Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    Т.е. у вас вновь нет никаких доказательств ваших слов. Люди, которые часто играют\играли на АВ на основном сервере не попадают штурмовиками по эсминцам, а человек, который не играет на АВ на основном сервере говорит, что попасть ракетами по эсминцу легко(и убить его за 3 атаки©), особенно когда его не видно. Особенно на 10 АВ, где точность штурмовиков в неск раз хуже чем на 8ур. Это вызывает очень сильные подозрения.
  2. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    Предоставьте ваш реплей с вашими описанными выше действиями и мы все посмотрим, как это происходит.
  3. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    А можете скинуть реплей? Мне жутко интересно, как это у вас получается.
  4. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    Ну, премиум шипы я вообще не упомянул, ибо там самое пИчальное. Особенно для владельцев Индомитабля, лишившегося 50% вооружения и Цеппелина, у которого я уже не знаю, что ещё можно отпилить, у этого бедолаги-инвалида, участника 2х летних ожесточённых нерфов остались только торпеды. А ведь каким красавцем сперва был, эх. Но по статистике всё нормально(с)
  5. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    Значит не было.
  6. А как можно "рулить и летать" одновременно в новой концепции? Неужели с помощью глючного автопилота? Как "рулить и летать", пока по тушке авика стреляют\пускают торпеды, а по авиации шмаляют разрывы?Тут можно вспомнить басню про двух зайцев. Тут даже проблема не в многозадачности, а в непродуманности концепции и разделении управления на "море-воздух".
  7. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    А здесь были какие то видео, кроме тех, где "опытные авиководы" прямым текстом говорили и показывали, что можно даже не пытаться использовать "новые" штурмовики против более менее адекватных эсминцев(да и крейсеров)?
  8. _Akagi_

    Горячие факты об эсминцах

    19. Большой Барьерный Риф был создан Планетой для защиты от Эсминцев, но затея позорно провалилась. 20. Однажды Эсминец потопил за бой 5 линкоров. Причём первые 15 минут он лишь захватывал точки. 21. Эсминец является единственным кораблём, воплощающем принцип неопределённости Гейзенберга - никогда не знаешь точно, когда и откуда придут торпеды. 22. Ядерные снаряды не ввели в World of Warships. Зачем? Если есть Эсминец.
  9. Авики привыкнут и научатся играть в новой мете©
  10. ...а ещё вернуть управление кораблём во время полёта группы, переключение на тушку без отзыва группы, возможность активировать сектор пво во время полёта... вообщем:
  11. Лучше уже совсем убрать штурмовики и заменить их чем нибудь "по сложнее". Что с ними уже только не делали. И скорость резали и манёвренность, разлёт ракет меняли, прицел поворачивали... теперь вот задержку впаяли, а они "всё равно мешают!1"(с) Я уже не удивлюсь, если штурмы в недалёком будущем сделают оружием ближнего боя(на <10км) а-ля авиаудар Нидерландов. PS Когда там АВ 3.0.?
  12. +1 Особенно, когда большинство играющих на 1-2 уровнях(новички) варятся в своём отдельном котле, прежде чем их выпускают на растерзание "ветеранам". Смысла играть в рандоме на 1 уровне нет. Вдвойне нет, когда уже есть корабли этой нации выше уровнем.
  13. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    Э, а как же лозунг реворка 0.8.0. "Сделаем Авики простыми, массовыми и доступными каждому!"?
  14. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    Если один игрок бережет самолёты и держит в приоритете более слабые в плане пво цели, а другой рискует группой ради одного удара по европейцу это никакой не багоюз.
  15. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    Пожары? Какие у Японцев пожары с шансом 8%? Какие пожары у британца с его огромный прицелом и разлётом? В пожары могут играться только американские штурмовики с тяж. ракетами. Но они и так хороши. Надстройки? 1.5 захода и нет хп в надстройках. При условии, что ты попадёшь в эти надстройки и что хп до этого ещё не выбили другие желающие.
  16. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    Вас поразило то, что лучший авиковод набил каких то 100к урона? Правда? Второй раз в этой же теме вам же говорю, дело не в конечном уроне и не циферках.
