Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. Ими и до патча дубасили на ура.
  2. _Akagi_

    Авианосцы

    Именно по этому у меня хорошие показатели на части ЭМ по проальфе(фиол - лучше 99%), такой же % побед, как и у тебя и в разы лучше выживаемость. 10 у тебя всего на 1 больше и то 2 из них ресурсные. А на имбо-халанде, у которого вот вообще нет проблем с авиацией совсем грусть по п\п. Ок, сделаем скидку на кол-во боёв, может просто не везти с командой. Со слов эсминцеводов можно подумать, что они не хотят меняться и адаптироваться к изменениям в игре, как это сделали авиководы, когда им на 180 градусов поменяли геймплей в 0.8.0. Эсминцеводы не хотят меняться, не хотят придумывать ничего нового, они хотят зарашить в тыл и кидать оттуда торпедки с инвиза. Но об этом(при новом ав в бою) пора забыть и не вспоминать. А вот тут соглашусь. Однако, это работает и в сторону игрока на АВ. Если он "скилловый товарищ", то и он должен иметь возможность попадать по эсминцу. А не как сейчас.
  3. _Akagi_

    Изменение авианосцев

    Ох, я посмотрю на тот класс, которому сделают "изменение механики" в виде того, что его самое эффективное вооружение будет наносить 0 урона по одному из классов. Во сколько раз снизится концентрация такого калеченного класса? В 2? В 3? Но почему, мета вроде бы не изменится, им просто труднее станет дамажить один из классов.
  4. _Akagi_

    Авианосцы

    ЭМ хотят бить ЭМ - хорошо КР хотят бить ЭМ - хорошо ЛК хотят бить ЭМ - хорошо. АВ хочет бить ЭМ - НЕДОПУСТИМО!!11расрас В эту игру могут играть двое. С авиагруппы скиллованного авиковода пво должно сбивать не более 1 самолёта за атаку. Иначе механика звеньев не имеет смысла. После 0.8.0. сел играть за эсмы, за это время прокачал около ~3-4 веток, выключенное пво помогало в 80% случаев. И точки захватывались и в бою выживалось. Если очень захотеть, то ав совершенно не мешают 9\10 времени боя. Даже с мифическими "упорантами", о которых столько говорят, встречался от силы раз 10 за все 2 года.
  5. _Akagi_

    Авианосцы

    Бортоходишь, ловишь торпеды, попадаешь в рлс и огребаешь из-за этого - нормально, игра умов. Не отключаешь пво, даёшь себя засветить, ездишь по рельсам под атакой авика - авик, такой-сякой, мешает играть. Двойные стандарты такие двойные
  6. _Akagi_

    Авианосцы

    Увы. АВ теперь поистине класс-инвалид и вызывает только жалость. Последнее одно единственное "изменение механик" по силе равняется всем прочим "изменениям механик" за все ~2 года существования класса, вместе взятым. Я бы не советовал сейчас играть на АВ.
  7. Не все. Треугольники стреляют торпедами - не светяцца.
  8. _Akagi_

    привет! а что так скучно тут?

    Вспоминая 080, появятся сразу обе с интервалом 10-30 минут.
  9. _Akagi_

    Изменение авианосцев

    Впервые эту фразу я услышал от Арвидена. Или от МирногоТрактора. Вообщем, лично я считаю авторами их. А пулемётики не костыль? А люстры не костыль? А откровенно глупая механика звеньев не костыль? В этой концепции мы настолько погрязли в куче костылей, что одним больше, одним меньше - никто не заметит. Плюс всё это настраивается циферками ттх и фокусами с прицелами. Старые авианосцы игрались с нуля. Новые овеги некоторое время мурыжили на тестах. Любой желающий мог за пару месяцев набить руку, без влияния на статистику, и на выходе 0.8.0. пойти выбивать себе фиолетовые штаны. Благо, пианино и ястребов уже не было. Тут можно вспомнить, что разработчики всеми конечностями упираются вводить ручное пмк.
  10. _Akagi_

    Изменение авианосцев

    Механики - приходящие и уходящие, а авикосрач - вечен. А по теме, если честно, то эти лёгкие бомберы просто шило, заменённое на мыло. Ну да, попасть будет сложнее по треугольникам из-за рандома и меньшего кол-ва снарядов, но авики снова будут "упарываться"© ими а не штурмовиками, светить ими и "выключать треугольники из боя"©. Урон по тяжам будет примерно такой же, как у ракет. Снова начнутся причитания треугольников. Нужно нечто такое авиационное, что не будет чересчур тревожить бедных треугольников на другом конце карты, но в тоже время даст авику защиту от них в пределах 10-12 км. Если честно, то пока сюда вписывается только авиаудар из уже существующего.
  11. _Akagi_

