Почему, господа разработчики, во имя чего? Зачем, зачем продолжаете уменьшать взаимодействие ПЛ vs ПЛ, особенно в первые минуты боя? Неужели вы считаете, что 2 км засвета это очень много или просто это продлит жизнь в бою не особо умелым игрокам на этом классе? Но эти попытки грубо искусственны. С тем же успехом вы могли бы решать проблему уничтожения эсминцев на точках в первые минуты боя, сделав зарядку ГАПа и РЛС по 5-6 минут, а самих треугольников невидимых друг другу. Звучит абсурдно и смешно, неправда ли? Вот так же выглядят со стороны все эти изменения с плодками.
-
Нууу, если в одиночку пулять вдаль от синей линии, когда твои союзники накатывают и страдать от овега или наоборот спешить накатывать, когда зелёные тебя не догоняют... то логика работает.
-
Те, кто жалуется, обычно брезгуют объединяться с союзниками. Ведь, как они считают, они должны в одиночку уничтожать всю группу овега до сброса. Иначе пво нет.
-
Указывать на картах места импульса со стрелой указывающая направление импульса
_Akagi_ ответил в тему Papin_simpotaga в Предложения по игре
Тогда проще вернуть видимость импульсов для всех. Всё равно на мини карту 70% игроков смотрят раз в год. -
Указывать на картах места импульса со стрелой указывающая направление импульса
_Akagi_ ответил в тему Papin_simpotaga в Предложения по игре
Т.е. белого пятна на воде при прожатия импульса недостаточно? -
НОВЫЙ РЕКОРД! 520к урона, 5500 чистого опыта! Вот почему для Конде нужен отдельный 12-й уровень!
_Akagi_ ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Это не важно. Важна запечатлённая на видео страшная цыфирка -
НОВЫЙ РЕКОРД! 520к урона, 5500 чистого опыта! Вот почему для Конде нужен отдельный 12-й уровень!
_Akagi_ ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Ну фсё. Ждём срочное завтрашнее обновление с нерфом Конде. Прям как Хакурю в прошлом. -
Вы правда пропустилиВременами такие темы появлялись на форуме, где игроки фантазировали, как бы плодки выглядели в вовс. Собстно, предлагались варианты от екшона до ртс. Скажите это, например, mmorpg, где баланс ещё жёстче страдает от новых классов или mmoaction. Это обычная практика развития игры. Кхм. "Фидбек" какой то неоднородный. В других темах жалуются, что плодки долго живут и ГБ не наносит им урона, убивать их сложно даже на эсминце. Тут говорится, что убивать их скучно, ибо они убиваются нажатием одной кнопки. Истина где то посередине? А до этого в центрах ничего не встречалось? Там не плавали эсминцы, не крались крейсера, не летали авики? Особенно новые авики, да, которые 3 года назад тоже всем всё "поломали".
-
Немного поправлю. Насколько вообще нужно быть безруким, чтобы иметь кучу возможностей оставить овега без группы и не использовать их?
-
Проблема ли это? То, о чём вы говорите это результат всех новинок и обновок в игре. Особенно, когда эта добавка такая глобальная, как новый класс. Это вполне естественно, когда в испокон веков существовавшее уравнение A+B+C+D=X добавляют ещё один пункт и он нарушает все старые тайминги и правила, и мы уже получаем новое уравнение A+B+C+D+E=Y. Единственный вариант ничего не нарушать - оставить 4 пункта, чтобы выходил "Икс". Однако все признаки говорят, что игра точно будет требовать "Игрек". А это значит новые правила, новые тайминги и т.д.
-
Ну вот скажите, а кто не вносит урон по активным игрокам? Единственно что опытные "активные игроки" способны лучше минимизировать входящий урон. Однако, я не замечал, что у игроков, которые играют активно, включается т.н. "God mode" от остальных классов. Например от "киберспортивных" фугасов они горят так же, как и остальные. И если проблема не в уроне плодок, как указано вначале, то выходит, что остальные классы вносят больше влияния в проблему "активности\стояния".
-
«Нахимов» — советский авианосец X уровня (стартовая)
_Akagi_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Можно и так сказать. Хотя, катки он не тащит, если команда сразу всем стадом решила пойти на дно. Как по мне, он недопустимо прост. Высокий разовый урон. Геймплей однофлангового закликивания. Ястребами от него не защититься. ПВО страшно только после атаки, но там работает сокращённый набор высоты. Да и зачастую действует только лишь дальняя аура. Можно, конечно, подставлять нос под его группы, но для таких продвинутых у него есть торпеды. Единственное, что ему страшно, это плодка в упор и всякие внезапные Халланды, умеющие в отключение пво. -
«Нахимов» — советский авианосец X уровня (стартовая)
_Akagi_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Наконец выкачал сей пепелац. При процессе плевался. Как же сильно воротит от советской ветки. В геймплейном смысле. Думаю, если я продолжу играть на этой ветке, в частности на Нахимове, то через некоторое время превращусь в авиахейтера. -
Когда в игре будут действительно челледжи?
_Akagi_ ответил в тему Mighty_Magic в Предложения по игре
Особенно в момент, когда у нас начали штамповать новые ветки как матрёшки перед олимпиадой? Лично я уже забил на новые ветки и получение кораблей, устал от тонны "новинок". Они уже не доставляют таких эмоций как раньше. Чувствую себя Ахиллесом, который гонится за Черепахой.