  17. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    А вы внимательно смотрели? Я, например, услышал от него категоричные высказывания на счёт этого обновления. Например, с 24-25+ минуты. если далеко не ходить.
  18. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    Угу. Авики стали "ужаснее". Да так, что я, несмогший в эсмы во времена ртс, спокойно прокачал после 0.8.0. несколько веток треугольников.
  19. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    Да вообще без проблем и вопросов. Переключимся, если того желает партия. Вот только пускай ряду кораблей либо подтянут урон\пробития ракет, либо уберут штурмовики как бесполезное вооружение и заменят его на те же самые бомберы и торперы. АВ не хотят выходить в бой с 2\3 эффективным вооружением.
  20. Тупо лучший АВ из всех 10х. Как бы речь про модернизацию, а не про перк. Перк не снижает заметность авиации, модерка - снижает на 1 км.
  21. Но ведь кроме "крыс" есть и "хомяки", которым тоже приглянется такая кнопка(раз у них тоже есть центр удовольствия), но только они предпочтут чтобы путь к ней вёл через лабиринт всевозможных препятствий и испытаний - всяких там дорожек, дверок, колёсиков, столбиков и т.д. И "хомяки" не менее массовые, чем "крысы".
  22. Но если не будет "игрового процесса", что тогда в конечном счёте останется от игры? Открывание контейнеров? "Press "X" to win"? Популярные нынче кликеры и "автошахматы"?
  23. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    Не-а, не миф. Такое было в обновлении 0.8.0.3., где маскировку всех кораблей от авиации усилили на 20%
  24. _Akagi_

    [0.10.5] Изменения механик

    Поиграл эти несколько дней после этого патча в основном на АВ, чтобы составить более менее адекватное мнение. Что могу сказать? В целом новая механика пристрелки вместе с задержкой делает эсминцы почти невосприимчивыми к ракетам. Попасть по эсминцу ракетами можно лишь в 3х случаях: 1) он стоит афк или у него сломались двигатели, 2) эсминец идёт по рельсам(не маневрируя) и не отключая пво, 3) тебе просто повезло, что одна ракетка прилетела близко к краю прицела. По обычным эсминцам упреждение нужно брать огромное, обычно ~2-3 корпуса корабля. По быстроходным эсминцам, а-ля французы или советы(ветка Хабаровска) упреждение становится неадекватным, 4+ корпуса. Вместе с особенностями прицела штурмовиков в виде ухудшенной манёвренности во время «активного» прицела и блокировки прицела во время атаки, попасть в такие быстроходные цели ракетами не представляется возможным в большинстве случаев. Про эсминцы с сильной маскировкой, например, такие как ветка японцев, США, европейцы - им достаточно отключить ПВО, чтобы стать неуязвимыми для штурмовиков, т.к. их заметность с авиации слишком маленькая для возможности авианосцу самостоятельно атаковать данные цели. После первого обнаружения просчитать точный, да пусть даже предполагаемый курс эсминца в инвизе не представляется возможным. Игрок его не видит, вариантов действий у эсминца минимум 4, у авианосца есть(грубо говоря) максимум 25% шанс того, что он выиграет угадайку положения эсминца, что ещё не гарантирует ему успеха в успешном попадании, т.к. время реагирования на таких скоростях слишком маленькое, вместе с затруднённой возможностью манёвра группой в режиме прицела. Этого времени недостаточно, для того чтобы засветить эсминец, среагировать на его положение, сманеврировать группой и прицелиться на цель. Такие эсминцы можно атаковать лишь за короткое время действия РЛС. Либо в случае, если игрок на авианосце умеет читать мысли(буквально) противника. Коротко про авианосцы после патча. Японская ветка лишилась 1\3 своего вооружения. Сейчас атаковать эсминцы штурмовиками с самым плохим манёвром в режиме прицела среди всех АВ не представляется возможным. Эффективно атаковать ими крейсера можно лишь пару раз, пока 1)крейсер не собьёт все штурмовики и 2)у крейсера не закончится боеспособность в надстройках. Выцеливать какую-нибудь иную часть корабля с такой задержкой невозможно. Смысла атаковать линкоры так же мало. Японские ракеты сделали слабыми и их силы недостаточно, чтобы поражать тяжело бронированные корабли. Именно эта ветка пострадала сильнее всех. 1 вид авиации годится лишь для разведки. Защищаться от эсминцев нечем. Даже торпедоносцы не подходят на эту роль, т.