    ПВО vs авиация

    А то, что вместе со "снятием фокуса" не выкинули из игры ненужное теперь вооружение, создававшееся специально для "фокуса" треугольников - это плохо.
  12. _Akagi_

    Изменение авианосцев

    Да да, прохладная история. После 0.8.0(1,2,3....) треугольники стали такими мусорными, что некоторые(не игравшие на классе ранее) спокойно прокачали их 4+ ветки. И эта не ветка Холанда с кнопкой "убить всю авиацию в радиусе n км". Некоторые даже по несколько раз эти мусорные треугольные ветки сбрасывали ради ОИ. Так страдали, так страдали.
  13. _Akagi_

    Изменение авианосцев

    Для эсминцеводов выше, которые снова перевернули всё верх ногами: тема не про "контру" ваших любимых треугольников, а про нынешнюю мусорность 1\3(у некоторых 1\2) части вооружения АВ и беспомощность одной ветки против целого класса кораблей.
  14. _Akagi_

    Изменение авианосцев

    Прям таки "неконтрящаяся имба" и одной единственной кнопкой? Что то не наблюдал такой за все 4+ года игры.
  15. "Как он вообще посмел долететь до меня и сброситься, ведь у меня пво!"©
  16. "Скилловики" выходили в пво сетапе?
  17. Штурмовики можно вычеркнуть.
  18. _Akagi_

    14 сезон КБ: два авианосца?

    Вообще то эсминцы 7 уровня есть.
  19. _Akagi_

    ПВО vs авиация

    Всё верно, авикам плевать на выключенное пво Минотавра и прочих Вустеров. А вот на не выключенное что то совсем как то не наплевать.
  20. _Akagi_

    ПВО vs авиация

    Обычное комъунити игры.
  21. Господа, мне показалось или ботов в этой операции стало меньше? Как то слишком легко стала проходиться. После потопления последнего красного ещё минуты 3 ждёшь пока Раптор доползёт.
  22. Справится команда с красными эсмами - получаешь турбопобеду, мало дамажки, мало серебра, мало опыта. Замкнутый круг
  23. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    Про все изменения на тесте пишут заранее в "блоге разработки". После обновления 0.10.5. в нём не было ничего про изменения ракет ныне существующих авианосцев. Хватит заниматься демагогией и вводить в заблуждение людей, говоря, что на тесте что то изменилось.
  24. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    Я не знаю, кого вы там наблюдаете и где, или снова придумываете, но я не собираюсь сегодня тратить своё время на где то там плавающий эсминец, если: а)Я не смогу по нему попасть абсолютно ничем. (Да, я могу случайно попасть 1 плохонькой торпедой из 12 или 1 бомбой из 18. Очень эффективно потраченное время. И б)Команда, которая в большинстве своём, по вашим же словам, не умеет в командную игру и не будет пользоваться мои светом, вместо этого предпочитая пулять по линкору в дали или по кр за островом. Сегодня это наоборот уменьшит шансы победы моей команды. Я намного больше пользы принесу, грызя хп тяжелых кораблей, вместо того, чтобы атаковать воду вокруг ржущего с моих потуг эсминца. Изменение ракет? Патчноут где?
  25. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    Наверное именно к этому и стремились, делая реворк в патче 0.8.0. К сожалению, большинство ЭМ не берут за правило помогать команде и соблюдать "командное поведение". За отсутствие у них "командной игры" отдуваются "изменениями" другие классы. А теперь по теме. Скоро следующий патч, а я так и не научился читать мысли игроков на эсминцах или видеть их в инвизе рентгеновским зрением, чтобы можно было использовать штурмовики против них. Им достаточно сделать всего 2 действия, чтобы избежать атаки ракет - выключить пво и поворачивать носом на группу. При засвете прицел будет прямо на корабле или чуть дальше, а потом за 4-5 секунд эта "высокоманёвренная цель", против которой якобы эффективны штурмовики, быстренько уплывёт за границу прицела. Хотя, вру, им даже поворачивать на группу не надо. 5 сек задержки сделают своё дело и без каких либо ухищрений со стороны эсминца. Единственный возможный вариант ведения игры на АВ сегодня - полный игнор класса эсминцев и концентрация внимания на других классах. Я не думаю, что это есть хорошо, но если разработка именно к этому и стремилась, то повторюсь снова: Раз штурмовики теперь тоже стали оружием против КР\ЛК\АВ, и их не планируют выводить из игры, то им так же следует увеличить боеспособность, равняя их с другими видами авиации. Всё таки тяж. классы бьют больнее, чем большинство эсминцев. Плюс к этому стоит увеличить пробитие\урон ракет части штурмовиков, чтобы атака ими на тяж цели имела смысл, а не делала "пшик". На сегодняшний день имеет смысл поднимать только штурмовики США с тяж. ракетами "Тайни Тим".
×