Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 807
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. Шутка оценена Да, реворкнуть сложно. Полуреворкнуть легче. Yes
  2. Если честно, то мало что сейчас нравится. Не нравится последние прямые и косвенные уступки эсминцам и полумеры в отношении АВ. Отсюда доля сарказма. Но в целом не нравятся два момента. Отказ разработки признать, что ввод штурмовой авиации был ошибочен с самого начала, т.к. за 2 с лишним года так и не удалось найти баланс с этим видом вооружения. И, вытекающие из первого момента, полумеры. "Мы сделаем штурмовики, которые ранее специально придумали для нанесения урона по "высокоманёвренным целям", малопригодными для атак даже на слабоманёвренные корабли, но не откажемся от них полностью". Но в это же время введём пару прем\особых авианосцев без штурмовиков. Не понимаю, почему в очередной раз нельзя полуреворкнуть класс, удалив 1 тип авиции и подредактировать остальные? Почему так сложно отказаться от нынешних мусорных штурмовиков? Особенно, когда начали появляться темы с признаниями ошибок. А на калеченном классе с 1\3 мусорным вооружением не особо хочется играть. Верно. Верно. Просто я помню, как и ртс-авикам писали, что они "нагибают одной кнопкой"
  3. Советовал и сам пользовался, в итоге с момента 0.8.0. спокойно прокачал несколько веток треугольников. Ох, неужели советы были рабочие?! Это как вы определили? Любые изменения заставляют адаптироваться. Адаптация выражается в виде того, что эсмы теперь атакуются другими видами вооружения, бомбами амеров и бритов, торпедами у япов. Сложнее, да, но щито поделать. Раз разработка посчитала штурмовики слишком "токсичными" (как я и предсказывал перед 0.8.0), то я теперь ратую только за одно - полный вывод откровенно мусорных штурмовиков из игры и освобождение места в ангаре для другого типа авиации. PS жаль, что понятие "адаптация" не знакома треугольникам. Со времён 0.8.0. так и никто не адаптировался. Пришлось в итоге снова(в который раз) кардинально менять овеги. Странно. Я думал, это понерфили ещё во время выхода 0.8.0.
  4. Ответы со свежего стрима: "Штурмовики в балансе." "Просто стало чуть сложнее". "Просто нужно заново учится попадать". Можете посмотреть и послушать данный стрим сами Да, это достижение, треугольникам теперь совсем не надо учитывать париться по поводу наличия АВ в бою. Но это не совсем справедливо. Нужно чтобы ещё они не парились на счёт других классов.
  5. В свете последних событий, эсминцев будут контрить плодки. А овеги будут контрить ЛК и КР. Посему, штурмовики неплохо бы убрать совсем, чтоб в ангаре место не занимали для нормальной ударки.
  6. ПвП? Какое ПвП? Начал светить шумопеленг - всплывай и драпай.
  7. _Akagi_

    Сказ про колодец :)

    И забыл старик на дне колодца и Восприятие и Логику и Исполнение, налетел на заборчик, в который упирался пешеходный переход.
  8. Тут происходит другой парадокс, что даже такой игрок, который является "несмогшим", вполне будет дОмажить и хоть как то влиять на бой, сидя на ЛК, пусть даже у границы карты. Пара удачных залпов этого игрока на лк и он полностью получит тот уроний, который он на авике будет пыхтя добывать все 20 минут. Смысл ему сидеть на нынешних овегах, если на утюге легче и задорнее?
  9. В стародавние времена, во времена мифов и легенд, когда древние боги были... кхм, не та пластинка. Словом, во время 0.8.0. именно так и было, бомбы(что фугасные, что бб) не имели такую рандомность и летели в прицел, а не мимо цели, да и урон у бб был выше. Собственно, все (почти) пункты это предложение вернуться к истокам 0.8.. Шансы на такое возвращение такие же, как шансы возвращения к 0.7.12.
  10. Не совсем так. Судя по цитатам из прошлых тем, Лодки должны были сражаться с треугольниками большую часть времени. Но не так, как они делали, всплывая прямо перед носом и делая по 3 сокрушительных по бедным треуголкам за бой.. Предполагаю, по задумке лодки должны пулькать по эсмам своей звуковой магией из под толщи воды.(и плевать, что карты заполнены островами) Я понимаю увеличение времени взведения торпед. Но вот 4 секунды расхода автономности при 1 в 2 восстановления не понимаю.
  11. Вполне. На каждом из классов. Проблемы бывают только в 2х случаях. 1)Команда не фокусит ближайшего к границе базы и он запускает главную атаку до назначенного времени. 2)В команду кидает парочку "Рэмбо", которые рашат сразу к наблюдательным постам, ловя весь фокус. Затем команде не хватает стволов, чтобы успевать выщёлкивать красных, и происходит см п.1.
