-
Публикации
6 784 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14272 -
Клан
[DEDKI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Akagi_
-
Поиграйте на линкорах, уверен, вы её быстро найдёте.
-
Я лишь поправил товарища в его ошибке, что якобы корабли не восстанавливаются, когда они восстанавливаются. А вы там сперва к другому товарищу обратитесь, к своему коллеге по хейту, к @FJedi_1, который вам прочитает лекцию о классах в ММО и их сравнениях.
-
Корабли так то тоже восстанавливаются, неплохая часть. Ремонтная команда запилена в игру уже давным-давно. Британские так вообще магически могут 3\4 хп восстановить за 1 присест.
-
Во-первых - не сможете. Циферки пво в рандоме и в операциях у кораблей одинаковые. Сливаетесь в пве, значит сливаетесь и в пвп. Я тоже люблю заходить в операции и проблемы с диким пво замечал только в "Последнем рубеже" во второй фазе, где идут плотные ордеры из американских ЛК+КР+ЭМ с кусучим пво. Хотя вру, ещё в "Эгиде" в самом начале. Остальные операции безопасны для самолётов, если задействовать мозг. А реплей всё же стоит прикрепить. Я бы посмотрел, как вы 3 заградки в рандоме превозмогаете.
-
Сильное заявление. Не скажу, что много наиграл на полностью прокаченной ветке советов с вменяемыми результатами, но проблем с пустым ангаром на этой сломанной ветке почти никогда не испытывал. Скиньте сюда реплей любого боя на авианосце, где вы попадаете прямо на имбо пво.
-
Можно согласится, что у части кораблей пво эльфийски бустануто, но пустой ангар на советской ветке в начале боя... Вы явно что то делаете неправильно. Советы способны атаковать если не вне ауры, то из области дальнего радиуса ауры, иной раз сохраняя самолёты лучше остальных коллег.
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Akagi_ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Мой вам совет - прочтите ещё раз. Даже открыв первую же страницу, можно увидеть обратное вашим словам. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Akagi_ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Что то вы не сильно понимаете, я погляжу. Спроси любого и он ответит, что овеги в 0.8.0. упростили в разы по сравнению со своей первой версией. Даже одна из целей реворка была, по словам разработки, - открыть класс большей аудитории, следовательно упростить геймплей. Ага, ручками. Каждую из 4-9 групп. Каждую надо было поднять, каждой нужно было прописать путь, каждой нужно было выйти на атаку и прицелится, каждую нужно было уводить от красных истребителей. Всё это одновременно зачастую. А из кораблей, кто хотел, умел и качал пво перки, тот выживал. Кто не хотел этого делать - ныл. Если не знаете, как тогда игрался класс, то прямо так и скажите, никто вас не осудит и ничего вы не потеряете. Наоборот, строя из себя мнимого знатока, доверие к вашим словам тает. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Akagi_ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Да что вы. Никто же не видит действий разработки, да? Все эти патчи, правки, изменения, их никто не видит? Сразу видно вы не знаете о чём говорите. "Легко" управлять ручками 4-9 эскадрильями одновременно. Одновременно атаковать теми же "ножницами", к примеру, и одновременно уводить группы из под альта красных ястребов. Очень легко, ага. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Akagi_ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Замена стратегии и геймплея, который был приближен к сути реального авианосца на аркадку в стиле гоночек с трубопроводчиком? Естественно нет. Ваша логика с "усложнением редких классов" не согласуется с действием разработки. Т.е. баланс по вашему имхо = оказуаливанию и большей рандомизации. Понятно. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Akagi_ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не должен быть лёгким? А чтож тогда овегов в 0.8.0. реворкнули? -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Akagi_ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я уже описал какие идут сравнения у аудитории корабликов. Они недовольны, что 2 "подлых" класса непохожи на "уважаемые" классы и их предлагают сделать такими же "уважаемыми", чтобы без каких либо дополнительных усилий можно было навести кружочеГ на кораблик и сделать на них пиу-пиу. Одни вон предлагают овеги в ближний бой переставить, другие минутную задержку погружения плодкам после всплытия прикрепить и тд. И всё это вами плюсуется ака одобряется. Не, никаких "дс". -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Akagi_ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Здесь вы говорите "их нельзя сравнивать". А в остальных местах идёт сравнение с "3 героями". Что у них и так не это, как у 3х и это не то, как у 3х и вообще они нИчесные и им якобы нельзя ответить, поэтому их ненавидят и тд и тп. И поэтому их надо всех под общий знаменатель. Не, не двойные стандарты. