Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. ПМК сборку же. Смысла теперь тратиться на пмк нет.
  2. Ну что, господа и дамы. Скорость самолётов у нас забрали, точность бомб и ракет(да и торпед, в принципе, тоже) забрали, теперь забрали и пмк.
  3. Мб потому что на целый класс всего одна имба - Энтерпрайз? Барон не в счёт, его уже понерфили. Враньё. Пво не сбивает так просто и заметно, как до 0.8.0., но оно сбивает. Да да, я знаю, что у Кремля, который, к слову, довольно хорошо танчит и хорошо пуляет, зенитки сделаны из хрусталя. Но в боях не одни Кремли, насколько мне известно.
  4. И сколько там остаётся? На моих кораблях состояние пво очень редко опускается до 70% Несколько раз опускалось до 60, когда жутко поливали фугасами. Но чтобы до 0 или там до 20% - ни разу. Мне сложно поверить, что кому то после 0.8.0. могут выбить пво.
  5. _Akagi_

    Че по эсмам?

    Т.е. нужно выбирать куда лететь и где быть полезным, в какую то определённую часть карты. Так и надо было говорить. С прошлого вашего сообщения возникает чувство, что АВ мешает всей команде сразу одновременно по всей карте.. Не надо вводить людей в заблуждение.
  6. _Akagi_

    Че по эсмам?

    И как же АВ с одной вшивой эскадрильей в воздухе успевает быть в каждом квадрате от А1 до J10 ежесекундно? Как он успевает контролировать эсмов на 3х точках одновременно и вместе с этим(так же одновременно) мешать позиционироваться крейсерам на обоих флангах? И ещё(всё так же одновременно с прошлыми действиями) каким то чудом одним взглядом уничтожать махины со 100к хп? Вот я лично не успеваю быть везде и повсюду, как ни стараюсь.
  7. Ну да, ну да. В кораблях ртс это никому не интересно, сложно и неудобно, "игра в игре". А вооот в основном проекте, с более эрудированно способной аудиторией, это будет прорыв в геймплее.
  8. _Akagi_

    Че по эсмам?

    Если эти шестерёнки = зубы, то да. Помню, скрипели тогда только они.
  9. _Akagi_

    Прошу помощи с авианосцем.

    Либо торпедой раз, либо ракетой в глаз.© Какое из двух зол меньшее?
  10. Разговор про урон в снарядах. Указанный урон в снарядах = максимально возможный урон. В игре максимально возможный урон = урон в цитадель. Фугасные бомбы Мидвея не могут пробить цитадель кораблей выше 6 уровня. Хотите видеть максимально возможный урон с бомб - садитесь на Японские или Немецкие авики, у них бронебойные бомбы, которые легко пробивают корабли до цитадели. PS: Постреляйте из пушек крейсера или линкора фугасами по линкору, последите за циферками, там вы тоже заметите, что урон вылетает намного ниже указанного в описании снаряда, т.к. по механике игры ОФ снаряд, не пробивая цитадель, наносит либо 1\6, либо 1\4 максимального урона(в зависимости от нации). ОФ бомбы работают также, как ОФ снаряды кораблей. Более подробно, смотрите здесь:
  11. _Akagi_

    ПВО vs авиация

    Не "контрить", а вообще не париться по поводу АВ. Отключить пво и забыть про налёты это совсем не "котр игра".
  12. _Akagi_

    Прошу помощи с авианосцем.

    Вместе с этим Торпедоносцы быстрее атакуют, не делают горок в пикировании, меньше находятся в зоне ближнего пво. Плюс, торпедоносцы у американцев являются второстепенным оружием. Штурмы... они быстрые, так же недолго остаются в ближней ауре. @KyleПоэтому у США лучше всё таки усиливать именно бомберы.
  13. _Akagi_

    Прошу помощи с авианосцем.

