-
Публикации
6 784 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14272 -
Клан
[DEDKI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Akagi_
-
Да! Они и должны это делать! Они не вписываются в игру и они ломают баланс. НО Они не вписываются в старую игру и ломают старый баланс. Это всегда происходит, когда в игру добавляется совершенно новый класс. И вот только откровенно глупо предполагать, что n лет разработки и столько усилий тратятся только для того, чтобы 2(3) ветки нового класса добавить только лишь в какой то отдельный режим.
-
Ну вот появился отдельный режим "Конвой". Люди в теме фидбека начали писать, что неплохо бы в этом режиме смотрелись плодки. Сразу же появились кадры, которые заявили, что плодкам в этом отдельном режиме не место, пусть для них будет ещё один отдельный режим. Читая вот такие комментарии, мне начинает казаться, что найдутся те "многие", кто будет требовать вывести плодки из специального отдельного игрового режима для плодок(если такой будет) и сделать для них ещё один отдельный режим.
-
Защитники уже в заведомо проигрышной ситуации только потому что транспорты идут, а наши "защитники" привыкли встать носом и пулять в даль. Этот режим заставляет активничать. И только поэтому, это отличный режим.
- 235 ответов
-
- 11
-
-
-
-
UPD Что то нужно делать с этой автономностью. Сейчас это жжуть, как по мне. Как вариант, пускай она уменьшается с большой скоростью при засвете, но пусть и копится в надводном положении чуть медленее расхода, но не с такой разницей как сейчас, например, расход х4, накопление х3. Но, чтобы исключить абуз механики при полном исчерпании ресурса, как вариант, прикрутить при исчерпании необходимость накопить определённый уровень автономности, после которого снова можно погружаться под воду.
-
Наконец поиграл, после правок. За снижение засвета после пуляния импульсом спасибо. Увеличение дальности активации торпед в принципе неплохо. Но только по эсминцам и прочим надводным кораблям. Но вот подводные "дуэли" между плодками стали ещё более... сюрреалистичными. Засвет плодки 2.1 км, на встречных(обычно) курсах 1.6 км - слишком малюсенький зазор чтобы пустить импульс и точно пустить торпеды. Плодки начинают вальсировать друг с другом крутится на пятачке, пока а) у них не закончится мана автономность и они не всплывут на поверхность, где их возьмут готовенькими, либо б)линкоры не потопят одну из пл авиаударом. То, что сделали с автономностью, не описать культурными словами. Если в начале боя нарваться на красную пл, то она выжгет тебе добрую половину автономности(если не больше), пока действует её шумопеленг. Да, конечно можно потом весь бой сидеть в инвизе и пускать торпеды, не обращая внимание на автономность, но, спрашивается, зачем тогда мне плодка с маной и скоростью лк, когда есть быстрый юркий эсм, с универсальными дымами и гк.
-
Хейторы уже не могут активничать больше чем в одной теме, значит овеги наконец почти в балансе.
-
Анонсы с праздничного стрима. Новые корабли
_Akagi_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Небось ещё и уберпво по классике -
Просто нужно усовершенствовать систему предупреждения о препятствии. Предупреждать не толь об острове впереди, но и про близкое дно снизу на определённых глубинах. Возможно отражать это как раз таки на шкале глубины.
-
Мета эсмов или остальные классы больше не нужны?
_Akagi_ ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
Засветят её другие, тот же АВ к примеру с "токсичным светом", от ЛК задача простая - заспамить плодку бомбами. Скорость у неё чуть больше, чем у ЛК. Может погружаться, но мана, ой тьфу, автономность не бесконечная, в нынешних реалиях она может закончится у неё даже в начале боя, если плодка на рвётся на другую плодку. А потом можно брать плодку готовенькой. 15 км дальности расходника не мало. А плодка под днищем мало что сможет сделать. Со скоростью 40 узлов она не летает. Бомбы же бьют плодки даже на поверхности. Ей нужно уходить на предельную, но делается это не мгновенно Я об этом и говорю) Как раньше, так и сейчас овеги называют не честными, имбами, однокнопочными, ничем не рискующими, классом-который-играет-в-свою-игру, на котором "я не буду играть" ибо "не по моим понятиям", "мне не интересна стратежка/авиасимулятор" и т.д. и т.п. Только раньше посылали уходить играть в "зергов-протосов", а теперь посылают играть в самолетики -
Мета эсмов или остальные классы больше не нужны?