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Akagi_ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Да. Это не зависит от того, играешь ты на плодке, на треугольнике или на броневанне или на балалайке. Ты получил урон от лк\кр\эсма - ух, уважаемо. Получил урон от плки\овега - ряяяяя, ниичесна!!1 нерфить или альтф4!!11 Что это, как не двойные стандарты? Давай я тебе объясню очевидности. Когда ты получаешь урон, ты не всегда можешь дать в ответ. Иногда островок с заостровным поливатором твоим гк не простреливается, иногда дальности до лк-дальнобоя не хватает, иногда треугольник в инвизе. Реально не совершал или думаешь, что не совершал. Фиг знает, что у тебя там в бою было, ты классно скрин обрезал. Но уверен, что ты уйдёшь в отрицалово, что про плодку не забывал и что значок "обнаружен" у тебя не работал и вообще у тебя лагало, а имбоплодка тебя такого классного с самого начала боя на этом месте поджидала и тд и тп. А теперь ты скажешь, что тебя такого классного за 12к боёв ни разу из-за острова не гангали и что инвизники тебя торпами с границы засвета не топили, и что в клинче с кр\лк с торпедами ни разу не встречался. И что ни разу красные твои продуманные планы не ломали внезапной плюхой. Ведь на такие подлости только неприкасаемые классы способны. Вопрос 1. Всё тот же. -
«Серов» — советский авианосец VI уровня (стартовая)
_Akagi_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Господа-с, вы тут спорите о чистом рандоме и процентах. А это дело неблагодарное-с -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Akagi_ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Там не 10. Гляньте ещё видео в первом посте, там секунды 3-4, от клика до того как гб ляжет на воду и может среагировать на торпеду -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Akagi_ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ага. Как оно играется с двойными стандартами? Когда определяешь, что вот от этого почтенного класса приемлемо на всё лицо получать, а вот от этого "неприкасаемого" класса некошерно.- 684 ответа
-
- 13
-
-
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Akagi_ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну вот честно. Я совершенно не понимаю таких вот "причин". Они выглядят абсурдными, ибо по этой же логике любой значительный урон по кораблю оставляет у игрока этого корабля массу негативных эмоций. Что от внезапных торпед эсминца сбоку, что от болванок линкора через нос. Теперь из-за этого надо размазать во времени урон всем остальным классам, но улучшить им живучесть? А почему, собственно, нет? Все будут 20 минут болтаться в бою, поддерживать друг друга, всем будет весело, исчезнут "токсичность" и турбо-бои.- 684 ответа
-
- 11
-
-
-
По афк да. Если цель не афк, то зачастую приведённые циферки нужно делить на ~2. Уже не делает. Или такими же "лакишотами" как у ЛК. Китаками. Отличный пример.Кто не отправляет Китаками в порт за 1 залп?
-
А по факту у нас ЛК и КР могут за 1 залп легко отгрызть столько, сколько овегу нужно будет потеть минут 5-7.
-
Да, звучите забавно.
-
Нахимову вообще побоку по большей части из кого состоит команда. Главное чтоб не 6 подлодок. Мальте ЛК тоже не особо сдались, она и по крейсерам отлично работает. Оба эти АВ способны в хороший белый урон. Веткобританцы больше концентрируются на рандомную стихийку.
-
Ибо это самая зависимая ветка от госпожи удачи и лестовского рандома. Тебе весь бой прокают пожары и затопления - ты на коне. Мало пожаров\затоплений - иди гуляй, в сл раз повезёт.
-
Нет. Они были плотояднее. Они были интереснее. У них была изюминка в виде стратегии. Нужно было знать ттх кораблей, чтобы не нарваться(Атланта с безжалостной аурой ~7 км до сих пор снится в кошмарах). Нужно было следить за действием красного коллеги. Важна была разведка и контроль карты, планирование в конце концов. И все эти правильные действия и знания вознаграждались. Они могли совершать сокрушительные удары, оставить фуловому Яматке жалкие 5к одним удачным налётом. Они могли светить большую область карты и реально быть в нескольких местах одновременно, а не как сейчас, только в 1 квадрате. Они даже могли гадить торпедникам только тем, что могли светить торпеды! Даже вы написали, что они могли в чистую сломать планы красному коллеге, переиграв его истребителями. Пусть и частота ударов была низкой, а самолёты не регенились. Они были непопулярны, говорите вы? Да. Ибо искусственно делалось всё, чтобы на этом классе играли только 1.5 фанатика. Какие потуги мы видим и сейчас. Я абсолютно не видел желания как то заниматься балансом класса. Сейчас хоть свободно рисуют циферки бомбочкам и торпедкам, меняют хп самолётам, беззастенчиво меняют разлёты снарядов. В прошлом ни-ни. Боялись даже модельку самолётика неисторичного в ангар засунуть, я уже не говорю о смене его ттх. Почему не захотели плотно заняться ттх тогдашнего класса, а кинули силы на полное извращение класса концепцией с кучей сомнительных решений, недоделок, полумер и заглушек? Что осталось от описанных выше возможностей? Безостановочное, надоедливое, раздражающее жужание и покусывание крупинок хп. Всё. Очень интересно, очень эффективно, очень прогрессивно(на самом деле нет). То же самое можно расписать и про взаимодействие пво кораблей с авиацией.
-
Ну извиняйте, в нелюбимые 0.8.0. резанули не только пво, но и извратили овеги. Очень классная(нет) концепция где пуляет 3 самолётика из 12, а остальные летают под пво просто так. Почему то все об этом забывают, когда рассказывают о "несправедливом ухудшении пво". Добавление советов после я, пожалуй, воздержусь комментировать. Там слишком... нелестные мнения об адекватности отдела разработки. Подлодки