    Привет. Это совсем не сложно, если знать механики игры. Я посмотрел пару ваших реплеев с сайта выше и заметил множество ошибок. Но они легко поправляются опытом. Первое - имхо, вы зря начали знакомство с классом с 8 уровня. На этом уровне сплошь и рядом встречается сильное пво и умелые противники. Конечно, прочность авиации Сайпана немного сглаживает углы, но всё же я бы советовал практиковаться на 4-6 уровне, где авианосцы чувствуют себя вольготно ввиду того, что они там играют против кораблей, у которых ещё нет сильного пво. Да и новичков там больше. Далее по игровым действиям. Основная проблема состоит в том, что вы слишком(!) сильно фокусируетесь на свете. Разведка важна, не спорю, но лишь в определённые моменты. Всё же Авианосец должен и атаковать. А у АВ теперь есть возможность атаковать цель очень часто, по сравнению со "стратегическим" АВ прошлого. Плюс, держите в голове, что во время атаки авианосец одновременно светит. Из-за смещения приоритета на разведку, вы упускаете удобные моменты для атаки и выведения из строя кораблей соперника. Например, на одном из реплеев, вы засветили в начале боя спешащий на точку Югумо. Вы могли бы его атаковать, пусть не уничтожить, но отпугнуть его или постараться ополовинить его запас прочности. Но вы продолжили вести разведку. В итоге Югумо, светясь, спокойно прошёл до острова на правой точке и засел там. А такой эсминец, прикрытый островом, с возможностью пускать из-за укрытия торпеды очень, очень психологически негативно действует на союзников, забирая у них последнее желание идти в атаку. В этой ситуации замечается ещё одна проблема, связанная с разведкой. Вы светите авиацией цели, но по ним некому стрелять из-за рельефа или из-за того, что цель находится за пределами стрельбы союзников, ну или из-за того, что зелёные заняты более опасными для них целями(по их мнению). На примере того же Югумо на "Ледяных островах" - он светился, но он был неудобной целью для союзников и атаковать его могли только вы. Решается это проблема просто - более внимательной работой с миникартой и оценкой происходящего в бою. Прикидывайте, на чём сосредоточены союзники, могут ли они работать по вашему засвету в определённом месте карты или им мешают острова и т.д. Если видите, что в засвеченые цели никто не стреляет более 20-30 секунд - бросайте светить их. Опять же по разведке. Красные не статисты, они двигаются, они стреляют. При выстреле корабль светится на весь радиус стрельбы, если он не скрыт дымами или рельефом карты. А если он не скрыт этим и находится в прямой видимости союзников, то ваша разведка становится бессмысленной. Именно поэтому у вас к концу боя средние цифры урона по вашим разведданным. Если АВ фокусируется в основном на разведке и делает это грамотно, то он достигает цифр 150-200+ тыс. "насвеченного" урона. Также заметил, что вы почти всегда летите по прямой к цели, если имеете намерение её атаковать. Вы ведь заметили, что разные виды авиации имеют разные снаряды, сбросы этих самых снарядов и прицелы. Т.е. разный тип авиации требует разного захода на цель. Не бойтесь потратить лишний десяток секунд на крюк, для более удобного захода. Сделайте крюк в полёте, чтобы атаковать цель торпедоносцами в борт, а не в нос или управляя бомберами, сманеврируйте и зайдите в нос\корму, но не в борт. Наградой этому будет большая эффективность атаки и больший нанесённый урон. По истребителям и защите союзников. Тоже не зацикливайтесь сильно на этом. Нынешние ястребы являются лишь тенью прошлых и имеют не очень большую эффективность в борьбе против самолётов соперника. Советую не тратить заряды истребителей "в чистом поле". Истребители не сразу начинают атаковать противника, им нужно время, чтобы... активироваться до конца, примерно 5-7 секунд после вызова. Поэтому действие этого расходника очень легко избежать просто вовремя вылетев за круг патрулирования, что и происходит в 90% случаев. Прошло то время, когда авиаторы попадались в такую ловушку. Ястребы следует задействовать только в 3х случаях: 1) Когда уверены, что АВ соперника выбрал целью корабль союзника. Постановка истребителей в этом случае либо отпугнёт соперника и он выберет другую цель, либо собьёт ему нескл. машин, если он всё же решился на атаку. (Не вызывайте истребители прямо над зелёным, ставьте их на ход, если наш союзник двигается.) 2) Разведка. Истребители тоже могут светить противника. Лично я использую их для того, чтобы светить КР или ЛК в том месте, где я не могу атаковать цели, но где жизненно важно светить. Некоторые используют ястребы чтобы оставлять в засвете эсминец во время атаки, вешая их над ним. 3)Защита нашего Авианосца от налётов. И да. Не обращайте на хейт или оскорбления в чате. Лучше не отвечать на это. По крайней мере, пока вы управляете эскадрильей. Пока вы пишите в чат - вы оставляете управления авиацией. В это время оставленная группа вполне может нарваться на внезапные разрывы от незаметного эсминца или крейсера и лишиться львиной доли самолётов. Словом проблемы есть, но всё решается опытом. Не зацикливайтесь на разведке и не бойтесь атаковать, если заметили удобную возможность. Для начала этого достаточно.
  14. _Akagi_

