Перейти к содержимому

_Akagi_

Участник
  • Публикации

    6 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14272
  • Клан

    [DEDKI]

Все публикации пользователя _Akagi_

  1. Лучший-не лучший, это субъективная оценка(кому то ведь и британцы заходят), но он довольно эффективный из-за менее размазанного во времени урона и возможности ополовинить красного за один вылет. Остаётся только научиться реализовывать эту возможность.
  2. Такое бывает, когда преимущественно красных лк пожарами жжёшь.
  3. Если только к вам в команду закинет союзника 5 уровня. В команде ботов тоже "отзеркалится" 5 уровень.
  4. _Akagi_

    Kantai Collection!

    Внезапные поздравления от нашего единственного стартового корабля.
  5. Если мне память не изменяет, Кума запускает только 1 истребитель. Не слишком серьёзная угроза самочувствию. @Tihon_171 , в основном стоит опасаться только Ориона(брит лк 4) и чуть чуть Вайоминга(амер лк 4), всё остальное опасное только на 5
  6. _Akagi_

    Стримеры и совесть

    В первом посте тема указана вами, нет? Т.н. "хейт" стримеров, "троллинг", постановка союзникам минусов, а так же там что то про совесть.
  7. _Akagi_

    Стримеры и совесть

    А "дизлайк" стримера какой то особенный? Он понижает перезарядку ГК\ТА или провоцирует детонацию в следующем бою? Или он такой же бесполезный, как и "дизлайки" обычных игроков? Если обычный и ни на что не влияет - то зачем напрягаться лишний раз? Я к примеру не раз попадал на стримеров и получал минусы прилюдно просто из-за того, что был на авике. А что до принятия ошибок... Мало кто может сказать, что "да, вот тут я ошибся". У многих виноваты лаги, баги, кошка, погода, созники, а не они сами. А стример такой же человек. Словом - относитесь к этому проще.
  8. 8 боёв на новых АВ. Всё как обычно "ав имба!1", но почмуто не имбуется.
  9. Евроэсмы, только 9-10. Бритокрсы - начиная с 8 Италокрсы - пво почти отсутствует. Францэсмы - корм. Советские лк - Если только Кремль. Но теперь его зенитки живут до первого фугаса. Марсо - не особо выделяется. Тындыр - только за счёт заградки и её множителя урона разрывов. Огайо - ну это американский лк и этим всё сказано. Тем более пмк. Смоленск - 8 отгоняет, но не 10. Сомерс - пво на 5 единичек сильнее, чем у Дредноута. Ёсина - да, сильна. Pay-to-Rico - очередной американец. Вроде бы никого не забыл
  10. Кто повторит судьбу одного известного (экс)контрибухтера.
  11. И если автопилот ведёт себя так в двух измерениях, то что будет твориться с подлодками в трёх?
  12. Пока некуда. Супермодернизации на АВ после 0.8.0. не ставятся. Оставьте её на складе, в сл обновлениях разрабы планировали таки до них добраться, переделать их и включить.
  13. Пс, хотите увидеть настоящую магию?
  14. Бывает. Но не особо часто. Надо понимать, что цель маневрирует, желая уйти из под удара, потому нужно просчитывать упреждение. По одним целям(в основном лк) надо кидать с высоты, по другим(лкр) - наоборот снизу. По некоторым(ткр и некоторые лк) со средней высоты. Если помнить, что и как пробивается, "рулетка" покажется не такой уж и рулеткой. Это вы ещё на Цеппелине не играли Вот там казино, всем казино казино.
  15. Сидит Хэлси на Мидвее. Капитаном доволен. Поддержка берётся почти в каждом втором бою. 20% к регену очень вкусно в любое время боя.
  16. Смоленск бесит пожарами и танковкой сквозняками. Этого у него не забрали. А смысл? Их и так как грязи.
  17. Ну это вряд ли. Так введение Смоленсков не заставило "закончиться" линкоры.
  18. _Akagi_

    крейсер смоленск

    Правильно сделали. А то бы в конечном счёте на 10 остались лишь Смоленски.
  19. А такое уже было с Советским Союзом
  20. Никакой магии, просто торпеды быстрее доплывают до цели.
  21. Меняется скорость движения торпеды и, в следствии этого - дистанция, которую торпеда проходит в неактивном состоянии. Однако в ттх дистанции взведения пишутся страшные трёхзначные числа, но на практике, из-за масштабирования, в игре это всего пару миллиметров. В итоге мы получаем больший прирост скорости, чем дистанцию активации, а цель получает меньше времени на реакцию.
  22. И? Например, за 5 сек торпеда без ускорения пройдёт 500м, прежде чем активируется, с ускорением - 600м. Это всё указано в ттх в игре, если что. Странно, я наоборот с перком беру меньше упреждение.
  23. Масштаб. Игровые условности на нашей стороне. Циферки большие только на бумаге. На практике увеличение дистанции почти незаметно. А вот прибавка к скорости ощущается сильнее. Тут мы получаем больше, чем теряем.
×