_Akagi_ ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
Можно было согласиться. Если бы я тоже не знал про старые овеги. Но я прекрасно помню, что тогда писали про них. И вот я скажу, что класс кардинально поменялся, но риторика хейта против него совершенно не изменилась. Те же самые причины, те же самые фразы, те же самые отговорки. -
Мета эсмов или остальные классы больше не нужны?
_Akagi_ ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
Почему мне вдруг вспомнились люди, которые "из принципа" или "не понравилось" не играют на АВ и остро реагируют на предложения сыграть на этом классе? И ведь их плюсуют знакомые ники. Простите, но это не совсем так. 1) "Не может против ПЛ" только КР, АВ и половина ЛК без Авиаудара. Как только ПЛ засвечивается, ЛК, необделенные этим расходником сразу сыпят на неё бомбы, иной раз оставляя её калекой. 3)Не помню, что там на 10, но ниже ПЛ по маскировке сравнима с ЭМ на поверхности. А на перископе видит треугольник только с 2.5 км, если тот не светится от чего-то другого. А невидима она лишь на предельной глубине, где кардинально порезаны все возможности ПЛ кроме убермаскировки. Если бы я хотел бить ПЛ, то выбрал бы ЛК с авиаударом -
Палубные истребители линкоров и крейсеров
_Akagi_ ответил в тему Ult_matum в Обсуждение Мира Кораблей
Технически, он играет бомберами(но не торперами) в концепцию "один вылет - три сброса". Это похоже, но это другое. Плюс, вроде это делалось намерено, как его "фишка". PS: Но я согласен, истребители(что катапультные, что авиковские-варды) против советской ветки бесполезны от слова совсем. Что не есть хорошо. -
Палубные истребители линкоров и крейсеров
_Akagi_ ответил в тему Ult_matum в Обсуждение Мира Кораблей
А Иммельман тут каким боком? Да! И Авторемку им как у овегов! А то её сложно самим нажимать. -
Вот и я о том же. Если пристально присмотреться к этой "второй концепции", то она выглядит набором бредовых костылей, собранных на коленке и скреплённых соплями.
-
Если честно, то мне кажется, что это незначительные проблемы. Точнее, они вытекают из самОй "проблемной" концепции АВ 2.0. Я думаю, в этой концепции изначально не планировалось введение вот таких вот подобных "управляемых" истребителей. Ибо с самого начала нам твердили про то, что "управляемые" истребители создают огроменную пропасть между "нубом" и "атцом"". А это не есть хорошо.(с) В итоге мы получили заглушку в виде вот таких вот кружащихся на пятачке "вардов". Собственно, я тоже не в восторге, что при реворке класс напрочь лишили войны за небо. Впрочем, недовольных было не один и не два, и предложения-комментарии-недовольства мы писали и после первого анонса "новых" овегов и во время общих тестов этой концепции и некоторое время после 0.8.0. Но разработка оставалась слепа и глуха к этому нашему "фидбэку". Поэтому сейчас, спустя ~3 года, уже бессмысленно поднимать крик и охать по поводу "ой, а как это так, у овегов жи конфронтации почти нет!1". Простите, не удержался от камешка в огород, после этого комментария: Теперь ИМХО: Нельзя без кардинальных изменений впихнуть в концепцию то, от чего отказались при самом рождении идеи. А кардинальные изменения для введение подобного элемента должны включать в себя частичное(или полное) возвращение к концепции 1.0., а именно увеличение потенциала атаки АВ и добавление управления несколькими группами в воздухе(не говоря уже об отказе откровенно дурацкой "звеньевой" атаки и от "восстановления" самолётиков). Плюс - нужно добавление "зубов" ударке, хоть каких то. Помните, в старой концепции у ударки были пулемётчики, у части самолётов, которые иногда могли дать отпор паре истребителей, если те сядут на хвост. Плюс - придётся отказаться от такого элемента, как неуправляемое возвращение на АВ с набором высоты. Иначе получим ситуацию, когда при введение просто управляемых истребителей, команда пуляет друг в друга захватывает точки и базы, топит конвои, светит, ассистит, а авики играют в чехарду и салочки своей одной вшивой эскадрильей, абсолютно не влияя на бой. Один догнал группу другого, тот её отозвал по F. Потом второй догнал первого ястребами, тот тоже отозвал. И так все 15-20 минут. Только такой вот легальный чит-сейв сразу играет против идеи управляемых ястребов. Да и неуправляемых тоже, если честно. Или, как я описал в предыдущем моём комментарии, один караулит одной своей эскадрильей около туши красного(ну пусть даже ограниченное время), забив на остальное, а второй не может совершенно ничего сделать ни своему сопернику-ав, ни остальным красным, ибо а)у него тоже одна эскадрилья под управлением и б)тот, кто караулит всегда будет иметь возможность нанести первый удар по той единственной взлетающей эскадрилье.(привет комментаторам с комментариями а-ля: "он меня выключает из боя!1") Либо, второй вариант "кардинальных изменений" - отказ от аркадного управление и переход к полноценному авиа-симулятору с полным "три-дэ". Но это "сложно", да. Словом, придётся делать очередной реворк, иначе снова выйдет каша с балансом.
