-
Публикации
6 784 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14272 -
Клан
[DEDKI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Akagi_
-
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
_Akagi_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Как бэ есть предельная глубина, где плодку видит только другая плодка. Следовательно утверждение "подлодка беззащитна на глубине от авика" не верно. -
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
_Akagi_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Так и должно быть в данный момент. Как уже говорилось ранее, это единственное его оружие против плодки на глубине. Нет ГБ - есть свет. Хотите забрать свет - выдавайте ГБ, как остальным 99% кораблям. -
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
_Akagi_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Чтобы было чем отбиваться в тех случаях, когда она доходит Плюс, у нас был разговор даже не про активную ПЛО в виде ГБ, а про свет на рабочей глубине, который вы предлагали забрать, оставив овеги полностью беззащитными против плодок на глубинах -
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
_Akagi_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Увы, пока жуткие овеги схлопываются быстрее, чем до них доходит моя плодка. Такие имбы, даа... -
Доброго времени. Уже пару обновлений держится очень неприятная проблема - нет соединения с сервером чата в порту сразу после входа в игру. В бою чат работает как часы. Вместе с этим полностью заблокирован функционал игры в отрядах. Чат внезапно появляется в разное время, может заработать после 30 минут в игре, может - через час, а может вообще не заработать. В ЦПП обращался, посоветовали избавиться от антивируса, что проблему не решило. WoWS_report.wgc
-
Так там ещё пара секунд на поворот башен пмк.
-
Так и должно быть. Вспоминаю свой старый опыт в другой онлайн игре, когда в неё вводили новый класс Убийц с совершенно новым в игре инвизом, тогда тоже к чертовой бабушке поломались все старые тактики и стратегии, как в пве, так и (в особенности) в пвп. Разница только в том, что там русская версия игры отставала от иностранной на год примерно и поэтому ру-игрокам было легче устаканить новые реалии. Нам же придётся до этого "доходить" самим. Или, пример, чтобы далеко не ходить - те же самые АВ в злополучном 0.8.0. Тогда писались все те же самые слова - "токсично", "ломает геймплей". Они пишутся до сих пор теми же игроками на эсминцах и любителями постоять на месте. До сих пор, даже в таком занерфленном состоянии до уровня саппорта, всё равно игроки пишут, что "АВ невозможно законтрить". Хотя, это совсем не так.
-
Мой самый лучший и результативный бой, где я выложился на полную, я помню до сих пор. Это было несколько лет назад, на авианосце Тайхо. Мной чётко выполнялись все задачи того старого класса - разведка и прикрытие союзников истребителями от авиации соперника, обнаружение торпед и уничтожение опасных для команды целей, защита базы от прорыва эсминцев. Но, увы, моя команда теряла боеспособность быстрее, чем команда соперника и в скором времени моя Тайхо осталась одна против шести. Исход боя был предрешён, но было решено подороже продать себя. Или победить всех, если на то будет воля Аматерасу. В итоге к моменту исчерпания ангара, противников осталось трое, а на счету потопленных Тайхо было 6 кораблей. В конце, с благословения божественного ветра, удачным манёвром обогнув остров, Тайхо была направлена на таран подошедшего впритык Идзумо. С тех пор Тайхо навечно осталась в моём сердце. Жаль, что не в игре. Скринов и реплеев спустя столько лет не осталось
-
Но ведь можно играть и через ненаводящиеся торпеды. Адреналина больше, чем на арт эсме. Ну вот честно. А на чём нужно играть, чтобы "не делать игру для лк "неприятной""? Вот посмотришь в чат боя, почитаешь форум и игрокам всё не так. Торпеды эсмов делают лк калеками - неприятно, фугасы крейсеров лк жгут - неприятно, собратья-броневанны пробивают по 10к - неприятно, авик над ухом жжужит весь бой - неприятно. На "Либерти" только остаётся играть, чтобы лк было приятно, но, увы, класс транспортов в игру ещё не добавлен в играбельном состоянии.
-
Почему я слышу звук сонара(?) и что это значит?
_Akagi_ ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
Этот звук даже до авиации доходит, 3 км над уровнем моря и ~15 км до ближайшей плодки- 31 ответ
-
- 7
-
-
Я имею ввиду, после теста будете играть в такой "отдельный режим"? Или только пару раз зайдёте, как в операции?
-
А после теста?
-
Смею заметить, официально ожидаемая популярность ~4% Т.е., грубо говоря, почти как с ртс овегами. 1 штука на 10 боёв. Правда, профита на ртс было кратно больше.
-
Теперь Плодки начисляются без капитанов
-
Вы опоздали с реагированием на целых 7 секунд. Уже под 4 класса? Год+ назад говорили, что игра только для 3х
-
Смотря чьи, смотря чьи... Да и обычные бомбы с ракетами тоже станут пичальными, эх..
-
Есть надежда, что WG будет производить линкоры класса Iowa 10 уровня.
_Akagi_ ответил в тему anonym_vygoHMyYWyf3 в Обсуждение Мира Кораблей
Наоборот, после тихоходных "утюгов" в виде "New Mexico", "Colorado", после ужасной баллистики "North Carolina", "Iowa" просто божественный корабль, почти без недостатков. Подозреваю, что и "Missouri" аналогична(увы, её нет у меня). -
В том то и дело, что иногда продолжает отсчёт, иногда обновляет, а от чего это зависит - хз.
-
После того, как убили изменили пмк перки, пмк стало эффективно в основном против таких же носителей пмк - ЛК. А их всё же лучше поджигать, чем пытаться осыпать салютом из мелкокалиберных ббшек.
-
Вероятность затопления от ББ снарядов
_Akagi_ ответил в тему anonym_TORfOoGNt4tT в Обсуждение Мира Кораблей
Насколько я помню, затопление от бб убирали, когда урон от затопа был ого-го, страшнее пожаров. Сейчас же затоп сильнее бьёт по манёвренности, чем по хп, имхо. -
А если "Неактивный" импульс рассеют аварийкой, торпеды сразу начнут наводиться на другой "активный" импульс?
-
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
_Akagi_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
...а потом сделать реворк. -
37 ПОЖАРОВ ЗА БОЙ! Старичок Хабаровск записался в фаер маги, или благословение богов рандома?
_Akagi_ ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
37 пожаров за бой! Ты действовал наверняка, да? Это была ненависть, гнев? Они горели, использовали аварийки, но ты снова и снова поджигал их! PS ~10 пожаров тупо с Имельмана, а говорят, овеги не горят. -
"Вы атакованы штурмовиками! Жмите WASD и уворачивайтесь!"© По теме: Заметил, что при попадании второй метки импульса в иную часть корабля, во время действия первой, таймер не обновляется, а продолжает тикать с того же показателя, какой был у первой метки. Т.е. если на корме висела метка и там было 5 секунд до конца действия и новая метка попадает в нос корабля, то на ней время тикает от 5 сек. Вроде такого раньше не было?