к. после введения рандомного сброса невозможно адекватно прицеливаться двумя торпедами по высокоманёвренным целям. В боях на Сёкаку(8 уровень) против 9-10 уровней я чувствовал себя хуже чем бесполезным. Ветка АВ США. Янки пострадали меньше всего. Из-за их универсальности и из-за возможности атаковать эсминцы фугасными бомбами, а так же наличия выбора типа ракет на высоких уровнях. Лексингтон и Мидвей явные фавориты нынешнего патча. Если перенацелить штурмовики на КР и ЛК, а бомберы на ЭМ, то можно жить как прежде. Ветка Британии. У штурмовиков те же проблемы что и японцев, они довольно слабые, хоть ракет у них много. Но новая задержка вместе с огроменным прицелом и давней плохой точностью делает штурмовики больше раздражающим видом вооружения. Танцы с бубном для попадания в цель не стоят плохонького результата. Намного легче и эффективнее бить цели(включая ЭМ) ковровыми бомберами. Ветка Германии. На первый взгляд немцы должны были пострадать меньше всего, т.к. их штурмовики затачивались против крейсеров, да и задержка не особо большая. Но даже такая небольшая задержка даёт дополнительное время противнику, чтобы подставить угол ракетам, снизив их урон. Плюс, по ощущениям, ракеты стали заходить по другому. Число пробитий в цитадель в тяжёлые крейсера заметно уменьшилось, по сравнению с такими же траекториями захода на крейсера до обновления.(Прим, ощущения после боёв против активных целей и после трен. комнаты против стоячих) ИМХО: Данный патч не решает проблему какого-либо дисбаланса. Я не понимаю смысл данного обновления, которое делает оружие введённое в игру специально для борьбы с "высокоманёвренными целями" непригодным для борьбы с этими самыми целями. Механика пристрелки делает атаку штурмовиками чрезмерно сложной даже для игрока с высокими навыками игры. К ней нельзя будет просто так "привыкнуть". Сам факт того, что эсминцы "привыкли" к ней всего за пару дней, в отличие от авианосцев, показывает насколько она сложна для последних. Это кардинальное изменение механики штурмовиков, спустя 2+ года после создания класса, по своей силе перекрывает все остальные правки авианосцев, которые были введены до этого. Поворот прицела штурмовиков, корректировка разлёта ракет, рандомный разлёт бомб и торпед, усиление маскировки ЭМ от авиации и т.д. после последнего патча выглядят невообразимо избыточными правками. Предложений всего 3. 1) Отказаться от пристрелки и вернуть обычную механику штурмовиков. Я считаю, что задержка атаки больше чем ~2 сек делает атаку штурмовиков чрезмерно сложной. А задержки атаки меньше или равно ~2 сек недостаточно для реагирования самого эсминца, что не сильно изменит ситуацию. 2) Оставить пристрелку штурмовикам, но обнулить все остальные избыточные правки взаимодействия АВ-ЭМ. Вернуть более чувствительный манёвр штурмовиков в режиме активного прицела(возможно даже убрать разведение прицела при манёвре), чтобы можно было корректировать заход. Вернуть точный сброс торпед, чтобы у японской ветки было чем атаковать эсминцы. Ухудшить маскировку ряда эсминцев, чтобы у АВ был шанс атаковать их штурмовиками. 3) Отказаться от штурмовиков совсем. Или распределить освободившееся место в ангаре между торперами и бомерами, окончательно перенацелив авианосцы на крупные цели. Или на их место поместить вид авиации с иным, более "сложным" вооружением. Как вариант - бомберы с более слабыми бомбами или торпедоносцы с иным веером сброса(вспоминая веера старых ртс авиков, таких как Кага и Энтерпрайз)
×