-
Представляю, как это будет. Летишь на фланг этими истребителями, а красный ав на другом фланге. Ок, отозвал, поднимаешь новых, летишь к засвеченной ударке, а красный уже отработал по целям. После 2-3х таких попыток встретить ударку, плюёшь и начинаешь караулить красного около его тушки. Он забивается в угол, чтобы его при свете не достали зелёные лк и весь бой сидит там. В итоге, один караулит, другой сидит. А их команды играют без них. Весело.(нет)
-
Не совсем верно. На авианосце против авианосца вы не играли, следовательно вы не играли против АВ на всех классах. Не знаю только, как на счёт ПЛ.
-
Где в предложении вернуть прежнюю экономику "подстраивание под АВ"? А если зайдёте на общий вид статистики, то увидите, кто на самом деле лидеры по дамажке. Так же вы увидите подтверждение моих слов. Хех, почему бы и нет? Если АВ будет светить всю карту, получать за это кучу очков в опыт и будет добивать подранков, можно вообще забыть про проблемы с серебром и выигрывать конкурсы с отметкой в 4000 опыта. Да и проще будет играть, не как сейчас - пыхти, вертись весь бой и получи 3-е место.
-
Штурмовики вводились в игру в патче 0.8.0. специально против "высокоманёрвенных целей". Сперва ими было довольно просто атаковать эсминцы. Из-за этого АВ получали довольно много профита в серебре\опыте(не в дамажке!), гоняясь за эсминцами. Поэтому авикам подрезали экономику. Сейчас попадания ракет по "высокоманёрвенным целям" усложнили в разы, а профита от атак по "маломанёвренным целям" очень мало из-за того, что ракеты такие цели в большинстве своём не пробивают(около 0 профита и в серебре и в дамажке). Мета поменялась, АВ стали игнорировать эсминцы, намного реже использовать штурмовики, но вот урезанная экономика осталась. Итого, выходит, если на ином классе игрок за хорошие действия в бою получит 1 место, то на АВ за такой же объём действий будет на третьих местах. Именно этот экономический пункт и предлагает скорректировать ТС.
- 120 ответов
-
- 10
-
-
-
Самонаведение курсором?
-
Из веков глубины фраза летит - Нерфить авики! Гм. У линкоров дамажка ещё выше, чем у АВ. Плюс, они популярнее, играют на них больше, бывает аж засилье лк в бою. Получается, их нужно нерфить сильнее, чем овеги? А если серьёзно, не становитесь членом секты святой дамажки. Игра не одним уроном меряется.
-
Мета эсмов или остальные классы больше не нужны?
_Akagi_ ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
Это в реальности. А у нас в игре, всё наоборот! 1)Штурмы вернуть нельзя. Нельзя вернуть то, что уже раз было занерфлено 2)Как это поможет против тех же Халландов, Шим и Гирингов? 3)И так 4 эсма на команду стабильно. 4) Нерфить ттх нельзя. У ЭМ и так самая низкая выживаемость(нерф дымов усугубит, ещё чаще будет оставаться только одна команда с живыми треугольниками) и самый низкий средний урон(нерф ТА и ГК сделает ещё хуже) Я бы вернул АВ v1.0 чтобы они светили всё по всей карте, включая треугольники и торпеды от них. Ну и кучу авиагрупп, которые делали эсминцам "приятное" с помощью вееров торпедоносцев. И тогда бы треугольники вспоминали АВ v2.0 в счастливых снах. Но это невозможно, поэтому просто нужно дождаться окончательного вида ПЛодок. -
Нужно было в этой концепции сгруппировать все 6-12 самолётов в кучу, чтоб они летали друг за дружкой, а не как раньше свИтили всё везде и по всей карте, вот и летают теперь строем. Только и всего.
-
Да, авик ничего не должен делать эсму ни в ближнем, ни в среднем, ни в дальнем бою, иначе не баланс.
-
Шутка оценена Да, реворкнуть сложно. Полуреворкнуть легче. Yes