    Гениальная идея разработчикам

    Хватит давать отделу разработки идеи И так Очки Бесконечного Гринда со скрипом приняли.
  15. Принудительно разделять отряды с фиолетовыми тегами и распихивать их в разные бои. А то что они?
  16. Не Смоланд, махина, да, но были шансы снизить урон вдвое, ничего не теряя. Да, снизили скорость, отвернули от залпа красного ЛК, это всё хорошо, и... и начали подворачивать прямо на эскадрилью торпедоносцев. Нужно было продолжить поворот на правый борт. Далее были повторы этой же ошибки, вы много раз сокращали тупой угол до прямого, подворачивая на группу. Это очень странно, почему так, предположил выше - не следите за самолётами. Хотя нужно. Вы ведь следите за действиями соперника во время клинча? Вот атаки авиации это тот же самый клинч. После налёта заблокируйте гк, быстренько покрутите мышью, посмотрите, что делает авиация, а дальше планируйте манёвр, исходя из движения группы. Такое внимание позволяет избежать или снизить урон от АВ. Особенно, когда вы решили идти в одиночестве. Хотя, это всё очевидные вещи. Вот не думаю, что АВ с 49% смог бы сильно просадить вас, если бы вы были более внимательны.
  17. _Akagi_

    Вопрос к линкороводам

    Каждый тянет одеяло на себя©
  18. Мне стало интересно посмотреть, как играют люди, негативно высказывающиеся о АВ. И мне кажется, что вы абсолютно(по крайней мере большую часть времени) не обращаете внимание на авиацию и в следствии этого либо не маневрируете(первый налёт торперов), либо сильно запаздываете с манёвром(все последующие налёты). Начинать маневрировать, когда авиация(в нашем случае яп торперы перпендикулярно борту) в 3 км практически бессмысленно.
  19. Навскидку: Техас, Атланта, Норка, Айова, Монтана, Вустер, Грозовой, ну и конечно же Авик-соперник, умеющий в альт
  20. 7-10 вполне достаточно, ибо первым вылетом 99% авиков поднимают авиацию именно против эсминцев и сливают её об ещё не разошедшиеся тяж. корабли.(исключая моменты, когда треугольник сломя голову несётся на точку, не выключив пво) Т.е. если в ангаре 16-18 машин, 8-9 они сливают, остаётся ещё столько же+, что вполне укладывается. Что до света, у меня получается светиться от авиации только когда выгодно мне, большую часть времени. Конечно же, есть грамотные и терпеливые авианосцы, но и они, в принципе ,не доставляют проблем, если проявлять осторожность. А, про Ямато со старым пво? Да, в принципе, если прокачать ему пво и встретить авика, который слал бы все группы по одиночке, то тогда можно набить кучу летающих фрагов Но вот против зерга Ямата мало что могла сделать.
  21. "Ружьё", игровой слэнг, простонародное название авианосца "Рюдзё". "Применять торпеды на Ружье" - атаковать цели с помощью торпедоносцев.
  22. А теперь возьмём это и умножим на 2 или 3, если не больше, ибо: а)АВ бывали не каждом бою, очень грубо говоря, в 2\3 боёв, б)не в каждом бою с АВ были атаки авиации на мой эсминец(да да и такое бывает) Т.е. в интересующих нас боях выйдет где то в среднем ~15-20 сбитых самолётов, где, ну пусть будет половина, чистая ударка. Этого вполне хватает, чтобы обескровить самый опасный вид авиации - штурмовики(торперы у немцев). Чистая ударка у боуга? Ой ли? Я помню эти Боуги, которые издевались над Дзуйхами и их истребителями, ибо не было альта на 5 уровне и Янки давили мясом. Особенно если был взят перк на +1 ястреб. Можно спросить Авиковод помнит, что Яп ЛК были мясом. Вообще, японское пво было притчей во языцех. Были и упоротые в пво Монтаны, да и не только Монтаны. Корабли Штатов облетались в первую половину боя и оставлялись на союзников и их обработку фугасами. Ведь раньше пво ломалось куда лучше(ну не считая случай Кремля). А потом они давились зергом. Теперь же самолёты сбивает любое корыто, даже не упоротое в пво, начиная с 6 уровня.(Опять же, не считая такие запущеные случаи, как Шинонома и Сомерс).
×