  12. С живыми людьми? Или боты научились в заградки и приоритетный сектор?
  13. Ещё вариант, если Петро включил заградку и группа осталась в приоритетном секторе. Бомберам в этом случае больно и без разрывов.
  14. Хмм, звучит как скилловый эсминцевый геймплей В принципе да, без запасных батарей незачем лезть вперёд.
  15. Зачем нам тогда ветка янки? Кстати да, на фоне немцев, США пока выглядят... странно. Маскировка хуже, перезарядка хуже, автономность хуже, все основные показатели. В плюс только дальность торпед и количество торпед\ТА в корме. В "быстрых" рангах им едва едва хватает заряда, боюсь представить, что будет в стандартных боях.
  16. Даже 1 еле-еле можно повесить, если не попасть в тайминг. Даже тем, у кого 10 сек ремки. Собстно, с самой первой темы про новый этап теста ПЛ: Играю на 6 уровне, в бронзе, основная боль идёт не от глубинок крейсеров или треугольников, а именно, от авиаудара линкоров.
  17. Куда уж больше трудностей? После 3х лет нерфов и так уже, чтобы хоть на третье место попасть, нужно на ушах станцевать, стуча в бубен, балансируя на канате. Шо там разрабы говорили, когда реворкали овеги? "Овеги архисложны и потому нИпопулярны, нужно сделаДь их простыми и доступными всем!" Такс, Азума, Ёсина, Сталинград, Аляска, Пэй-ту-Рико, 2 ветки американских КР, всякие там Учиты и Монпельеры и Остины, ветка Канзас-Вермонт, 2 ветки советских КР, французские КР, к Кольберу вообще можно не подлетать, британские ТКР(лкр кстати тоже мерзкие, хоть и без заградки), Тундра, нидерландские КР, 8+ шведы-треугольники, Фрисланд и его брат близнец... Как то слишком много "единиц" выходит
  18. С разницей в скорости ударки и истребителей, такое возможно проворачивать весь бой? Дайте тогда вечный форсаж как у ястребов и можно вводить. Ударку АВ 1.0. хотя бы можно было сохранить, сбросив боекомплект в воду, чтоб она летела быстрее. Заградка + пво перки + приоритетный сектор. Вжух и эскадрильи нет
  19. А вы не помните? Куча эскадрилий под полным управлением, в т.ч. истребителей, вместе с альт-атакой. Каждый из авиков мог либо победить соперника, либо проиграть ему, в зависимости от прямоты рук. Я не представляю, как будут взаимодействовать "истребительные" овеги с "обычными", кроме как вырезать всю запущенную ударку последних. Против такого "истребительного" авика у "обычного" будет только кнопка F(возвращение самолётов на базу) и жать её он будет по кд. Игра будет в одну калитку. Невозможно сделать нормальный истребительный бой в той концепции, где истребителей по сути нет. А также эсмы топят кр, линкоры рикошетят по ткр и сквозят по лкр, а кр тем временем выжигают лк, лк через корректировщик отрывают лица ав. Давно уже всё перемешалось.
  20. Просто добавить рикошет торпедами, как в том видео и всё, никаких расходников дополнительных не надо будет.
  21. Ммм... Быстрые ударники, незаметные штурмовики с меньшим временем пристрелки, большой ангар, быстрое кд машин, огромный моментальный урон, лучшая маскировка тушки, вместе с ПВО и ПМК... Минусом только низкая живучесть тушки. Хорошие особенности получаются. Даже очень. Только... зачем будут нужны после выпуска таких Французов другие ветки? Придётся балансировать этих мушкетёров, отбирая у них ястребов, форсаж(расходник), ремонт, ну и дебаффая скорость возврата групп. Даже этого недостаточно будет.
  22. Ну вот честно. Если не кружки, то как иначе? Я даже не знаю, какие варианты могут быть в этой концепции. Как вы себе это представляете? Типа, как засветились самолётики, нажимаем на них ЛКМ, с палубы взлетает группа ястребов и несётся на перехват? Имхо, в игре уже давно нет "контр-классов", как на бета тесте с двумя нациями. После введения кучи различных веток, уместно пользоваться термином "контр-ветка". А такие как раз имеются.
  23. Честно, я не представляю, как можно сделать "истребительный" овег в этой концепции, где сами истребители стоят костылём по типу "чтоб было". Летать расставлять кружочки на карте, чтобы там крутились бесполезные "истребители"? Очень интересно. (нет)
  24. Возможно. Но лично я увидел в предложении автора такой же огромный ангар как у Каги, правда концепт "медленных и картонных самолётов" взятый у грядущих Советов, но с обыкновенным разделением эскадрильи на звенья. Сомневаюсь, что "фишку" Советов с ударом всей группы будут давать японцам. А у той же Каги хотя бы скорость у самолётов имеется.
×