Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    За прицел спасибо. Как и за тренировочную комнату. Но за что так с шумопеленгом - не понимаю. Плодки и так добирались друг до друга целую вечность. Если конечно добирались.
  2. _Akagi_

    А как другие сервера?

    Хм. Я думал, бои по 15-20 минут это здорово и большинство из аудитории хотят именно такие долгие бои. Судя по многочисленным жалобам на известные всем "турбины", где за 5-6 минут поиграть совершенно не успеваешь.
  3. Топмачтовики с ОФ бомбами на открытой воде. Торпедоносцы, если загнали в дымы. От 5 сек пристрелки штурмовиков не уклонится только афк.
  4. Основная цель штурмовиков теперь - ЛК и ТКР, поэтому только "Малыши Тимы"
  5. Пора было уже привыкнуть за нескл месяцев, что штурмы больше не против эсмов...
  6. Везер точный? Очень странно. Неужели апнули?
  7. Простите, я не удержался. А если серьёзно, то, думаю, механика вполне имеет право на жизнь, по типу циклона с его таймером. Однако, так же как и циклон, будет раздражать отдельные... пласты аудитории.
  8. _Akagi_

    Так и должно быть?

    Так она не нулевая. Эсминцы на перископе замечаются на дистанции ~2-3км
  9. _Akagi_

    Геймплей подлодок

    Ничто не истинно - всё дозволено
  10. _Akagi_

    Геймплей подлодок

    Если только пикируешь на эсм или немецкий лк с гапом. Остальных высокий шанс схлопнуть.
  11. _Akagi_

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Я играю на овегах, после их порез... кхм... после их "системных изменений всего класса". Я привык быть дно-саппортом. Теоретически, торпеды, прошедшие мимо, уже теряют сектор за ними и ищут сектор впереди себя, нет?
  12. _Akagi_

    Геймплей подлодок

    Разводишь лк на ремку Вешаешь на лк двойную метку Подплываешь на 2-3км Всаживаешь 4 торпеды с неконтактным взрывателем в упор ... Profit! (Если не убил - ныряешь на предельную или, проплыв под днищем, всплываешь с др борта и пытаешься добить задними ТА)
  13. _Akagi_

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Саппорт эсминцам на точках, нервирование крейсеров и кусание лк. Кстати, в этой начальной фазе очень полезны акустические торпеды.
  14. _Akagi_

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Верно) Про это и говорили сперва, светить эсмы с надводного опасно для здоровья.
  15. Там же можно увидеть, какой это ужасный концепт сброса для бб, когда для адекватного урона нужно заходить лишь с кормы и какой огромный прицел для такого вида сброса. Плюс, сами бомбы слабоваты даже при пробитии в циту. Если меня спросили, какой вид бомб лучше, Беарновский или Цеппелинский, я бы выбрал Цеппелинские, ибо они с такой же ужасной точностью, но гораздо более удобные для захода на атаку.
  16. _Akagi_

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Но ведь не светили его с надводного положения с самих 5.6-6 км?
  17. А я бы поиграл. Летать и расставлять варды-кружочки по карте это увлекательнейший и размеренный геймплей. И он совсем не тратит нервы, когда ты на "ударных" АВ теряешь мухи от "скилованного" постоянного урона новых корыт с перекрученным пво и от промахов в край прицела при идеальных заходах на цель.
  18. _Akagi_

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Намного хуже чем у эсма. Скорее у пл скорость и манёввренность лк. Потому и говорю, что в "обыкновенного эсма" играть такое себе. Мм, я говорил про сплеши от ОФ снарядов ГК во время надводного и перископного положения. Эсму\КР даже попадать не обязательно в лодку, просто нужно попасть в воду недалеко от корпуса, урон пройдёт от сплэша. Из-за этого светить эсмов смертельно опасное дело.
  19. Любая "хорошая идея" может быть скомпрометирована кривой реализацией. На примере тех же АВ. Надо ждать подробностей, как это всё реализуют.
  20. _Akagi_

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Но ведь это демаскирует нас. Умный красный протыкает направление\сектор, откуда пришёл импульс, туда выдвинется эсминец, полетит Ав или, ещё хуже, полетят авиаудары с ГБ. А уж если протыкают несколько игроков, то точно определят место нахождение Плодки. Не понимаю, как играть на Плодке, как обычным эсминцем, если у нас нет гк, скорости и манёвренности, не говоря о том, что ПЛ получают урон даже от сплэша фугасов и о них взводятся бб на перископной. Чтобы светить эсма, нужно долго находиться в уязвимом надводном положении, т.е. светиться так же долго, как и красный эсминец напротив. И как показывает опыт, засвеченные плодки мрут лучше, чем эсмы. Т.е. в такой ситуации с высоким шансом игрок на плодке огребёт быстрее, чем игрок на эсминце. Играю осторожно, не светясь и акустикой не пуляя зря. Эсминцев избегаю как огня, только если очевидно, что не удастся избежать встречи. Ибо тут "либо я его, либо он меня" и никакой ордер не поможет, т.к. "ордера" обычно нет. Светить можно только всяких Советов или Галлов. Но они и так светятся, ибо артиллеристы. На дальней дистанции пуляю управляемыми, с таким засветом у них шансов больше попасть в цель в движении. Главное - на ремку развести. На ближней дистанции - только неуправляемые. Исключая стычки с красными пл. В тыл ходить смысла мало с такой скоростью. Считаю, что плодка это не эсминец(или довольно обрезанный эсминец, хех), на ней не нужно играть в эсм-стайл и стараться переиграть красного треугольника. Это только в самых безнадёжных ситуациях. Светить ЛК, КР - пожалуйста. Убивать и шумопеленговать ПЛ - это можно. Пикировать на ЛК и нервировать КР - запросто. Саппортить эсму на точке - ок. Но всё остальное... И как же это скучно....
  21. _Akagi_

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Т.е. от таких попаданий с гораздо низким уроном, чем у треугольников проку мало. Но ведь вы сами написали: Овег. Авик. Авианосец Эсминец подходит так близко к ордеру, чтобы его могла засветить плодка? И плодка при этом не огребает от гк эсминца и его друзей? Хотелось бы такое увидеть, как происходит на деле. Вы проиграли вместе с командой. Топ списка проигравшей команды это не победа. Вам стоило бы написать не "Как побеждать на ПЛ", а "Как быть эффективным на ПЛ".
  22. Кризис всего и в целом. Что влечёт потерю интереса к классу и вышеуказанной проблеме описаний.
  23. АВ - саппорт? Развешивать по карте кружочки ястребов ударкой? Смотреть, как красные от них благополучно отворачивают? Как мы все до такого дошли?
  24. "Крошечного урона" по ПЛ вполне хватит, чтобы опустить её такое же "крошечное хп" до нуля за пару налётов. Мне тоже не нравится, что овеги не могут бить плодки. Но в текущих концептах классов, если овегам дать полноценно управляемую группу с ГБ, то плодки будут лопаться как нажравшаяся саранча, ещё легче, чем эсминцы во время 0.8.0. Как вариант, АВ нужно прикрутить такой же Авиаудар, какой есть у ЛК, пусть запускают в ближнем бою, во время управления корытом.
  25. Весь класс авианосцев переживает глубокий кризис...
×