-
Публикации
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ZALIV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ardvadedva
-
Спасибо тебе, дружище! Я искал этот ресурс, но не смог найти. Видел его у Зло и даже писал ему вопрос, что это за ресурс, но ответа так и не получил. Еще раз спасибо! Посмотрю как им можно будет воспользоваться.
-
Мне вот интересно. Ведь альфа и ДПМ есть ОФ и ББ. Это надо на оба типа отдельные делать? И есть проблема: неоткуда взять информацию по расположению стволов. Т.е., например, берем СентЛуис: у него вес залпа ГК не подчиняется простой формуле slots.guns × slots.barrels × shells.damage, потому как количество стволов на каждый сектор стрельбы будет свой. Тоже самое в амер-эсмами, например, у некоторых торпедные аппараты расположены побортно. А вот для всяких Ямато такая инфа может быть актуальной.
-
Спасибо за отзыв. Предложение дельное. Добавил в план.
-
Добавил снаряжение
-
Если нажать на строчку, то появляется таблица, где показатели отсортированы. Думаете так малоинформативно?
-
Версия 0.0.23. Ура! Я сделал возможность относительно легко менять данные API! Теперь ошибки данных -- не проблема.
-
Данные обновляются сразу с обновлением API WG. Максимальный лаг -- 24 часа. Обычно много меньше. Спасибо за отзыв!
-
Так как основная запланированная функциональность интерфейса программы завершена, то вопрос теперь стоит об актуальности данных. Данные которые сейчас используются (приходят из API Wargaming-а) неудовлетворительные. Могу сделать интерфейс для управления данными в обход API. Но их придется поддерживать в актуальном состоянии руками. Если найдется такой человек, который ответственно согласится на такой труд, то я готов сделать интерфейс.
-
Стата - полный бред. Есть корабли, которые больше фармят, есть - меньше. Объективно. Есть игроки, которые проходят ветки не донатя и полностью, не перескакивая. И долго играют на стоке (особенно на старших уровнях). А на стоке играть вообще очень накладно. Если упарываться в стату - можно брать одни топовые имбы с 10-перковым кепом и полным набором всяких расходников, а кактусы игнорировать. Я вот в послебоевой статистике крайне редко ниже 5 места, обычно 2-3. А стата у меня никакая и что? Да плевать мне на процент побед. В бою сразу видно кто умеет играть, а кто нет. А циферки для нарциссов.
-
Врать не буду не помню. Шел градусов 30-45 бортом. ЛК шел носом. Дистанцию и карту увы забыл. Вроде км 10-12 было. Из-за острова, да. Но сам факт. У меня Хиппер-то стоковый и с первого снаряда. Фугасом. Жесть.
-
Ненужный "артпогреб" отнимают полезный слот. Флажки ставлю когда есть, но не отношусь к донатерам (только премы) и они кончаются. Вообще не понятно зачем эта фишка? Она не добавляет в геймплей фана, только портит настрой. Если цель в этом - тогда она нужна, да.
-
Да ладно. Я один раз на Хиппере фулового то ли Амаги, то ли Нагато (давненько было) одним выстрелом "сдетонировал". Представляю как бомбило и чела. И у меня никакого позитива. Бред.
-
Детонация одна из самых вредных и глупых фич в игре. Совершенно демотивирует. Это как в Квейке, например бежишь - бац! И игра начинается заново. Или играешь в Старкрафт, почти победил и - бац! Тебе пишут "Проигрыш". А не "почему"! Просто так. Прикольно же! Ну и в жизни так бывает. Живешь себе живешь. И - бац! Реализм во все поля.
-
Посмотрю. А вот эффективность ПВО и другие агрегирующие показатели не знаю как счиать -- у меня нет алгоритма, вы правы.
-
Спасибо большущее, исправил. Всё надо проверять, данных слишком много, глаз "замылился". Такое не предусмотрено. Надо подумать над реализацией.
-
Версия 0.0.16. Адаптация под телефоны и планшеты. Alles.
-
Спасибо и Вам за конструктив! Конкурентами нас я бы не стал называть. Мы же не боремся за то, у кого будет больше пользователей (по-крайней мере я). Конечно, приятно когда твой труд еще кому-то полезен, но не до конкурентной борьбы. ))) Я так понимаю вы имеете в виду прогу Фуриоса? Если "да", то дело в том, что я не использую M$ Офис, а без него просмотр будет без скриптов, скорее всего. Я же задумывал прогу как максимально доступную всем. Кроме того делал её под такой кейс. когда перед боем на мобилке или планшете по-быстрому посмотреть определенные характеристики противников. Например, у эсмов торпеды, засвет, скорость. К тому же прога использует WG API и поэтому характеристики кораблей обновляются оперативно при обновлении API без каких-либо усилий с моей стороны. В любом случае, игрокам всегда лучше когда много альтернатив, чем когда их нет вовсе. Update: в почте читал, там ссылки в вашем тексте не было. Думал вы про прогу Фуриоса.
-
Версия 0.0.15. Различные улучшения интерфейса.
-
Версия 0.0.14. Камуфляжи, сигналы.
-
Версия 0.0.12. Теперь, к модулям и модификациям добавились перки. Остались камуфляжи и сигналы.
-
Версия 0.0.9. Модификации и изменение характеристик на их основе
-
Версия 0.0.7. Запилил модули Сейчас автоматом устанавливаются указанные в АПИ топовые модули, но можно установить индивидуально для каждого корабля любую их комбинацию и данные будут хранить браузер локально.
-
Ох, походу, зря пилю )))
-
Версия 0.0.5 Возможность менять модули на кораблях (пока без сохранения состояния) Сокращение ширины столбика корабля в сравнении
-
Надумал дать игрокам доступ самим вносить изменения в информацию о параметрах. Как считаете, сработает?
